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刀剑神域记忆重组国际服(SAO MD)

|刀剑神域记忆重组国际服(SAO MD)是一款面向国
刀剑神域记忆重组国际服(SAO MD)v2.6.1

版本:v2.6.1大小:642MB星级:

分类:角色扮演更新时间:2024-11-22 09:30:49

标签:刀剑神域日韩游戏二次元rpg

9.2游戏评分

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游戏介绍

刀剑神域记忆重组国际服(SAO MD)是一款面向国际化的特殊版本,在刀剑神域记忆重组国际服游戏中,和来自世界各地的玩家一起玩耍,选择自己最心仪的动漫角色,感受自己一直体验不到的乐趣,快下载刀剑神域记忆重组国际服试试吧!

刀剑神域记忆重组国际服怎么下载?

ios:

就像上面提到的,想要哪个服的就从哪个地区的appstore下就行了,可以都搜SWORD ART ONLINE Memory Defrag

安卓:

各知名加速器内都有提供下载,自己找个即可,搜记忆重组,三个服都有

还挺大的

直连速度够呛

4千多文件估计要等很久,总之太慢就上加速器,其他类似这种卡的问题道理一样

刀剑神域记忆重组国际服怎么设置中文?

(台区译名是记忆重组,之前早期有译名是记忆碎片,所以记忆重组和记忆碎片都是本作)

刀剑MD有三个服:

日服:日区发行的版本,只有日文

台服:或者严格来说是亚服,覆盖港澳台东南亚地区的。(← 注意,只有这个版本有中文)

美服:严格来说是国际服,除了上面各地,全球其他地区的版本,记得没错的话应该只有英文,没有中文

↑应该是只有台服可以选择中文。如果介意语言问题,可以选入台服的。

刀剑神域记忆重组国际服怎么刷初始?

Wiki:https://game.stamp.pink/

注意本方法每次刷初始需要做一遍新手教程,想跳过教程的请移步简易教程【有部分玩家反馈简易教程的方法无法使用】

刷初始的原理即清除应用的账号数据,准备工作:

root过的安卓手机【ios用户和无root安卓用户可以在pc端下载安卓模拟器,刷到想要的账号后引继到手机上,注意:安卓ios跨端引继会清空钻石】

re管理器【或类似的可进入根目录的文件管理器】

步骤:

1.re管理器进入手机根目录,找到data/data/com.bandainamcoent.saomdas文件夹

2.删除shared_prefs及files内的memories两个文件夹

3.重新进入游戏,完成新手教程并抽奖,之后重复以上步骤

注意事项:

1.删除存档后未引继账号很难找回,如果要保留之前的账号请及时设定引继码,详见引继相关

2.教程首抽只能出现经典角色,想要新的卡池角色请刷打完2-1后的那次单抽(攒钻抽11连也可以

3.初始只是让你的起步好一点,时间不够的话没必要强求

刀剑神域记忆重组国际服攻略:

基本操作

关卡内的操作

(1)攻击:点击屏幕一下进行攻击,连续点击即连续攻击。

(2)防御:限于近距离武器:单手剑、双剑、细剑、短剑、长矛、单手棍、剑盾

长按住屏幕,可向需要格挡攻击(左右)的方向轻轻滑动调整。防御时头上会有一条红色的防御条,防御攻击时会减少,减少到0时角色会晕眩约3秒无法动弹,晕眩完毕以后防御直就会回满,目前没有发现能快速回复防御条的方法。

(3)格挡(又称弹反,防御的进阶操作,固也只限于近距离武器,提升伤害和冲分的必要操作):

防御时怪物马上要攻击到你时向上滑动,格挡成功有对应音效、画面会变慢、出现Parry字样并提示可以Switch切换,一小段时间攻击必定暴击、部分怪可触发弱点增伤。格挡失败会受伤,普通的攻击可以格挡,蓝色的攻击不能。可在“Menu—其他”中的反弹攻击修炼场练习面对小怪及Boss时的弹反操作。

(4)蓄力攻击:远距离武器:枪、弓、法杖

按住屏幕约2秒以后放开。

枪:按到绿圈缩小时再放开,伤害较高;如果圈较大的时候放开,有可能会Miss。部分武器蓄力会有其他效果(武器篇详说)。

(5)移动:按住屏幕后,向需要移动的方向滑动。自动步枪角色会在移动时自动攻击怪物。

(6)滑步:快速的朝向要移动的方向滑,实现快速较短的移动。

(7)跳跃:快速向上滑,前后斜上角度大于45°,小于时则实现滑步操作。

(8)砍击:跳跃后,快速向下滑,能快速落地并造成伤害。

(9)切换(Switch):1.格挡后切换,释放SS3;2.直接切换释放SS1,MP不足时不会释放剑技(SwordSkill,简称SS)。

游戏平时的介绍

(1)Town:每次登录上游戏后你就在的地方,可以通过左上按钮快速前往任务、商店、公会界面,可以每天在聊天室发句话做每日任务(1钻)。每日登录有相应奖励,连续登录奖励更丰厚。

(2)Party:编辑你的出击阵容,每队至多出击3人,可编辑多队阵容。出击的角色消耗Cost点数,优先派遣5星及4星角色出击,还有余则可以考虑编3星角色入队。可编辑的阵容数和Cost点数均随账号等级有所提升。可以通过角色强化消耗经验药水快速提升等级,完成关卡也会提升等级。

游戏日常界面

(3)Quest:关卡,分为主线剧情和活动关卡两大部分。主线剧情关卡内容为SAO、ALO、GGO的剧情,通关普通难度后可解锁困难难度,每关S评价通关即可获得5钻,剧情第一次触发也会有1钻(活动剧情经常为5钻)。可选择队友助阵一起推图,非排名活动大多数也可以选好友助阵。

主线剧情关卡界面

活动关卡比较丰富:永久开放的新手结晶、装备、序列之争、Alicization、经验药水活动(S级食材的那个,本身通关有角色经验加成,还会掉落经验药水)。

活动关卡界面

日常活动:

水晶活动:每天开放不同的水晶获取关卡,是角色能力解放要消耗的水晶的主要获取途径。周一防御、周二攻击、周三MP、周四生命、周五技能、周六会心、周日全部开放。

金币(珂尔)获取活动仅周日开放,前中期比较缺金币用来升级装备,也缺结晶提升角色,主要通过这2个日常活动获取。

有时间限制的活动:这类活动结束时间一般为中午14点。

故事解放活动:运营商脑洞大开的活动,有专属的活动剧情,能获取较多钻石,通关活动关卡可以积攒事件点数(pt),到达一定点数(一般最高奖励在2w~5w)有各自材料以及钻石奖励,有时可以获得活动角色,对应的进化材料也只能从活动中获取,可以极限在活动结束前狂肝pt。pt点数根据关卡难度给,超级一般为500~600点,up最高打到的绝+1也只给600点,所以推荐刷较容易过关且奖励不错的超级来刷点数,活动角色进化材料仅在绝+1及以上难度获取。

装备制作活动:较良心的衣服和饰品主要获取关卡。可获取能最高升级至4星(通常称为R4)的衣服和饰品,一般会在下一次排名活动有额外的属性加成。可以重复刷关获得2星或3星的装备。

排名活动:一般也有专属活动剧情,可获得较多钻石,也有pt点数奖励,会根据你最高打到的关卡获得的分数在你分到的组进行排名,每组玩家约300名左右,活动结束时根据排名有相应的奖励。根据Boss特性可以组建针对性阵容获取高分,且Boss出招较固定,可以反复刷关研究打法,具体参见其他贴吧、B站大佬。一般排名活动可以获得代币,使用代币(奖章)可以在奖章招募中抽取活动角色(一般分为金银铜3个奖章池,金奖章池必出活动角色)。

连战破坏战活动:每个关卡有2个Boss,需要准备2队阵容迎击。关卡评价主要依据时间剩余,击破Boss护盾会延长时间计时,一般有攻击弱点武器(使用相对应武器的角色出击伤害提高、破盾速度加快),通关获取活动点数(EP),可在当期EP交换所关闭前换取钻石及各种材料,当前EP点数获取上限为每周5k点(以前为每天的上限)。

打塔活动:活动出现周期较长(平均2~3个月开放一次),萌新不友好型活动,对于成型角色数量要求较高,每个角色只能出击1~2关(近期活动只用特定武器角色可以出击2关,以前是全角色均可出击2关),一次击破较多关卡才会重置出击次数。打塔活动2~3层为一关,Boss关单独成关,活动1~10层为一阶段,后至25层为二阶段。结算和普通关卡类似,可以自己选择重置层数回到第一层重新爬。希望爬塔通关拿奖励的玩家推荐等大神们的层数怪物分析出来后,再自己选择角色出击。同时up自己也很少打(还未打上过25层),对该类活动了解不足,可能会有错误的地方。

BoB活动:近期开放过的第一次PVP活动,匹配玩家看谁对Boss输出的伤害更高,可以通过砍击打断对方出招,弹反会有额外分数加成,有Rank系统,结束时根据Rank提供奖励,PVP活动已结束。

特别活动:部分节日、角色生日、刀剑系列发售等特殊日子开放的一天左右的短期活动。说白了就是官方发福利的活动,能迅速获取大量钻石。特别纪念不一定有关卡,可能也为登录奖励。

(4)Multi:联机组队的地方,可以选择能组队的关卡组建队伍,等待其他玩家一起。组队MP回复减半。但由于SAO MD玩家不够多,平时较难匹配到玩家刷自己想要打的关卡。萌新比较推荐进行联机刷关,可以抱大佬们的大腿通关较高难度的关卡并获取相应材料。初次联机见面玩家会有5钻石奖励,绝+1难度以上联机可以获得活动任务进化材料。

(5)Scout:招募,消耗钻石可进行角色和武器招募,也是角色和武器的主要获取途径。部分角色池进行11连返还记录结晶,集齐10个可以进行记录结晶招募(必出4星以上角色)。偶尔会出现11连保底的角色或武器池(必抽),通常认为单抽不划算,单池连抽多个11连有爆率加成。up个人感觉平均5个11连基本有一个5星角色,肯定抽得出4星角色,武器池平均5个11连出一个4星武器(可升为5星),爆率相近。推荐先抽到至少一队强力角色,再去抽对应属性的武器(专属武器等)。强度请参考kuss大佬的角色强度表(b站id:Kuss7)。

招募界面

(6)Upgrate:装备强化、进化、贩卖、交换的地方。可以花费金币(珂尔)升级武器,满级装备消耗对应星数的同款装备可进化升星(等级会初始化为1级),交换可以用4个最低4星以上武器或4星交换之剑换取当期武器池武器,很亏的买卖。仓库默认50格大小,可花费较少钻石提升空间。

武器店界面

(7)Menu:礼物盒:关卡通关获取的钻石装备等、部分任务(使命)奖励、活动签到等奖励会发放到这里,需要手动领取。

Menu界面

交换所:可使用10个记忆碎片换取最高可升至5星的R4衣服,可使用活动获得的奖章、星沙等换取活动装备、角色升级技能槽位需要消耗的各属性勋章和彩虹水滴等。

使命(任务):日常获取钻石和其他材料的途径。每日任务共5钻,需聊天室发言、带队友通关3次即可。其他任务很多,请自行仔细查看完成。

使命界面

角色属性:

1.六项基本属性:HP生命值、MP魔法值、Attack攻击力、Defense防御力、Criticial会心、经验等级。HP、攻击力、防御力这种王道属性想必不用介绍,在记忆重组里会心一般是2k对应暴击率70%,暴击伤害为普通伤害的1.5倍,具体暴击率和防御力减伤计算公式up没有查到;MP作为释放主要伤害来源的剑技的基础,是游戏中很重要的属性;经验等级也是很熟悉的部分,角色升级可以提升全基础属性(MP除外),每10级可以通过能力解放提升角色属性或解锁升级技能。

除了上述基本属性外,角色还有自身的特质属性(火、风、土、水、圣、暗、无),决定了属性克制关系和伤害加成,以及使用武器种类属性等,后文有较为详细的解释。

2.能力解放:角色每10级解锁一层,可以将角色直接升至80级一次性全部解锁及升级,4星及以上角色解锁时会解锁对应的角色故事,普通满级80级,有HP、MP、攻击力、防御力、会心、技能、以及Limit Break(称之为解放)7条分支组成,每一层等级解锁需要对应的钥匙(可在活动和某些关卡等途径获得),可以消耗对应的结晶提升相应的属性或解锁技能,前期缺少结晶时可以主刷技能、攻击力、会心、MP这4项的对应的结晶并进行升级,中期再慢慢补全。解放需要消耗解放结晶,每解放一次最高等级上限解锁5级,共能解放4次。解放结晶是抽到重复角色后会给你的东西,又称非酋结晶、非洲石,攒起来很漫长。解放有3个方向,攻击力会心一项、MP一项、生命值防御力一项,消耗对应结晶可以提升对应的属性,绝大多数角色选择突破攻击力会心(通过装备提升MP),也可选择突破MP以释放更多剑技(部分SS3特效强但MP很缺乏的角色)。

能力解放界面

3.剑技SwordSkill:是角色的主要输出技能(部分角色拥有回复性或buff类技能等),游戏中位于左下角(可根据个人喜好在设置中调整位置),一般4星以上角色均拥有3个剑技(50级突破以后可解锁SS3),习惯上将这3个技能按自然排列顺序成为SS1、SS2、SS3。SS1一般伤害为普攻的6倍以上,SS2伤害一般高于SS1(主要取决于MP消耗),SS3则为SS2的3倍以上(但MP消耗也相对要高,一般为100~120点),前2个剑技MP消耗一般在35~60点。一般推图用前两个剑技偏多,打Boss、活动、冲分等主要使用SS3。角色强度也主要取决于SS3,有霸体、免疫护盾等效果的SS3一般很强。剑技可以通过角色升级后使用能力解放提升其伤害和附加其他属性,会有相对应的描述。

SwordSkill

4.BattleSkill(BS)战斗技能,可以理解为被动:为角色提供一些属性等的加成,角色升级可以通过能力解放解锁新的被动,其中有一个BS为队长技能(LS),在阵容设置中处于队长位(第一个位置)时才能触发。

BattleSkill

5.技能槽位SkillSlot:是可以消耗相应材料提升角色属性的地方,解锁升级后属于BS一类的被动加成,不用说肯定是优先开对角色提升明显的槽位。

SkillSlot

属性克制

游戏截图

人物角色特质属性共7种,分别是火、风、土、水、圣、暗、无。火克风、风克土、土克水、水克火、圣和暗相互克制、无属性无影响(即不存在克制/被克制关系)。通过技能槽位升级,可以增强无属性角色对无属性怪物的伤害(10%),增强暗(圣)属性对其克制属性的伤害以及减少所受伤害(均30%)。属性克制时输出的伤害有2倍的加成,被克制时输出的伤害只有原来(无克制关系时)的一半。克制伤害加成可与之前提到的武器克制加成叠加,造成4倍的伤害,为属性被克制时造成的伤害(减半)的8倍。

装备:

分为3栏:武器、防具(衣服)、饰品。

人物装备界面

武器一般可以通过抽取和副本获得、防具一般只能通过副本获得,饰品一般只能通过活动副本获得,部分装备可以通过交换所获得,武器还可通过对应的武器交换获得(使用4把四星可升为5星的武器或4星交换之剑换指定卡池武器,挺亏的)。装备属性与角色属性一致时会有20%的属性加成,不会影响角色自身的属性改变克制关系。

部分装备举例

绝大多数衣服分男女角色(披风类等除外),对应角色才能穿对于防具,饰品则不分。4星及以上装备一般会有BS,有些会在特定活动关卡有额外属性加成。R4衣服(活动衣服基本是这个水平)一般有2个BS,R4饰品只有1个BS,4星的R5衣服只有1个BS。

武器较复杂单独细说。

武器:此处内容主要来源于taptap SAO MD论坛帖,up已根据当前版本进行一定的修正补充(*标注,可能存在错误,欢迎大佬指正),已征得原作者“Sawlu”的同意进行转载使用,原链接https://www.taptap.com/topic/476215。

(1)武器强度:卡池抽奖获得武器一般都很强,副本获得的活动武器普遍偏弱,4星活动武器一般弱于3星卡池武器,部分活动武器可通过交换所获得。拥有某条件下MP消耗-10%(同属性、HP高于80%等,后者泛用性更好)的武器基本属于T1武器,每期角色池对应的武器池都为该角色官方定义的专属武器(up的超桐和那对双剑就是一周年活动的角色池和对应武器池来的)。

(2)武器种类:共11类,角色只能装备对应的武器,按打击类型可分为4大类。攻击克制的怪物时有2倍的伤害加成,可与角色属性克制叠加。

①斩击:单手剑、双剑、*剑盾。克制史莱姆、花等,普攻回复率5%。

②打击:枪、锤。克制石头人、骷髅兵等,普攻回复率6%。

③刺突:矛、细剑、短剑、弓。克制蜥蜴人等,普攻回复率4%,其中弓的回复率为6%。

④魔法:杖。克制一些特殊怪物,如土娜本中的世界树守卫等,普攻回复率2%(每弹)。

【普攻回复率指普攻的MP回复角色最大MP百分比,向下取整,联机回复率减半】

*自动步枪:每Hit回复2%MP,每次可发射5发子弹,每15发需要时间换弹,up亲测为打击类型,克制石头人、骷髅兵等。

ratsounds guidebook

图为日推@ratsounds的攻略图,左侧注明了武器类型和MP回复率,以及角色总MP对应的普攻回复量。右侧最上为每日材料、金币关卡的出现情况及会掉相应材料的剧情关卡,右侧中间为不同等级钥匙掉落的关卡,右侧下面从左到右为角色80级能力解放后每一分支全部升满需要消耗的结晶,以及R2~R4装备升满到R4满级需要消耗的金币(珂尔)和结晶。

(3)部分武器有额外特性:

①蓄力攻击:杖,弓和枪没有防御,代替的是蓄力攻击,杖的蓄力攻击为群攻,枪弓的蓄力攻击为线性贯穿攻击,*自动步枪为连射攻击(5发一次,15发换弹)。

②行走弹反:矛在前划或切换(不释放技能的情况下)时带有弹反判定。

③*JustGuard:剑盾角色可以直接抵消一次性伤害,up没有剑盾角色所以不是很清楚具体情况。

④*蓄力强化防御:锤角色特有,蓄力后可提升防御能力,减伤减少防御条损失,没什么大用,可提高容错率。

刀剑神域记忆重组国际服常见错误怎么解决?

闪退引起的游戏进不去:

第一个方法:清理手机内的缓存垃圾。如果手机内的缓存垃圾过多,就会影响游戏名的运行,致使游戏出现闪退的情况。因此,在遇到闪退时,要看一下手机的内存,如果内存已经不多了,就要进行清理。

第二个方法:关闭一些后台应用。手机上的一些应用有时会在后台运行,如果在后台运行的应用过多,就会影响玩家打开游戏。因此,如果清理内存后,依然有闪退的情况,就要试试关闭一些在后台运行的应用。

第三个方法:升级手机的安卓版本。一些玩家有手机安卓版本过低的情况,而当他们升级安卓版本以后,就可以打开游戏名了。

网络问题引起的游戏进不去:

网络连接失败的玩家可以检查一下自己的网络,看看是否可以正常联网,如果可以正常联网,那么就是其他问题,如果不能正常联网,把网络重新连接好即可。

服务器正在维护:

若服务器正在维护中,维护更新的时候,所有玩家是不可以进入游戏的,必须等到维护结束才行,一般游戏的维护大概要持续2小时,等到维护结束玩家就能进入游戏了。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商广州华武信息科技有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.bandainamcoent.saomdna
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下载地址
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