角色扮演/130.85MB
小小噩梦2是该系列的全新版本,在小小噩梦2游戏中,玩家可以享受到第一版本没有的模式玩法,使用经典的黑暗元素作为游戏背景,独特的第三人称视角进行冒险,只有战胜恐惧,才能闯关成功,快下载小小噩梦2试试吧!
进入游戏后需要排队,建议晚上来玩晚上人比较少,此游戏全程免费!
第一章 觅食1
游戏开始后是一段恐怖的回廊
之后主角摩诺出现在一片森林中。
跳过一个小断崖,然后拉开树根处的铁栅栏
蹲伏穿过一段地道后继续前进。
注意地上的绊绳陷阱,跳过去。
推到小箱子,然后把它拉到靠近断崖下面的位置后爬上去通过。
穿过地道后进入追逐战,冲刺下坡躲避后面滚下的圆木。
从空木筒里穿过走到高台上,跳起抓住绳结荡到对面。
操作操纵杆将箱子拉到最低,然后迅速跳到箱子上再跳到对面平台
来到断桥后,从左侧向靠近屏幕的一边跳下平台,到达底部以后爬上断桥右侧。
拿起落叶堆中的一只鞋,将其扔到图中所示的圆圈中触发陷阱后可以安全通过。
穿过第一个捕兽夹地带后,拾取树枝破坏圆木口的夹子后再通过。
沿圆木滑下去以后在拿起旁边的树枝,敲击落叶堆以触发捕兽夹群,确认安全后通过。
之后投掷松果触发第二个捕兽夹群,确认安全后通过。
上坡后来到林间小屋,从有亮光的窗户那里爬进去。
觅食2
一路来到地下室,进如入左边的房间拿到斧子。
再拿起斧子破坏地下室楼梯间左侧的木板,然后触发剧情。
一路追着小孩来到一个上锁的房间,小孩发现摩诺没有恶意后二人成为伙伴,然后在二人一起努力,成功将前往阁楼的梯子放了下来。
与伙伴一起将箱子推到柜子旁边,然后再爬上去。
来到左边对开门的柜子处,经由伙伴的帮助爬上柜子。
匍匐前进来到另一个地方,从坐着的老夫人玩偶手中拿到转柄。
拿着转柄与伙伴汇合后,摩诺爬上左边的裹尸袋,然后反向跳拿到钥匙。
拉开右侧柜子的抽屉就可以爬上柜子离开,从阁楼下来后用钥匙打开右边的门锁。
穿过空地后来到另一个小屋,和伙伴将箱子推到右边缺口下面,然后跳跃通过。
来到处理间后可以看到一个猎人正在处理猎物,蹲下悄悄从身后来到左边小缺口,推开木板逃跑。
逃到户外后进入追逐战,猎人会开枪追击,路上会有若干个木箱子,只需要在猎人开枪前迅速跑到木箱后即可,最后躲到平台下面的阴影处躲避追杀。
追逐战结束后,摩诺要和伙伴一起躲开猎人的视线,在草丛中蹲下静步躲开猎人的视线,第一个草丛中有两只乌鸦,惊动屏幕远端的那一只。
之后沿着近屏幕端躲避猎人视线,最后快速跑进树洞即可。
觅食3
从地道中爬出来以后来到断桥,先拖拽绳索拉起断桥的一部分让伙伴通过,之后再借由伙伴的帮助通过断桥。
继续前进跳下断崖后触发剧情进入追逐战,打法与之前相同。
爬进木屋后继续往前跑。
从屋顶滑进池塘,之后从池塘里前进,可以潜入水下躲避猎人的视线但潜入水下后会有一定的时间限制。
推倒树桩后再从水里通过。
继续前进吓飞乌鸦后再次进入追逐战。
一路跑到小木屋,爬上箱子将猎枪取下来,等猎人进来后扣下扳机将其解决掉。
之后从木屋的窗户离开,将门板推进海里,二人坐上门板离开,第一章结束。
..........
有人说小六无情,忘恩负义,可你有没有想过,小六是谁?小六只是一个被森林猎人抓走的孩子,她不像其他同龄孩子在家里与父母一起生活、玩耍,而是被关在一个小房间内,陪伴她的只有一个音乐盒。
小六已经有了心理阴影,在mono破门而入,伸手请她一起走时,小六也只是落荒而逃。
她的经历已经不允许她再相信任何人,但小六在与mono的一次次合作中,渐渐相信了mono。
之后,帽男来袭,小六即将被抓走,mono却只是躲在床底,无能为力。
后来,小六在电视中出现,但是注意一点,里世界的路错综复杂,还有鬼打墙,里面有怪物和帽男的追捕,没人知道她经历了怎样的困难才来到电视面前,小六期待mono能像她拉出电视机中的他一样救出她,可再次被帽男抓回。
小六已经绝望,化身为失去理智的怪物,拼命守护自己内心仅存的美好(音乐盒)。
mono为了让小六变回来,在小六的死死守护下打碎了音乐盒。小六已经失去了美好幻想,也恢复了理智。
有人会说,你知道我为了救出小六有多努力吗?可是,在小六的视角下,她只知道她被帽男抓,mono没能救她,恢复理智后,她只知道mono用斧头打坏了音乐盒。在小六眼里,音乐盒没了,还是被自己唯一信任过的人打坏的。小六失去了希望,失去了作为一个孩子的天真幻想,她只想逃离这个地方。
在里世界怪物的追逐下,她跑得比任何一次都快,在路断的时候,看着即将掉下深渊的mono,她下意识地抓住他的手。
看着mono的脸,小六想起了给她恐惧的帽男,她最终意识到,自己信任的人也会背叛自己。小六决定对mono放手,也对幼稚的自己放手。
在全收集彩蛋中,小六回到了现实世界,可面对她的是自己的黑色残影。小六醒悟了:无论自己努力了多少,舍弃了多少,都无法逃离命运的捉弄。
最后,小六饿了。既然命运无法逃离,那就将它吞噬殆尽。
电梯里面过的法应该是这里了,也是前期,我们一进入电梯,但是只是1~2秒的时间可以操作,其实在右边角落是有个通风口的,很多玩家看不到,因为这个时候的场景有点黑。
如果不能在1~2秒之内走进通道,电梯会立马坠毁,所以要争分夺秒才能够电梯这关。
第一关-觅食(4个)
在从桥上跳到谷底后一直向右走可以进入一个隐藏的通道。
在通道尽头的山洞中可以找到第一个失灵碎片(1/4)。
来到图中位置后向左走进入隐藏通道。
在山洞中可以找到第二个失灵碎片(2/4)。
在离开小屋来到院子后,和小六配合能够打开院子中小木屋的门,在小木屋中可以找到第三个失灵碎片(3/4)。
在关卡结束前,沙滩上的电视机旁可以找到第四个失灵碎片(4/4)。
第二关-就学(6个)
我们需要推下电视机将下方电视机上的小六送至上层平台,在小六来到上层平台的位置可以找到第一个失灵碎片(1/6)。
在进入学校前的院子中,位于角落的垃圾箱中可以找到第二个失灵碎片(2/6)。
在小六刚被学生们抓走后,消灭两个学生来到走廊,图中的储物柜可以打开,在储物柜中可以发现第三个失灵碎片(3/6)。
在棋盘谜题前的房间,二层左侧图中标记位置可以找到第四个失灵碎片(4/6)。
来到图中位置将货架推到右侧后,推开左侧的大门进入房间。
在房间中的冰柜上方可以找到第五个失灵碎片(5/6)。
在关卡结束前水洼中的小纸船旁可以找到第六个失灵碎片(6/6)。
第三关-医院(4个)
在获得手电筒后的第二个房间,一直向上走在图中的推车旁可以找到第一个失灵碎片(1/4)。
使用小熊内的钥匙开门后,在摆满人偶零件的货架最深处可以找到第二个失灵碎片(2/4)。
来到两侧出现大量手臂试图抓住我们的走廊,身后被门挡住的栅栏处有一个缺口,通过缺口进入后方房间。
在房间中可以找都第三个失灵碎片(3/4),注意房间中央为地板上的缺口,我们要从上方的地板旁接触失灵碎片。
来到浴室中拽开房间角落的箱子,进入管道中。
离开管道后在浴缸旁边可以找到第四个失灵碎片(4/4)。
第四关-淡出(4个)
离开建筑后来到街道,可以从街道上方的井盖处进入地下。
在地下我们可以找到第一个失灵碎片(1/4)。
在图中房间左侧,移开箱子可以看到一个洞口。
进入洞口穿过管道可以找到第二个失灵碎片(2/4)。
来到途中位置后从栅栏后面通过窗户进入房间中。
在房间内可以获得第三个失灵碎片(3/4)。
来到图中位置,通过前方的晾衣架滑至下一栋建筑。
返身跳出窗户来到屋外。
通过前方的窗户进入房间中。
在房间中可以找到第四个失灵碎片(4/4)。
整体评价:很不错的恐怖游戏
加分项:1.和前代一样棒的远景渲染,宏大的远景与渺小的主角形成鲜明的对比
2.依旧是非常有代入感的bgm,尤其是前一作主题曲的变调,非常好的和环境共鸣
3.整体解密难度适中,没有过于困难的解密环节,整体流程非常流畅
4.画风延续了上一代的猎奇画风,给人比较好的体验,同时游戏依旧延续了上一代的 大量的隐喻和夸张的描绘方式,给人以充足的想象空间和回味的空间
减分项:1.主角可以反击降低了游戏的恐怖感(特指老师不在的学校)
2.游戏表现手法不适合有过多的三维追逐或战斗(个人感觉),这种表现手法下,凡 是涉及前后左右的距离判断都是相对困难的,而本作的追逐战与战斗给我一种非常 恼火的感觉(尤其是医院黑灯瞎火的那一段,一次两次还有一点压迫感和恐惧感, 五六次之后就只剩下飙升的血压了),多次因为游戏机制导致的失败只会降低恐怖 体验
3.游戏主线流程有点短(不算卡关与收集,大概初见六个小时到七个小时左右可以结 束)
感觉剧情方面属于小小梦魇的前传(纯推测以及个人感觉)
推测原因:1.小六在初始没穿雨衣,而在一代初始就穿着雨衣
2.小六在游戏的流程中始终并未表现出一代最终章的凶残感,反而显得很弱小无助
综合评价:很不错的游戏,四个场景依旧分别对应不同的童年噩梦来源,加之bgm和环境渲染的表现手法,可以给人带来电影级别的感官体验,不得不说,森林、学校以及最终章的表现都是非常有感染力的,医院我不评价。。。。。因为死的太多只剩下飙升的血压了,个人感觉属于那种全价买不算太亏,打折绝对血赚的游戏