休闲益智/60MB
鬼谷八荒最新版是该游戏的最新版本,在鬼谷八荒最新版游戏中,我们可以体验到比原版更加有意思的操作,全新的沙盒修仙体验,结合了修仙体系与山海经文化背景,与山海经中各种妖、兽战斗,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,快下载鬼谷八荒最新版试试吧!
【注意】
一定手动备份好存档,尤其那些用过修改器的!!新版本容易坏档!
逆天改命分为可升级类和不可升级类
我简单就个人理解分一下优先级,
不可升级类:
机灵鬼,速读秘法,水力四射,开心果,妒火中烧,物尽其用,生龙活虎,双修大法,肉搏之交,火力四射,灵果馈赠,地火夷明,水木长生,风雷擎天,钻研秘术,灵光一闪,苦中作乐,煞气,雷力四射,
媚骨,视灵,黄巾天师,老而弥坚,天地精华,跑的很帅,先受后攻,兵刃专精,咸猪手,徒手专精,脚底抹油,通天之眼,武神残决,青帝遗录,疾速代谢
t0:武神残决(配合崩山拳全游戏最高爆发)
t1:水力四射(配合武法精通无限滋水),地火夷明,风雷擎天,水木长生,兵刃专精,徒手专精(可以更好的搭配技能,不吃前置,但是有的技能没有前置没伤害慎选),
t2:机灵鬼(如果初始悟性低这个可以提升到t1),火力四射,雷力四射,老而弥坚(前期加十几二十点防御还不错后期没用),
咸猪手(只能偷比自己境界低的有效,我后期需要的东西都在悟道羽化登仙大佬身上,说白了没用),脚底抹油(三十年河东三十年河西,莫欺少年穷),疾速代谢(药王打法重出江湖)
其他:都没什么用
娱乐:双修大法,肉搏之交,媚骨,跑的很帅(人脉修仙best修仙)
可升级类
(小,中,大)跟屁虫;盾灵(入门,进阶,精通);红尘剑(匣,魂);(若有,略有,小有,感受)道心;(血魔,血煞,血魇)大法;(双,三,四)灵共生;武法(入门,进阶,精通);剑灵(入门,进阶,精通);(小,中,大)李飞剑;
(小,中,大)宝的盾;鬼修(入门,进阶,精通);血灵(入门,进阶,精通);妖术(入门,进阶,精通);灵法(入门,进阶,精通);血祭(入门,进阶,精通);灵力,体力之种;灵力,体力之树;星耀尘寰,星耀九霄;
潜能(入门,进阶,精通);菊花(烫,红,残);归一决,归一真决;视精,猎精;金蝉(无影,假影,血影);灵能之(雨,泉,潮);蘑菇仙力,蘑菇神力;
t0:灵剑(元素流高爆发逆天改命),小李飞剑(控制和爆发都有的逆天改命),盾灵(反伤流核心逆天改命),武法精通(cd流核心逆天改命)
t1:血祭(和灵剑一样但是要扣血,所以t1,属于功法流),血魔大法(盾刀流的吸血配合武神残决开局就能开神通),双灵共生(人品爆发流,指法大招三连爆可斩登仙)
t2:的盾(挡弹道,手残党福音),蘑菇(会有蘑菇的buff,变大or变小,变大加伤害减移速,变小减视野加移速),金蝉(多一条命感觉不如盾灵),潜能(同金蝉)
至于红尘剑(后面能让你打400下的红尘剑放出来也是刮痧,打不到400下的红尘剑放不出来);道心(嗑药的东西要什么逆天改命);鬼修(召唤物除了卡走位没什么用伤害还低);
血灵(我就没用光过蓝);妖术(不能变修仙者你说个der);灵法(加太少了);灵体体力可以直接点灵力之树体力之树;星耀(和修仙者pk从哪儿找100个小怪杀);菊花(制作组恶趣味满满);
归一(能打你100下打不死你的要这也没用,100下之内打死你的也触发不了这个);视精(回蓝作用不大并且回太少了);灵能(还是那句话没缺过蓝)
鬼谷八荒怎么生孩子?
1、目前在游戏中是没有生孩子功能的,也就是玩家可以在游戏中结婚结为道侣,但是生孩子这个功能还是需要等游戏实装之后才能体验。
2、不过相信生孩子这个功能,如果可以过审的话,不会太久就能够上线了;毕竟这个功能本身设计难度就不是很高,并且玩家也有这样的需求。
鬼谷八荒中一般好感两星以上就可以结为道侣了,好感度快速增加方法可以送珍品,例如送灵气珠啊,珍贵的功 法,喜欢的心情道具等等,一般以红色物品为优。
另外高魅力,聊天,按性格悟道,切磋,然后她就自己追你了。
提升自己的魅力了,自己的魅力越高,别人对你的好感度提升的速度就越快,比如你干一件事情,别人只对你增加五点好感度,如果你的魅力值高,那就会增加十点。
好感度满了以后,我们就可以找到这个npc,点击双修,就可以成为道侣了。
怎么选择门派?
鬼谷八荒门派命名规律解析
众所周知,鬼谷八荒是个开放自由世界,所以鬼谷八荒里的地图和门派都是随机生成的。虽然随机但是也有一定规律的。
门派名字前两三个字是和门派的主修属性相关联的,最后一个字是和“正魔”关联的。
比如说“震刃影谷”,前两个字“震”和“刃”就对应了“土”和“刀”,想练刀和土的道友就可以进这个门派。
最后一个“谷”字代表了这个门派是“正道”的。
倒数第二个“影”字是的修饰词,可以忽略。下面是我整理的一些对应关系表。
“正道”对应的是“山”和“谷”
“魔道”对应的是“教”和“派”
“刀”对应“极”和“刃”
“枪”对应“飞”和“龙”
“剑”对应“玄”和“虹”
“拳”对应“皇”和“世”
“掌”对应“苍”和“影”
“指”对应“明”和“圣”
“火”对应“炎”和“焚”
“水”对应“寒”和“霜”
“雷”对应“闪”和“星”
“风”对应“云”和“落”
“土”对应“震”和“地”
“木”对应“古”和“木”
注意:“永宁州”有4个门派,每个门派主修3种属性,找门派要看前面3个字。
“华封州”和“云陌州”都是6个门派,每个门派主修2种属性,所以找门派只看前面两个字就好了,不要给倒数第二个字(修饰词)给搞混淆了。
炼丹和药材属性
全论道问题及正确选项
游戏内论道的判定只看内在性格,而每种内在性格对标的每种答案都是固定的,可以100%把人舔得高高兴兴,拿到大量心得。
论道获得的心得量根据对方的大境界,而你的境界则决定你单次获取心得量的上限。效率最高的方式就是找比自己高一个境界以上(炼气找筑基及其以上、元婴找化身及其以上)刷心得是最快的方式。以下正文:
(注:无判定是指没有正确选项,选哪个都一样。而某些性格某些问题则多个选项都正确。)
问题1:你的至亲与挚爱同时身陷魔沼,而你只能救上一人,你当如何行事?
——无判定:仁善
——救亲/不选择,尽力二者皆救:无私、正直
——救爱/两者皆抛,苟且偷生:狂邪、利己、邪恶
——不选择,尽力二者皆救:中庸
问题2:若你于山泉间见佳人沐浴……此情此景,你当如何?
——无判定:无私
——非礼勿视:正直、仁善、中庸
——遵从所欲,暗中窥视/美色当前,岂能驻足:狂邪、利己、邪恶
问题3:若有一人曾经作恶多端与你有深仇大恨,忽有一日幡然悔悟,此后行善积德惠济众生,你可愿放下仇恨?
——无判定:无私、中庸、狂邪
——愿意:仁善
——不愿:正直、利己、邪恶
问题4:修行至今苦难千重,多少尔虞我诈多少生离死别,如若让你重回那日未修行时,你可愿放弃修行平安喜乐百岁而终?
——仍然选择修行:中庸、正直、利己、邪恶
——放弃修行:中庸、无私、仁善、狂邪
问题5:人言修行当精一技可至强,又有人言修百艺压身备不时之需,如若是你何以?
——精一技:无私、正直、仁善、中庸
——修百技:狂邪、利己、邪恶
问题6:若有一天,宗门需要用你的牺牲换取救赎,你会如何选择?
——无判定:狂邪
——救赎宗门:无私、正直、仁善、中庸
——保全自身:中庸、利己、邪恶
问题7:倘若有一天,你的仇人败于你之手,苦求你饶他性命,你可愿放过他?
——无判定:无私、狂邪、邪恶
——得饶人处且饶人:仁善、中庸
——一斩了之:正直、利己
问题8:若有一日,你的师长为祸世间,他却与你有栽培之恩,你会为义除害亦或是为情助虐?
——无判定:仁善、狂邪、利己
——为义/为义除害,自裁还情:无私、正直
——为情/两难,隐遁不理:邪恶
——为义/为情:中庸
问题9:你若遇见一敌道与你志趣相投,可愿摒弃正邪之见与之相交?
——无判定:无私、仁善、中庸、利己、邪恶
——愿意:狂邪
——不愿:正直
问题10:如若此时,你的仇人实力远胜于你,该如何是好?
——无判定:无私、仁善、中庸、利己
——隐忍一时,伺机待发:正直、邪恶
——绝无可能,我的实力冠绝古今:狂邪
问题11:若你修为陷入瓶颈,且寿数不足三年。你会坚持不懈砥砺奋进,还是就此放弃安享余生?
——无判定:无私、正直、邪恶
——坚持不懈:仁善、中庸
——安享余生:狂邪、利己
问题12:在突破时,雷劫突至,周遭却有数千凡人,若是强行突破则会生灵灭绝、殃及无辜。此时你会如何抉择?
——无判定:无私、正直、仁善
——突破为重,凡人死何足惜?:狂邪、利己、邪恶
——尽量周全:中庸
问题13:路见一人垂死,在临终之际托你将一匣盒送到另一人手上,你会如何行事?
——承应此事:无私、正直、仁善、中庸
——据为己有:利己
——据为己有/不予理会:狂邪、邪恶
问题14:无赖老修装伤乞援,待人救助反施讹诈,久之人心惶惶,类有求援见之生疑驻足不前,唯恐避之不及,若你在见有人求助,却难辨真假时,会如何做择?
——无判定:中庸
——莫管真假,救人当先:无私、正直、仁善
——他人死活,与我何干:狂邪、利己、邪恶
问题15:有人言资质的好坏便决定一人的成仙的可能,又有人言勤能补拙,修行不懈终可成仙,你觉得哪个有理?
——无判定:中庸
——资质重要:狂邪、利己、邪恶
——勤奋重要:无私、正直、仁善
问题16:禽鸟生蛋,蛋生禽鸟,是蛋先生禽鸟,还是禽鸟先生蛋?
——禽鸟先生蛋:无私、正直、仁善
——蛋先生禽鸟:狂邪、利己、邪恶
——阁下莫非想为难我?:中庸
问题17:游历时,若路遇残尸枯骨,你会如何?
——好生安葬:无私、正直、仁善
——任其曝尸:狂邪、邪恶
——收敛尸骨、拿走余物:中庸
——任其曝尸/收敛尸骨、拿走余物:利己
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经过测试,主动论道其实是固定的,根据内在性格,决定你主动论道时的题库。
全论道答案
1.优化了NPC的主动互动频率变低了的问题。
2.优化了NPC的突破速度过快的问题。
3.优化了NPC在装备技能时,可能会将更强的技能替换成更弱的技能的问题。
4.所有难度在突破时的可选逆天改命数量均调整为原来的2倍(与洪荒难度的规则一致)。
5.所有难度在击败区域大妖兽时均会有红色秘籍掉落(与洪荒难度的规则一致)。
6.修复了勾陈的神魂技能(在战斗中,每次使用神通时可激发一次勾陈之缚)在使用刀系神通魔煞刀过程中,会持续激发勾陈之缚的问题。
7.修复了重明的神魂技能(当受到伤害时,可激发一次重明冲击,对命中的敌人造成伤害)在切换房间之后,可能会无法触发的问题。
8.修复了在风系身法的持续时间内,若自身带有护盾,在受到范围伤害时不会无敌,仍然会消耗护盾值的问题。
9.修复了火系绝技踏火术会阻挡一些非弹道类技能(如旋风刀等)的问题。
10.修复了心法词条(当自身拥有至少6层破势时,绝技的充能速度提升)在某些情况下,可能会使绝技的冷却时间增加的问题。
11.优化了心法词条(每有1点木灵根可使己方召唤物的体力上限提升)在提升体力上限时也会同时提升等量的当前体力。
12.修复了逆天改命双灵共生系列可能会导致技能的冷却时间不正常的问题。
13.修复了当触发了逆天改命青帝遗录后,无法触发逆天改命盾灵入门系列、金蝉假影系列,以及后天气运招魂幡的问题。
14.优化了逆天改命青帝遗录的花妖的弹道,使其可以穿透障碍物。
15.修复了在某些情况下,玩家自己对NPC的亲密度可能会被清空的问题。
16.修复了参悟技能时的消耗数值不正确的问题。
17.修复了大地图中的邀约场景在某些情况下可能会无法消失的问题。
18.修复了约会中切磋可以使用丹药的问题(正常切磋是不能使用丹药的。
19.修复了永恒冰原的五岳真形图的堪舆地点可能会出现在暮仙洲的问题。
20.修复了在一丝元魂的NPC背包已满时,无法收取他人赠送的救命丹药的问题。
21.修复了丹炉中的技能(提升炼丹熟练度)无效的问题。
22.修复了在神魂技能界面中打开其它界面时,可能会导致神魂技能界面无法关闭的问题。