冒险解谜/57.8 M
小森生活最新版是一款十分好玩的角色扮演类手游,模拟养成类的玩法十分的治愈,远离城市的喧嚣会让你的内心感到平静,回到小时候的家里面,在这里回归田园生活,一切都是那么美好,喜欢的朋友快来下载小森生活最新版试试吧。
小森生活手游万圣节时装展示详解
“不给糖就捣蛋!”虽然万圣节还没到,但顽皮搞怪万圣节服装和黑暗哥特风家具即将加入小森啦~来和花音一起穿上新时装,用恐怖元素装点家园,可爱和搞怪咱全都要。在小森生活里,你就是那个最亮眼的仔。
★实机展示·女★
获取途径:服装抽奖
★实机展示·男★
获取途径:服装抽奖
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
1、唯美的卡通动漫画风,愉快的冒险经历,感受最为美丽的邂逅;
2、在这个森林的奇妙传说,在年久失修的破旧神庙的神秘力量,神明再现到底是福是祸;
3、前往祖母遗产的小村子里,完成各种难度的任务,感受奇妙的故事,进入神明的世界中开启趣味之旅;
1、这是一场不期而遇的相识,这是一次轻松愉悦的冒险,美丽的少女等你来邂逅;
2、一段藏在森林里的神明传说,在年久失修的破旧神庙的神秘力量,神明再现到底是福是祸。
推荐认真玩游戏后再来仔细评价,它的主人公有四种选择,男/女学生或者是男/女职场人,即便是从人物介绍上找不到共同感,城市的烦恼总是大同小异的。游戏开启的CG,就是用火车把“我们”带离城市,带到小森。 必须提的就是这个烹饪系统,就拿最开始的炸薯条来说。土豆要先把皮削干净,留一小片都需要再刮一下,把土豆切条的手感也很真实。之后切菜,还会将砧板上的菜扒拉到碗里面。这个真实的感觉非常棒了。 而且自己可以随意摆放自己的房间,已经在家里摆了一张小床,一张桌子和椅子,好温馨好有安全感!
我玩到70级,实在忍不住了,游戏是个很对我胃口的好游戏,只是用户体验感太差。。跑这来给管游戏的人提几个建议吧。
1,疲劳值和体力值最好留一个,非要都有的话那就让玩家可以制作恢复疲劳值的料理。(别搞太难,类似“3香鱼2珍珠4榴莲”的。。)讲真每天给的那点疲劳度都不够钓几条鱼的,真的让我发疯。
2,箱子改成不融和物品,或者可以输入首字母,让我们自己随便装它不香吗,项目分类分的太少,每次找一种东西拉条要磨破手指。。
3,种地收菜改得容易一点吧,哪怕让我们等待收菜的时间长一些也没事,且刚好肥料就能用上了。现在种地一块一块种,每种一次哈个腰扔一次种子挺累的,收菜虽然可以跑着收,但是收的不整齐也很令人头疼,于是我只能每天像个陀螺一样在地里转着收。
4,转场太多读条太多。每个人最多也就活三万多天,时间真的不太富裕,让每个人的娱乐时间真正花在娱乐上不好吗。现在这款游戏已经是我这个重度失眠患者入睡的好帮手了。
5,收费问题,怎么说呢,这个问题不大也不小。大家都知道游戏是要运营的,需要赚钱。每个玩家都不怕花点让自己高兴的钱,但求求了,赚钱要找准位置,比如抽奖,房子皮肤,新款可互动家具,时装,代步车,这些没事多出点新花样就足够了吧。类似《种地机》这种“优化游戏玩法”的东西不应该是写在游戏更新里然后直接加入工具栏回馈给一直在支持你们的玩家吗?我们支持了一年多,就为了等到种地被优化的那天,结果。。居然还要钱才行这就给人感觉很不友好了,买了也觉得自己好像在被愚弄,这样做会伤了老玩家的心,你们明白吗。如果种地非得要钱的话,我们花了钱能一键种地也行啊。
6,关于对游戏的情感,我想跟策划说,玩了这么久,我是很能坚持了。等了无数次读条,拖着种地种到90度的腰,还在辛辛苦苦蹬个小破车坚持做村民们的活雷锋。这么久以来,掉线我不怕了,卡顿也不怕了,动物抓不住也随他了,每次制造都需要牢记材料种类和数量再翻烂箱底我也忍了,只是你们本该优化给游戏本身的东西也要加入收费项目这一点,我要郑重的提醒一下,伤了的心是再也换不回了的。
三星,一星给画风,一星给音乐,一星给小情怀。(诸如打开后有画面的小电视机,打开有火的火炉,能放音乐的八音盒等等。)
1、一抹清新明丽的夏日色彩;
2、一副悠远宁静的田园画卷;
3、一种味蕾直上的完美体验;
4、一次轻松愉快的趣味冒险;
5、一段不期而遇的浪漫邂逅。
v1.15.1 【新系统/功能】
1. 新增小森周年庆主题活动;
2. 新增一系列服装;
3. 新增一系列家具;
4. 新增坐骑类;
5. 新增周年庆限定道具;
6. 新增种花系统;
【功能优化】
1. 优化了活动奖励的配置;
2. 优化了精耕细作引导;
3. 优化了宠物狗AI;
4. 修改了游戏整体刷新规则,变更为每日0点刷新;