经营养成/552.2M
在我们之间(Among Us)mod版是一款在原版上进行修改的特别版本,在在我们之间(Among Us)mod版游戏中,玩家可以体验到和原版不一样的操作,该版本自带特殊属性,随意点击,享受最畅爽的操作,快下载在我们之间(Among Us)mod版试试把!
-[播放器菜单]-
-剧组/冒名顶替者
-入住会议
-垃圾邮件报告(会议必须开始)
-无限制的紧急会议
-无会议冷却
-无门]冷却[冒名顶替者]
-可以在通风口移动(新的,很久以前忘记添加到菜单}
-破坏灯
-修复破坏
传送到外面
传送到内部
-速度
-火炬距离
-假冒名顶替者(要改变颜色,请按None然后按颜色)
-见鬼+聊天
-破坏(冷却)
-关上门
-[主机菜单]
-选择冒名顶替者[感谢@Yeowang的帮助]
-结束投票
-防踢
-游戏结束[骗子赢]
-游戏结束[组员获胜]
-Instant Win[启动前启用]//
-反对票[每个人自己投票]
-反对票[你不能被投票
-重定向投票[让每个人投票,并投票选出一一个选定的颜色
-完成一些任务
-完成所有任务
-随机颜色
-[所有人姓名编辑(主持人)]
-锁定最近的邮件
-使用文本(静态、自定义(最近的消息)
文本效果(RGB动画、RGB滑块)
-RGB滑块(红、绿、蓝)
-[Trol菜单(主机) ]
-启用Tol菜单
-没有杀戮CD-冻结所有人
-强制开始
-冻结开始计时器
每个人的速度
-讨论计时器
-紧急冷却
-IMP数
-紧急会议
-乘员灯(正常,移除每个人,最大每个人)
-地图(更改赛前大厅)
-[文本菜单]
文本颜色
-文本大小
-粗体文本.
-斜体文本.
-带下划线的文本
-删除线文本
-[帐户菜单
-解锁的蒙皮
-解锁的宠物
-解锁的帽子
-【趣味菜单】-
-随机帽
-随机皮肤
-随机的宠物
-强制投票
-醉酒模式[见两张地图,进入游戏前启用]
-冻结光[不言自明]
-摇相机
-播放器大小
-[其他菜单]-
-没有广告
-无休假处罚
-增加报告
-确认注入
-长杀
-Player 2/3=冒名顶替者[要求始终启用冒名顶替者]
-预设随机用户名
-自定义名称(新功能)
-[墓地模块被防作弊系统检测到]-
-无杀戮冷却时间
-强制所有人进入通风口
-强制所有出口通风
-文本选取器
-垃圾邮件[文本选取器]
-假Medbay扫描
-[被动]
-聊天始终可见.
绕过快速聊天锁定
-绕过来宾授权{NEW}
有两种联机方法,“本地”或者“线上”
一、本地(需要连接同一个wifi)
只要朋友多且你们所有人都用同一个wifi的话,可以点击“本地”(英文版点击对应按钮),其中一个人创房间,其他人就可以进去了。
二、线上(不在同一wifi,可以联网一起联机)
1、进入游戏后点击“线上”,如果是英文版点击相应位置即可;
2、然后会来到一个界面,这里有着三个选项,第一个是建立一个私人房间,第二个是进入公开的房间,第三个是进入私人房间也就是有密码的房间;
3、我们点击第一个创建私人房间,然后选择地图、内鬼人数、聊天方式、玩耍人数等,进入房间;
4、进入房间后我们可以看到下方有一个代码,也就是你创建的房间的密码;
5、让朋友进入游戏选择“线上”在选择第三个“私人”输入这个代码即可进入你创建的房间,人齐后就可以一起玩耍了。
其他
如果想和在线的其他人一起玩,选择第二个公开寻找游戏,然后就可以看到很多公开的不需要密码的房间了,可以直接进入。
1、进入游戏。可以先进入自由行动模式熟悉里面的任务和道具。
2、地图有三种,这里是我自己翻译的,大部分人玩的都是第一个地图,里面有很多小任务,这里我举几个小例子:
点击右上的地图可以看到自己的任务就是黄色感叹号,过去做完就行
比如:
把包里左边的卡拖进刷卡机后向右拖到底就行
站到扫描机上进度条满就行
树叶拖进排气口就行
中间横过来联通两边就行
向上托就行
3、完成自己的任务,并要找到谁是隐藏的杀手
进入在线对局
进入在线对局,然后公开寻找房间
点击中间的房间,如果退出,说明房间已经开局游戏了,再找下一个就行,多找几个大概就行。
4、进入房间
现在是在中转仓,等待玩家加入
画面中的笔记本可以换装
下面code ZRPR其中ZRPR就是这个房间的房间码。
3/10表示未满10个玩家等待中
5、开始游戏。
中间按钮可以在出现死者,或者你看到凶手就可以拍灯
小喇叭是你看到尸体后直接可以通知大家
use就是做任务用的
左上角就是你现在工作任务在哪个房间,具体任务是个啥
一般你最多完成1/3的工作量,如果你队友不做任务,飞船就一直修不好。
设置键和地图,地图上有你的任务,黄色感叹号显示的就是。
6、讨论
右上角可以发言,左下角可以投票或者弃票。如果你不知道凶手是谁,你就弃票。
你若是知道谁是凶手打上:“XXX is impostor ,i saw it。”
XXX可以写他的名字或者他的颜色red红色,white白色, black黑色,green绿色,yellow黄色等等,不知道
7、死亡
死后可以和其他死亡的小伙伴交流
可以继续完成手上工作
但不能和活着的交流
8、获胜条件
大家合力修好飞船
逮住凶手丢出飞船
否者失败
规则介绍:
船员(占多数):
1、完成所有任务后游戏胜利(当船员死了,幽灵模式下也可做任务)
2、左上方有进度条,完成任务会涨,涨满则游戏胜利
3、找出隐藏的背叛者并投票逐出,当背叛者全部被淘汰后船员胜利
4、发现尸体或按下紧急按钮后可召开会议,经过讨论后投票淘汰一人
5、如出现紧急时限任务需要及时完成,没有完成则背叛者胜利
船员小技巧:
1、可在监控室(Security)调出摄像头,在管理室(Admin)查看人员分布
2、在其他船员面前做扫描任务会有动画,可证明自己非内鬼
3、投票可以根据讨论指定投给某个玩家,也可以在局势不明朗的时候跳过投票
4、对任何刻意偷偷接近自己的人保持警惕,尽量与大家呆在一起,找到自己的同党
船员指控杀手常用英文:
背叛者(1-3个):
杀死船员获得胜利
与船员人数相同时获得胜利
背叛者小技巧:
1、可以通过管道快速移动(逃离杀人现场或接近目标受害人)
2、可以破坏设施触发紧急任务(有时限任务:反应堆和氧气室;非时限任务:破坏电力使船员视野受限,破坏通讯使地图、监控和任务条无法正常显示)
tips:紧急任务激活期间,船员无法使用紧急会议按钮,如船员没有及时完成时限任务,背叛者胜利
背叛者也可完成紧急任务或报告尸体来博取信任
背叛者自我辩护常用英文:
通用英文词:
1、玩家颜色:
2、讨论:
3、地点:
船员任务介绍
地图一:
电气房:①转移电能②下载/上传数据③修理线路④校正分配器
餐厅:清空垃圾
仓库:引擎加油
反应堆:①启动反应堆②开启阀组
导航室:①绘制航线②稳定方向
护罩舱:准备护盾
上层机舱:对齐引擎输出
武器库:清理小行星
氧气室:清理氧气过滤器
治疗室:①提交扫描②检查样本
管理室:刷卡
地图二:
仓库/温室:植物浇水
实验室:①装配遗物②样本分类
发射台:运行诊断
办公室:处理数据
管理室:输入ID代码
露台:测量气候
餐厅:购买饮料
地图三:
办公室:扫描登机证
外部:记录温度
实验室:①修理钻机②修理天气节点③对准望远镜
样本室:储藏遗物
氧气室:①装满氧气罐②监测树木
运输机:插入钥匙
通信室:重启wifi
锅炉房:①开启排水沟②换水桶
当我沉浸在本作集谋杀、骗局和推理为一体的科幻世界中时,我不禁疑惑,为何这类游戏花了这么久才火了起来。正如 Skeld 地图中那些毛病频出的飞船引擎一样,本作仍有几处技术故障尚待修复,但这并没有阻止我在闲暇时间里反复游玩。
《在我们之中》的设定很简单,任何人都能迅速掌握:八名船员在封闭的卡通飞船里乱窜,需要通过完成简单的小游戏来填满一个共享的进度条。但这些船员中有两位隐藏的冒充者,他们的目标是偷偷谋杀掉所有人,直到人数大于或等于剩余船员,这时冒充者便可宣告胜利。
但正如诸多优秀的多人游戏一样,要想做到得心应手并不简单,因为这是一款需要欺骗真人而非 AI 的游戏。你甚至不能频繁地故技重施,否则对手就会看穿你的套路,所以你必须得混淆视听,或者是不按逻辑出牌,让他们猜不透。
本作画风诙谐古怪,你将扮演圆鼓鼓的怪咖宇航员,在发动机和反应堆舱之间穿行。画面看上去像是我学生时代画在笔记本空白处的涂鸦一样。这种视觉效果与游戏玩法相辅相成,主要原因有二。
首先,它保证了轻松的氛围,这对一个每局都要撒谎和被朋友欺骗的游戏来说尤为重要。当你连续五次在船员任务中途被杀后,如果你能在大吵大闹了一通后被死亡动画给逗笑,想来你也不会太过记恨你的杀手。其次,与地图上各种机器和叫不上名字的小玩意儿互动时,这种艺术风格也让这些过程变得直观和愉快。哪怕在没有人教我的情况下,我也可以在第一局游戏中自己摸清足够多的信息。
船员们的紧急任务提供了各式各样的小游戏,从完成一个简单的迷宫到连接彩色导线等。绝大多数任务都会考验你的记忆力或手眼协调能力,但你必须得保持冷静,在你知道船员中某人欲杀你而后快的情况下,想做到这点还是很有挑战性的。
多数小游戏都会遮盖屏幕的大半块区域,让你看不到周围的情况,有效地营造了紧张感。即便是下载文件这样只要看着进度条填满就好,不需要做任何其他事情的任务,也会让人心急如焚。显示器边角任何动静都可能预示着死亡,因为娴熟的冒充者会充分利用这些盲点。
对我来说,扮演冒充者无疑是最有趣的体验,只有协调各种技巧才能演得炉火纯青。孤立你的目标并躲开目击者是最简单的脱罪方式,但如果目击者只有一个人,那么你完全可以通过文字聊天或外部语音将罪行推到对方头上,避免被投票出局。冒充者也可以利用地图上精心布置的通风管道来逃离现场,但你必须得注意周围,避免被人看到,否则他人就会知道你走了捷径。
不过我也很喜欢另一个阵营。化身船员后,这局比赛就变成了一个惊心动魄的侦探游戏,你得尽量记住所有人的位置以及他们身边都有些谁,好在每场会议上戳穿他人的不在场证明,说服其他玩家将你认定的冒充者投出飞船外。
带领冒充者或船员取得胜利都是一件令人心满意足的事情,因为正如扑克一样,玩弄其他玩家才是最重要的。如果你经常和同一群人进行游戏,就会慢慢看出他们的特点。我的一些朋友一旦抽中冒充者后就会一言不发,而另几个人则会在第一具尸体被发现的一瞬间开始大吵大闹,想把罪名安在其他人头上。
要想找出杀手,需要消耗很多脑力,因为你必须记住看到每个人的时间和地点,在理想情况下,你还需要神不知鬼不觉地问出合适的问题,让他们露出马脚。接着,你还需要有足够的说服力,因为如果你不能说服其他人投票,那么就算你已经 100%确信某人是冒充者,你的指证也毫无意义。
有几场冒充者局是我的最爱,我会在公开组队游戏中换一个低调的名字,比如「joey07」,然后装作对规则一知半解的小屁孩。除了改变打字方式以及选择性发表意见外,我甚至可以表演一下,让别人以为我连地图方向都没搞懂,或是根本不知道船员任务要怎么完成。懂得如何扮无辜是个很好的能力,如果演技好到能骗过自己就更完美了。
但这也是大家惯用的套路,如果你表现太过火的话,老道的玩家就会有所察觉。所以有时我会准备两个伪装身份:我的第一层伪装可以一眼看穿,之后其他人就会以为我的第二个身份是我的真实身份,但其实这也是我的伪装哒!心理战可以深不见底,这也是我在本作中最喜欢的一点。
这款游戏之所以如此优秀,功臣之一是默认地图「宇宙飞船 Skeld」。该地图巧妙的环状布局结合了窄道和开放区域,也有足够的空间供冒充者实现隐秘的转移,船员们稍有不注意就会让冒充者逃过自己的视线。
其他两个地图 Mira HQ 和 Polus 就有些过于碎片化了,使冒充者占据了很大优势。不过这对我来说也不是什么大问题,因为众多游戏选项可以让你调整游戏平衡,让一局游戏对某个阵营更加有利,比如玩家们可以开启匿名投票,或是在某人被弹出飞船后公示他的身份。这些选项为游戏提供了灵活的难度设置,方便不同水平的玩家享受游戏。
本作还是存在一些技术问题。寻找游戏有时会令人抓狂,本作过时的赛局浏览器一次只能显示有限数量的游戏房间,而且大部分不是人满了就是几乎还空着,很难找到一个快开了的房间。有些玩家如果抽不到冒充者就会怒退游戏,有些人在谋杀时被抓了现行后也会这么做,但游戏目前还没有一套惩罚机制。这些行为都会导致整轮游戏过早结束,令人不爽。增加一个快速匹配按钮,或是加入限制早退者的机制都会为游戏带来很大帮助。比如说,可以给经常中途退出游戏的人加以处罚,让他在一段时间内不能加入游戏。另外,如果能加入内置语音聊天就再好不过了。
总评
从整体来看,《在我们之中》对得起它那迟来的火爆热度。这种紧张且令人耳目一新的多人游戏体验直到最近才在数字平台上流行了起来。这么多的追捧既说明了谋杀和欺骗自己的朋友是多么有趣,也是对 Innersloth 可爱画风、亲和力以及巧妙小游戏设计的肯定。毫无疑问,这不会是此类游戏中最后一个大放异彩的成功者,因为我们已经看到,它甚至对《堡垒之夜》这种超大型游戏产生了影响。但《在我们之中》确实是该类游戏的一大突破,也给人们留下了极佳的第一印象。
2022.4.19
巨型更新火热上线!
新增经验值和两种闪亮亮的货币,快来尽情开战提升等级吧!另外,各种魔性的皮肤和外观更是不在话下!
新增4种能力吊炸天的角色——变形者,科学家,工程师以及守护天使!玩陷害背叛更上一层楼~