动作射击/1380MB
鬼谷八荒最新破解版是一款仙侠类角色扮演类游戏。这款游戏创建了一个具有非常丰富的情节的仙侠游戏,游戏情节丰富干净,玩家百万不腻,不同的剧情触发不同的结局,感兴趣的玩家快来下载鬼谷八荒最新破解版吧。
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1.玩家可以在这里继续成长,而且有趣而多样的修养模式也非常强大;
2.您可以继续挑战新的战斗方式,还可以在游戏玩法中带来更多新选择;
3.每次战斗都会非常强大,您可以收集各种天才宝藏以取得突破。
1.确实有很多武器资源。在这里,您可以按照祖先的顺序给它们。只要您孜孜不倦地工作,就可以获得很多材料和武器。
2.技能的类型非常多样化,玩家可以掌握新技能,并且由于相关性问题可以释放某些技能
3.各种PK超级激烈,给玩家带来了丰富的经验,玩家可以享受培养仙人的旅程。
4.绘画风格非常漂亮,动作超级酷,童话人的旅程也很替代。
在游戏开局有三个可选的神器,分别为:昊天眼,双鱼佩,炼妖壶。
昊天眼
上古鸿蒙至宝,可以观察到其它人的生平来历以及各种属性,当然也包括背包。
它可以让你在大世界中看得更远。甚至可以在战斗时射出一道鸿蒙光芒,短暂致盲一切敌人,让你得以逃脱。
不过这一切都需要用灵石给它充能。
相传在上古时期,帝俊便是使用此物观察人间百态。世间万物在吴天眼前都将无处遁形。
双鱼佩
双鱼佩只要拥有点数,你就可以重生。当双鱼佩没有点数时,则无法通过双鱼佩使角色复活。
在盘古开天之际,宇宙中的混沌之息逐渐化为天地之气,双鱼佩便是在这个过程中衍生而来的至宝!
双鱼佩中拥有着无人能够参悟的天道法则,具体功效无人知晓。
炼妖壶
上古鸿蒙至宝,可以将妖兽魂魄收入其中,供你差遣。
每种妖兽的魂魄的作用却各不相同。
功能还在开发中,后续版本公布。
此物据说乃是元始天尊得道前所使用的法器,能够炼化妖物的魂魄为己所用。
【紫色词条】
机灵鬼:悟性 +50。
血魔大法:+7%吸血。
鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)。
速读秘法:学秘籍减少5天时间(个人觉得鸡肋)。
灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。
水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害(无限制,应该可以多次触发)。
开心果:心情上限+50。
妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害(感觉制作组是三F团的???)
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫(可能是宠物,具体不清楚,自行测试)。
物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为(具体比例多少不清楚,自行测试)。
菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%(WTF?制作组究竟经历过什么???)
剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。
生龙活虎:精力上限+50。
血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。
双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具(修,疯狂双修就完事了!)
妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)。
灵法入门:普攻距离+10%。
小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害。
肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加(迷惑起名法,有一套的)。
的盾:护盾,没什么好说的(有个群友说贼鸡儿垃圾,请自行决定)。
火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害。
【金色词条】
若有道心:道点 +30
媚骨:其他修仙者会更喜欢你(具体加什么属性不清楚,可能NPC会送更好的道具,自行测试)。
视灵:击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量(感觉不太好用,嗑药就完事了)。
黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士(属性未知,攻击未知,自行测试)。
老而弥坚:每一岁年龄+1点防御(朝着万年龟努力吧崽崽!)
双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%(可多次触发)。
天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力(具体效果自行测试,ps:探索党神技,省回城、丹药)。
红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒(每场战斗触发一次,具体伤害自测)。
跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感(请原谅我无法理解,这特么是什么迷惑行为???)。
星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒(每场战斗触发一次,伤害自测)。
归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发一次)。
【红色词条】
疾速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内拉出来,拾取后可再次使用(60%几率不消耗丹药,嗯...你开心就好)。
【友情提示】
1.突破前建议保存,有几率突破失败,而且洗词条需要读档。
2.灵气浓度应该只影响突破成功率,与出现词条无关,没有必要刷高浓度灵气,当然你非要刷也没关系。
3.红色词条八成只有一个,(不排除是我脸太黑,但要真是这样,制作组就太坑爹了)。
基本我们第一次选择的逆天改命就奠定了我们以后发展的方向了,所以玩家们一定要谨慎选择,基本都是选择一个非常基础的紫色品质的逆天改命,然后进阶,那种增加什么好感度的属性完全没有必要。
1、开局资质
一般开局为三红,其中加会心幸运等天赋的,优先考虑减魅力的不作考虑(魅力越高NPC好感度加的越多每个月NPC会给你送跟多材料丹药和盗窃被发现的概率最高为仙姿)。
其中幸运影响遇见奇遇的几率,会心影响暴击率,悟性影响学习功法时的进度以及花费的灵石。
其他资质如:增加剑道资质。增加木灵根资质。这些后面可以嗑果子加(所有功法学习前置便是要求此类资质)建议专精一项或者两项。目前来说推荐剑修,单挑强。由于游戏功法换代快所以开局带功法的可以不做考虑。
2、筑基
筑基有三种,除了天道其他的别考虑,天材地宝需要三种,分别为三个通灵秘境的首通获得。其余六种灵气分别来自暴风山谷,雷罚之地,流沙之域,极寒之地,炙炎之域,醉花桃林遇怪获得(传闻不定时刷新这些地方的BOSS会直接掉落完整的高纯度灵气)。灵气也能奇遇获得。
筑基前一定要存档,遇见雷劫直接ALT+F4(SL大法好啊)。
3、功法选择
最好是你精通的那个系,最好全是一系列的,有额外加成。红色功法来着门派高层(长老以上)和拍卖行随机(和你一个系的概率很小)。
4、筑基天资(逆天改命)
每次升境界都还随机一个,选择推荐功能性的如,鬼修入门(两个宝宝很好用可以强行拉仇恨)黄巾天师(下一个境界想办法洗出开神通不用前置条件的如兵刃专精)某些紫色天赋下次升境界必定出金色的进阶版,如鬼修入门。并不是伤害越高越好,而是和你准备走什么路线成互补。
5、门派选择
选择你想玩流派的门派,门派是什么流派就看招聘的弟子的需求资质,不要过分最求红书,因为换得快,夸一个境界伤害和刮痧一样。判门不会有惩罚,但是会清空贡献。当你境界过高时会把你踢出去,变成荣誉弟子。
6、其他杂项
被追杀了的话,能打过就宰。打不过随便给个东西。某些材料不要扔如熊皮,破碎的妖刃,坚木,毒囊等,可以在城镇的悬赏帮交随机刷出的材料任务。门派的找秘籍任务可以找到他然后偷回来不用打。门派仇杀任务目标一般是和偷秘籍任务是同一人。截取任务后打开任务面板可以看见目标在哪个城镇。
1、境界的个数?
答: 目前10个大境界,每个境界分前中后三个段 。
2、自由度会很高么?
答:尽量做到非常高。
3、有那种 进到秘境或者洞府里 获得传承吗?
答:有。但是,也有可能洞里是个魔,会骗了你肉身。。。
4、游戏是不是每个NPC会有自己的性格?比如会不会抢我东西?
答:有一部分会这样。主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找药。而正好你身上有,他又在你附近,且知道你有。就会找你要。当然,有的狠人会直接抢。 你打败他后,他会告诉你他的动机。你可以选择杀了他。如果杀了他,他老婆可能会来找你报仇。每个NPC都有内在人格,与外在人格。且有兴趣驱动。
5、可以考虑可以攻打一些宗门?
答:EA版本没有,后面会完善。让主角可以攻打其它宗门,并且灭了其它宗门,当然,难度极极极大。游戏世界内,原始有几十个宗门,你可以加入任何一个。各宗门有地盘,宗门会收税。你可以选择正道宗门,也可以选魔道宗门。
6、可以不加宗门练野路子么?
答:可以自己打怪,奇遇,不参与宗门。 游戏内,称为散修。不过资源比较难搞。 有公共城镇,可以去坊市,或者拍卖会交易。
7、偷东西呢?抢夺秘籍之类的 ?
答:可以。如果你的念力高于对方,或者境界压制对方,或者比较熟悉,都可以更容易看到对方的物品信息。念力高更容易成功。长的太丑,或者太漂亮都会容易引起对方警觉,而被发现。
8、这游戏 是否考虑联机模式 ?
答:暂时没有规划这个。
9、剧情是什么样的?
答:我们的剧情是奇遇式的,也就是说,你这次玩能遇到,可能是因为你剑法资质高,或者杀了100个骷髅怪,才会触发。然后,我们的剧情每一步都有选择的,玩家做不同的选择,后面分支走向是不同的。
10、可以与NPC结婚生子吗?
答:开发组正在考虑这个。
11、游戏内装备系统是什么样的?
答:很遗憾,我们决定不做装备系统。我们只有法宝、储物戒指、坐骑、符。
12、游戏内的货币是什么?
答:游戏内货币主要有灵石、宗门贡献。灵石打怪就会掉。宗门贡献点必须做宗门任务。还有特殊的货币,都有特殊的作用。