棋牌桌游/506.11MB
pvzbt测试版是宅宅萝卜自制的特殊修改器测试版本,在pvzbt测试版游戏中,玩家可以体验到和原版不一样的操作模式,多种自带属性解锁,随意点击进入,快下载pvzbt测试版试试吧!
内置作弊菜单功能
大量阳光(当前阳光必须75个)则会卡退
种植无cd(进入自动开启)
僵尸不动
融合种植
一击必杀
无尽模式:每一个关卡的某一关会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应的地图的无尽模式中遇到对于的僵尸。
彩陶盛宴:在进入彩陶盛宴过关后可以在15个彩陶中砸毁其中的三个,可能出现各种道具。
游戏除了原先的各种经典的玩法外,还增加了众多新的玩法,包括无尽模式、禅境花园以及新的副本等等。
禅境花园:玩家在这个立马打死僵尸猴可以获得植物的幼苗,培育成型后可以获得意想不到的效果。
三大副本:在联网的状态下,可以完成“暴走雪人”、“巨人危机”以及“邪恶入侵”等三个大副本。
迷你模式:以支线关卡的方式初选各个地图中,只有少数的主线关卡以迷你模式的形式展现。
叶绿素:也被称为能量豆,喂给植物可以让植物发动强力技能,还可以免疫僵尸的多种伤害。
金手指:包括剪刀手、冰雹指、浮空指以及电击指四个道具。
钻石:国际版里面可以在游戏关卡中临时获得,可以让植物迅速的增长,中文版里只能内购获得。
战术黄瓜:强力道具,黄瓜炸弹从天而降,对全屏造成4000的伤害。
钱币:用来购买各种道具以及重新过关的机会,需要付费购买,中文版里面用来进阶植物和购买植物。
钥匙:用来解锁时空地图,而中文版里则是用来解锁支线关卡。
此游戏共有4个游戏模式,每个模式都是一个阶段,所以第一阶段金葵花就是让各位初步的了解这些模式。
冒险模式是主要剧情关,6个游戏场景,40个免费植物。剧情异常辣鸡,人家同时期的愤怒小鸟好歹还有个偷蛋的剧情,但这游戏确实没啥剧情,不过整体游戏性完美掩盖了剧情缺陷【当然想看剧情的,可以入坑本人连载小说《僵植世界大战》】。
迷你模式则是新旧游戏元素的组合。虽说迷你模式加上隐藏关也不过33个关卡,不比解密生存有着无尽撑腰,也没有冒险的两个周目100关,但是元素极为丰富,尤其是LS。这些元素同时也造就了PVZ的新生。在短短一年就将这条路发展的百花齐放,虽说墙头杂草丛生,而且并不是火遍全网,但贵在余韵悠长。
B站PVZ简史
解密模式分为两类,1是VB,又名砸罐子,2是IZ,又名僵尸小战植物。每个类别都有9个单独的小关卡,以及1个无尽关。独立关很简单,但是无尽。。说是无尽,但正常流程过100关算你欧皇。解密模式和迷你模式一样,被大量二次创作,有精品,也有辣鸡。贴吧老人对原版解密的探索不能说是固步自封,B站UP对其的再创作也不能说是花里胡哨,前者横向发展,后者纵向发展,二者本身没有任何利益冲突。
生存模式表面上有10个独立关,1个无尽关。但是实际上,如果用混乱或修改等手段,生存模式其实有无穷无尽的关卡。不过主流生存只有6个地图,前院的白昼黑夜,后院的水池雾夜,屋顶的天台月夜。生存的可玩性主要体现在无尽,无尽生存的出怪规律在100波后就开始体现了,那么规律的出怪就需可以用阵型的自然IO,春哥的发炮规律,卡槽的利用来进行计算,如果能够完美承受任何一种出怪,那么这个阵型就是可以无尽的。
冒险
在拿到金葵花前,冒险模式占了很大一部分比重,最快的一周目流程也要4个小时,何况萌新玩这个模式。
对于PVZ这个游戏,单纯速通没有意义,运气占的比重很大。
冒险模式40个普通关,一关一植物,10个特殊关。这个模式只要是正常玩,基本是没有任何难度的,毕竟我们或多或少都有强迫症,不会瞎tm摆阵,就是再怎么萌新,也都能过关。
10个特殊关里除了一半的总结性传送带关,还有关键道具迷你关,铲子-坚果保龄球,图鉴-锤僵尸,商店-小僵尸大麻烦,肉卷-砸罐子,花园-蹦极闪电战。砸罐子是解密模式,蹦极关也是隐藏游戏里的,前三者都能在迷你游戏里找到。
冒险模式的一周目只是让萌新初步了解整个游戏机制,没有劝退关,只要不作死,是不需要什么教程再去扯淡的。
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迷你
迷你模式需要在冒险模式初步解锁,待得冒险模式一周目后完全解锁20个关卡,但是还有13个关卡并不能通过正常方式游玩,因为这游戏的存档的排序性,所谓的隐藏关也是很容易被发现了,并且由于上古神器3.1的跳关,基本上都能玩到隐藏关。
不过隐藏关并不是金葵花所必须的,我们只需在意那20关即可
植物僵尸1/2,坚果保龄球1/2,对对碰/转转碰,观星/建果/葵化,雨夜/暴风雨夜,空袭/真空袭,老虎机/锤地鼠,小僵尸/快僵尸,雪橇区,隐形人,强迫症,松鼠,晴天,重要时间,重力区,水族馆,传送门,不毛地,地道战,跳跳舞会,复仇记,真塔防,坟墓,冰冻
这33个关卡里,对萌新不友好的也就雪橇区和跳跳舞会,前者带上双土豆,后者带上双墙果,或者双倭瓜基本就能保证不丢车,哪怕没有白卡也没问题。
关于迷你游戏的详细,我下回再做分解。
解密
对于解密倒是没什么好说的,普通的18个关难度还不如植物僵尸2,金葵花也不需要无尽达到多少关,所以,我干脆就不说了。
这个视频暂时只有一个视频,以后会慢慢填坑。
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生存
普通生存对于萌新来说,是最不愿意接触的玩意,流程时间不长不短,又十分单调,很难有期待感。而且由于普通生存并不是无尽,丫的费半天劲摆出的阵,还没高兴呢,结果又结束了。
所以说,套路不要太死,不然很难在短时间内熬过这段无聊的日子。
普通生存的视频我暂时还没有,我需要想想要不要录这视频。
金葵花
快得到所有奖杯,就差一个,最后一个奖杯会是金葵花奖杯,这个时候基本上你就算是入门了,仅入门。。。
图鉴
图鉴是强迫症的福音,收藏家的圣经。图鉴记载了植物与僵尸的基础数据,以及一些故事。
植物全图鉴需要在商店购买紫卡与白卡
僵尸全图鉴需要冒险二周目玩到暴风雨夜
虽然图鉴对僵尸和植物都专门写了一个故事,但是显然,对剧情没有任何作用。这个游戏世界本身逻辑就非常混乱,故事智商低没问题,但是基础的逻辑不能有问题啊。
所以我写的那个小说并没有完美还原游戏里的设定,甚至干脆将戴夫这个最大的bug去掉了。
商店
其实黑心的戴夫还是给了一个免费的神器的,没错,就是铲子。神器就是在任何时候都能体现价值。
咳咳,商店在冒险一周目后才能解锁大部分道具,除却消耗品,共需要308950才能买完所有道具。
卡槽【750+5000+20000+80000】,小车【1000+3000】,植物【5000+5000+7500+10000+10000+3000+7500+20000+30000】,包扎术【2000】,水壶【10000】,唱片机【15000】,手套【1000】,花园【30000+30000】,真推车【200】,蜗牛【3000】,世界树【10000】
消耗品,耙子【200】,盆栽【2500】,5花肥【750】,5杀虫剂【1000】,树肥【2500】
到最后,唯一的消耗品也就是树肥了,花满了且都养大了,耙子没大用,只有树肥才是真吃钱的东西。
花园
整个游戏最富有诗情画意的地方,这样的地方无疑让我很向往。在一望无际的草原上,有着一棵高近万米的参天古树,古树上又生活着各种各样的活过来的植物,不必为任何事情烦恼,只需自由的奔跑。。。。
emmmm跑题了。
全植物
全蘑菇
毫无违和感
花园倒是没有什么好说的,就是刷钱买买买,如果想要全植物收集,就必须开修改器,正常情况紫卡与白卡是不可能捡到的。就算捡到,也没位置啊,我也是硬生生开修改器把那四个植物转移到水族馆的。
在宅宅萝卜pvz_bt测试最新版本2023游戏中,其内的生存无尽有6个常规场地:白天(DE),黑夜(NE),泳池(PE),浓雾(FE),屋顶(RE),月夜(ME),其中只有泳池可以正常进入,其余需要混乱。
横行称为路,纵行称为列,用x-y表示x路y列的格子。
DE、PE、RE为白天,使用蘑菇需要用咖啡豆唤醒,唤醒时间为198cs。进行游戏时会有天降阳光,间隔为min{已掉落阳光数量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作为对比,向日葵种下(升级为双子向日葵) 300~1250 后首次生产阳光, 生产间隔 2350~2500)NE、FE、ME为夜间,使用蘑菇不需要唤醒,没有天降阳光。
PE、FE为六行场地,34路为水路,种植植物需要先放置睡莲,所有僵尸都可以出现在陆路或水路。最后一波会在水路6-9列随机位置出现三个三人组(普僵,路障,铁桶)。可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消珊瑚。
RE、ME为屋顶,种植植物需要花盆。1-4列的炮存在上界之风 现象:底线炮只能炸两行的一般僵尸,但是可以收三行的巨人小鬼冰车气球。此外屋顶没有矿工和MJ(舞王),也没有水路僵尸。最后一波会在5-8列随机位置出现三个三人组,可以通过红字出现后特定时间放冰菇消除这一事件,称为冰消空降。
冰消珊瑚和冰消空降的时机相同。红字出现后750刷新,刷新后200出现珊瑚/空降,只要冰菇生效后300的时间包含这一帧就会成功。因此应该让红字出现后650~949冰生效。
DE没有任何特殊事件,没有水路僵尸。NE没有冰车和水路僵尸,最后一波会在6-9列随机位置出现墓碑,场上最多12个墓碑,如果墓碑数量小于12并且场上没有空位则将顶飞植物。然后从墓碑里出现一个随机三人组,在刚伸手时放冰菇可以冻住它们,在最后一波刚刷新时发炮可以无伤炸死它们。
任何场地在旗帜波 (W10和W20) 都可能会刷新出来小偷 ( 取决于选卡时看到的僵尸里有没有小偷 ) , 小偷的相关数据 : 蹦极僵尸初始高度3000~3150,每厘秒减8,减到0时落下 。 蹦极僵尸下落用时375~394cs , 也就是说刷新后最早394cs可以确保炸/冰到全部小偷
每格左右宽为80px,前院上下宽100px,屋顶/六行场地为85px,屋顶右四列第i路第j列格中心的坐标为(80j,85i),左五列坐标为(80j, 85i+120-20j)。
#冰花#
冰花技能介绍
1、在以自身为中心,3×3范围内的僵尸与植物会被减速,冰系、机械系植物免疫减速
2、当击杀僵尸时会在被击杀僵尸以自身为中心3×3范围内引发一个爆炸,范围内的僵尸会被冰冻并受到伤害
3、普攻会穿透被减速的僵尸
4、有穿透抗性的僵尸会阻挡子弹
#Z科技磁暴履带车#
Z科技磁暴履带车技能介绍
免疫子弹附加效果
1000血,移速0.5/秒
抵御子弹穿透效果
穿抗0.25——吨抗0.5——切抗0.5——毒抗0.5
攻击方式对3*3范围内每一个敌人造成80电击元素伤害,可以便攻击便移动,正前贴脸敌人则会愣住,直到挡道敌人挂掉。
攻击二类防具时,本体防具都能同时打。
攻击可短暂眩晕敌人。
遇到地刺履带会被扎破,然后无法移动
具体定位:清理杂兵,切上下行敌人。
#骑土豌豆#
近战攻击,造成物理切割伤害,具有穿刺伤害抗性和近战伤害抗性,正面受到的物理伤害降低一半,场上"豌豆植物的数量不少于10个的花费减少150。冷却时间减少一半。
#小弟芽#
价格:175
效果:变成你携带的其中一种紫卡植物
背景:小种子被送往了战场,训练中领悟了新技能,但控制不好目标,所以有时还是被植物们耻笑。
“我不认为小种子穿上军装就会变强。”——埃德加博士
#幽灵辣椒#
幽灵辣椒可以同时攻击两边的僵尸,造成暗影元素伤害,杀死生物单位会补充自己的灵魂,灵魂消耗时将会消失,全新暗影植物。
#无赖花#
平A是敲击,大概平A两下的时间后会特殊攻击
踢,击退(大个的无法击退)
扔花粉(好像是减速加一点沉默苹果的效果?对大个子有减速)
口臭,距离比1小一点的击退加短时间定身(同样对大个子没效果)
是花,性别雄性
#大嘴僵尸#
生命值: 1600
临界值: 100
防具值: 1000
攻击力: 500/300/100
速度: 0.75
攻速: 0.25/0.5/1
出场时,大嘴会抱着一只小鬼头护盾,小鬼头护盾值就是1000,当护盾被打掉时,大嘴会进入狂暴状态7秒(和周刊的狂暴一样), 此时伤害300/下(攻击方式为啃咬),狂暴结束后伤害变为100/下(攻击方式为啃咬)
持有小鬼头时,伤害500/下(攻击方式为使用小鬼头砸)
狂暴结束后,被隔壁小蛙攻击到会百分百魅惑
抗性:
魔法x1.00
钝击x0.50(皮糙肉厚)
元素x0.50
穿刺x0.25
免疫地刺伤害(神脚)
爆炸x2.00(弱点)
护盾抗性:
穿刺x1.00
火焰x0.00(毕竟国内版二代的小火龙小鬼兔疫火焰嘛~ )
钝击x1.50
魔法x1.00
只能防御前方攻击,无法防御投掷类以及后方与下方的攻击(新概念读报了属于是)
[大嘴僵尸小故事]
这拖家带口的家伙这么强,凭什么会被-只青蛙魅惑啊!凭什么啊!——埃德加博士
#闹鬼僵尸#
生命值: 300
体型: 1
攻击力: 100/秒
攻击范围: 1
基础移动速度: 0.5/秒
[闹鬼僵尸小故事]
为社么他打扮的如此怪异,这是万圣节的装饰,他的记忆也永远停留在了万圣节。“吓唬植物?这招不管用,我试过了,无论怎么恐吓植物都不会逃走”_埃德加博士
#pvzbt鲜血花圈#
特性:外壳植物,使本格的地面植物大幅度提升速度,但每秒都会损失百分比的生命值。
#pvzbt小蛙#
必须种植在嘈杂石榴上
阳光: 200
简介:向前方发射声波,声波可至多对三个敌人造成物理穿透伤害。
1、由于这款需要的阳光比较多,所以前期需要尽量多种阳光菇。
2、第一波僵尸来的时候,用毁灭蘑菇搞定,期间还是多种阳光菇。
3、扛过第一波就可以开始种植植物进行防守了。
4、合理添加高坚果来延缓僵尸的进攻。
5、紧急情况或者僵尸聚集时可以使用毁灭蘑菇应对。
6、然后巨人僵尸登场,我们逐步补充植物进行防守。
7、原先种植阳光菇的格子,可以铲掉重新种,完善自己的防守阵容。
8、合理使用暂停的技巧来替换和补充场上的植物。
9、最后以一个比较完善的阵容来面对最终之战的BOSS。
10、最终之战的BOSS还是比较难打的,阵容完善后,注意灵活应对即可,像毁灭蘑菇这种一次性的植物不用节省,有就用。
11、击败最终之战的BOSS后即可成功获得关卡胜利。
种植时如果3X3范围全部是贪食茄贡品或者施加了贪食茄贡品状态的植物地,将他们全部献祭,然后召唤出贪食茄巨兽;
注:第一个,普通贪食茄可以击败许多霸王蕉,但是需要一个一个放,一次放一群是不行的。
第二个,霸王蕉和贪食巨兽是可以被贪食茄贡品加强的,吃了宅宅萝卜的贪食茄巨兽几乎是无敌的,可以轻松秒杀大量吃了宅宅萝卜的霸王蕉。
第三个,黑洞瓜对贪食茄巨兽无效大家要注意哦!
1、首先下载我们的pvzbt官方正版,大家可以看见这里有着多种游戏模式
2、这是我们的pvzbt测试关卡玩法,里面有着各种各样的测试关卡,每个都独具特色
3、还有我们的pvzbt双人联机版,玩家可以两人一起玩耍,可以参考游戏玩法
4、此关卡就是我们的无尽模式了,在这里游戏难度可以说是非常大,一切都考大家的游戏水准了
5、如果大家对于游戏角色有什么不懂也可以参考游戏内的角色图鉴
1、由于这款pvzbt需要的阳光比较多,所以前期需要尽量多种阳光菇。
2、第一波僵尸来的时候,用毁灭蘑菇搞定,期间还是多种阳光菇。
3、扛过第一波就可以开始种植植物进行防守了。
4、合理添加高坚果来延缓僵尸的进攻。
5、紧急情况或者僵尸聚集时可以使用毁灭蘑菇应对。
6、然后巨人僵尸登场,我们逐步补充植物进行防守。
7、原先种植阳光菇的格子,可以铲掉重新种,完善自己的防守阵容。
8、合理使用暂停的技巧来替换和补充场上的植物。
9、最后以一个比较完善的阵容来面对最终之战的BOSS。
10、最终之战的BOSS还是比较难打的,阵容完善后,注意灵活应对即可,像毁灭蘑菇这种一次性的植物不用节省,有就用。
11、击败最终之战的BOSS后即可成功获得关卡胜利。
1-1 难度(开sun/不开sun,满分为100) :1/1
这关虽然出怪量翻了好几番,但因为豌豆被加强的缘故,只要你不傻傻地等着一个排的僵尸前来洗你都可以过关,甚至连阳光也不用骗......
1-2 难度:2/6
和上一关没有太大区别,就是行数多了两行,基本上还是哪里出僵尸就在哪里种豌豆,但是,第一排必须是豌豆!不然,后果不用我多说了吧......
1-3 难度:2/8
由于这关给了樱桃,可以拿来救场用,所以这关和上一关难度差别不大,还是用上一关的方法,应该都能过去......
1-4 难度:3/9
这关开始就是正式的五路地图了,看见哪路来路障就用坚果堵上,毕竟坚果啃完僵尸也就凉了......后面还是老套路,不难
1-5 难度 : 2/2
这关因为传送带速度加快,出怪量又没有任何改变,所以这关甚至比原版还简单......
1-6 难度:5/14
呵呵,重点来了。
整个游戏任务关,这关就是玩家的第一道坎。
因为撑杆僵尸学会二段跳了......
所以,我建议新手用这个阵法来过:豆 豆 葵 葵 豆 空或葵或豆 果
其实只要能过原版僵尸快跑,这关就没什么难的...
1-7 难度:7/19
第一个二波关,僵尸数自然也多了不少,但用上面那个阵还是一样能过......
1-8 难度:5/11
上一关难度挺大,这关难度又缩回去了......
这关难点主要是铁桶僵尸,但前期一般不会出,但如果你脸黑到前期连出两只铁桶那还是战术重开吧......
1-9 难度:12/26
本大关难度最大的一小关,前面遇到的各类僵尸都能遇见,但只要眼明手快就没什么难的...
1-10 难度:4/4
这关看似难实则容易,甚至还不如1-6...随便种吧....
2-1 难度:13/39
这关可能会吓退不少萌新们,因为传说中的压路机二爷来了......
对付二爷,有两个办法:
一,强火力猛攻 对你没看错。
在二爷来的那一路上种大量攻击性植物,因为二爷有一个致命弱点:血太薄。
但一定要趁它刚解封的时候立刻干掉它,不然你就惨了...2333
二,秒杀 直接用秒杀类植物,一下就凉凉。
其实对付二爷的办法还是要靠你们自己摸索,我这两个方法只是参考......
但你在过了二爷这关后,你的噩梦还没完。
因为,墓碑里什么僵尸都会出,除了将亡博士......
(我已经在脑补当四个墓碑里都出红眼巨人时的情景了......)
2-2 难度:15/44
这关难度特大,因为不仅有二爷,还有领带三人组和烦人的墓碑僵尸
普通植物放到冰车的碾压范围之内, 有可能会引起巨人举锤。 这是由僵尸的栈控制的。 如果巨人的序号较低, 它就会举锤, 否则无事发生。 这种事情是无法预料的, 因此一般不用来当作常规操作, 在这种情况下只有地刺和三叶草等植物必定会触发巨人举锤。
1.每场战斗都需要规划你的战术,这样你才能最大程度地防守他们;
2.创建自己的植物大军,利用他们的各种技能释放伤害;
3.利用阳光来增强植物的属性,利用它们的力量来保护你的后花园。
可爱的卡通游戏画面
多于50种的新植物
更多有趣的关卡
全新的植物大战僵尸
【燃爆向日葵】
首次生产阳光时间提前2s→提前4s(现在与普通向日葵一致)
【燃爆机关豌豆】
攻击间隔:1s→1.1s
【榴莲投手】
毒素伤害:15/s→20/s
【天使棉】
治疗量:400→300
【山竹花】
中体型敌人伤害加成:150%→200%
大体型敌人伤害加成:200%→300%
远距离攻击距离阀值:0.75→1
破甲比例:40%→50%
现在计算距离时会算上目标的碰撞体积。
中距离伤害:200%→250%
【魔法玫瑰】
价格:175→200
攻击间隔:1.4s→1.1s
【黏液菇】
攻击间隔:1.35s→1.2s
【黑洞瓜】
攻击范围:2→1.5
【嘈杂石榴】
攻击间隔:1.2s→1s
【其它】
现在关卡内如果只剩下无法攻击的僵尸,也会跳到下一波。
现在无尽模式保留上一次的选卡状态。
修复部分BUG
新增植物:“国王菇”
新增植物:“侍卫菇”