休闲益智/29.90MB
仙剑奇侠传3安卓版中已经高度还原了电视剧的故事情节,但是玩家如果想走不同的路线也是可以选择的,这里有着正邪两派,玩家可以选择加入,并且武器需要通过你不断地战斗才能获取,经典的画风搭配经典的故事情节会让玩家有着不同的体验。
庞大恢宏,气势磅礴的剧情设定,饱满细腻,几无短板的人物刻画。
开场就是仙剑系列最佳开场动画。主线剧情飞蓬、龙阳、景天跨越千年、历经三世,每一世的羁绊和痕迹都在剧情中完美呈现;主线任务横跨人仙鬼魔神五界(逼得外传问情篇和仙剑四只能在妖界上下功夫),打遍天下却又并不蜻蜓点水,极大丰富并奠基了仙剑世界观。拥有实时好感度设定,以及好感度设定下出现的五个结局,给予玩家的选择和自由前所未有,更令人震惊的是,这五个结局,一个完美结局令玩家心情舒畅津津乐道,另外四个结局无一不动人至深,无论哪一个都能完美完结这个千年宿命的壮阔故事。除景天之外,紫萱与长卿的三世故事,蜀山派的风风雨雨,重楼与景天、紫萱的情愫,唐家堡动荡和神树夕瑶故事里的雪见,龙葵的千年等待与分裂后红蓝双葵的内心纠葛,再加上无数动人的支线,仙剑三在剧情丰富程度、人物性格刻画,以及情节铺陈的眼界、世界观上几乎没有其他仙剑续作可及:然而最令人称赞的是:在如此细腻、转折多、人物纠葛复杂的剧情走向里,角色的台词、行为丝毫不矫情,这点才最为难能可贵。
最有趣的战斗系统,最丰富的可玩性。
仙剑三及其外传的五灵站位半即时制战斗系统毫无疑问是仙剑系列最有趣,最值得钻研,最不令人厌烦的战斗系统。五行仙术熟练度系统使得玩家主动采取各类打法,无法忽视仙术;根据五灵站位导致的仙术相克,站位竖排或者横排连击、近程远程攻击手段相区分与吟唱时间导致的可以根据进度条打时间差、合体技、魔剑技,以及大量作用古怪但是又屡有奇效的道具,后来所有的续作糟糕无聊的回合制打斗,都简直是一种可怕的倒退。除了战斗本身,仙剑三的魔剑养成系统,尸块冶炼系统,以及时不时出现的小游戏,古董鉴定,购买道具时搞笑的砍价系统,以及每一个巧思无数,令人拍案叫绝,绝非走完就算的迷宫(相比外传问路篇纯粹扩大迷宫的规模,当然是仙三这类构思精巧的解谜式迷宫更讨人喜欢,也更有成就感),外加迷宫中角色机关、角色宝箱,后期可以御剑飞行后满世界乱跑寻找乐趣,而不是只想着延续剧情的玩家,不在少数。
旋律性最强,眼界最为宽广大气的一代配乐。
仙剑三的音乐团队基本是大宇双剑合璧的最强阵容第一次强强联手,也因此每一个配乐师都使出了浑身解数:轩辕剑这里的曾志豪、吴欣睿,仙剑这里的骆集益、周志华,均给人一种多年积攒的看家存货全部投入到仙三配乐中的错觉:尽管在配器和编曲的完善丰富上,仙三的配乐大多短小简单不如续作,但是最内核的旋律灵感是后代任何一部都完全不及的,每一首都有鲜明而有记忆点的旋律线,整个游戏几乎没有一首纯氛围作品,这是多么狂放喷薄而出的音乐灵感!仙三配乐另一个最大的特色就是“大气”,符合剧情中六界任我逍遥的恢宏气魄,彻彻底底的展现了“仙侠”风范,这一点拿《御剑江湖》与后来仙剑所有的主题曲相比,其眼界高低力判。同样是曾志豪,《云和山的彼端》之外,仙三几乎是他在战斗音乐上旋律灵感最为喷薄的一作,以至于三首战斗音乐至今还被仙五、仙六沿用;而另一名配乐师周志华,比较他在仙三里的作品和后来在仙四,古剑里的表现,我们能看到的,就是一个好配乐师尽管不断追求进步,在技法上越发成熟完美,但是最初灵气十足,浑然天成,毫无雕饰的旋律灵感,已经不能再强求当初仙三的意气风发了。
一、世界观
为了娱乐而设计世界观,这是我在看阿凡达电影的时候才会遇到的事情,游戏中六界就这样被建立起来了。后作的世界观基本都是三代的延续,喝水别忘挖井人,仙三的世界实在是太酷了。
二、人物
风、土、水、火、雷,五个主角合理搭配。有隔世情缘,也有爱恨纠葛。配角与反派也算个个出彩。
三、战斗
五灵占位、双系魔法、组合大招都给人深刻的印象。
四、支线
支线人物很多,不看攻略的话需要很长时间去钻研。
五、游戏性
大怪升级、魔剑养成、趣味小游戏、经营当铺已经超越传统RPG的范畴了。
六、多结局
每一个结局都很让人感动,我完全能够理解作者投入的感情。
七、音乐
动听。
八、诗文
动容。
游戏一开始应先到各房查探,可拿到不少道具,接著便可到客房找赵文昌,对话后可选择玩一次鉴定游戏,玩完之后便会跳到雪见的画面…
雪见在百毒楼外间听到有人在里间谈话,偷听之下被里间的人发现了,雪见急急忙忙地想找地方躲藏,不小心触碰到了机关,跌出秘道里.雪见只好躲在秘道里,走没几步,就会遇到花楹,对话后楹便会撞破墙壁协助逃走…
之后画面又转回景天身上,景天通过永安当当铺大厅,走出永安当,走到渝州下方的渡头,便可前往城西.到达渝州西南后,向壁山的方向走去,会发现有一个道士被人追赶著,对话后可在地上取得木剑,事后景天继续前往壁山.
穿过壁山到达唐家堡,发现雪见已被逐出唐家堡,景天只好回到永安当.
当回到永安当的大厅之中,会遇到一个红发男子--重楼,他会以一文钱典当了一把巨剑,其后景天回到住房,打算休息一晚,明天再继续寻找雪见,但在半夜景天在房外小解时,发现魔剑紧跟在后,景天被吓得夺门而出,当景天逃至渝州西南时碰到雪见,两人相撞之下,景天便被撞晕了.
待景天醒来后与雪见的对话中会有对话选项,请小心选择. (雪见给予景天一百文钱),之后两人到逍遥客栈住一晚在休息过后便前往九龙坡.(建议等级:5)
在到达九龙坡尽头时,会杀出两名霹雳堂弟子,胜出之后(建议等级:7),景天会晕倒在地,此时又杀出四霹雳堂弟子,雪见双拳难敌四手,便被抓走了.
景天醒来后发现身处在地牢中,雪见就在旁边,这时须在此处战胜两场,方可离去.战胜了后,景天再次晕倒,雪见拖著他离去途中发现有一木伐,便乘之离去.
乘木伐至宾化,雪见把景天留在仓库之中,独自离去(雪见离开队伍)
景天醒来后,发现雪见不知所踪,在仓库的2楼走出去,便是宾化的街道.走出城门后,发现雪见就在于城门旁边.对话后雪见会加入队伍.当走回城门处,又会遇到两名霹雳堂弟子.战胜之后,他们会变成怪物,再次战胜后便可直走至南方大渡口.
在进入南方大渡口时,走没几步,雪见便会喊累,景天只好取水给她喝,对话之中会有选项.休息完后,便可走到江边(建议等级8-9)(看见一个石碑写著:大渡口,就准没错!),到达江边时会碰到四名妖化的霹雳堂弟子弹,战胜后雪见会晕倒,此时又杀出三只妖化的霹雳堂弟子,正当景天要应战时,长卿和紫萱出手相救,事后景天也晕倒了.
之后,景天醒来,原来景天和雪见皆被救至长卿和紫萱的船上,长卿会授予蜀山的基本心法给景天,让他不会常常晕倒.事后在船上和各人聊天之后,再到船头,便会进入船.长江.
经过船.长江,到达城镇后,众人分散各处去采买东西,在药草店附近的民居后方不远处会发现长卿与镖头对话,对话完后可回到船上.
长卿决定独自以陆路前往蜀山,其他人则乘船经过船.海,到达蓬莱码头.
到达之后,会发现码头上有一个四方四象枢(可玩小游戏)
进入蓬莱迷宫上,可推动机关到迷宫下层,再找路走回上层便可离去.
走出迷宫后,便是蓬莱御剑堂,去到大殿中会看到清微及商风子,从对话中紫萱会发现这清微乃邪剑仙所扮的,邪剑仙看事迹败退,大怒,并攻击紫萱,在紫萱快招架不及的时候,那时在永安当典当魔剑的红发男子—重楼,出现,并为紫萱挡去一记攻击,邪剑仙见时机不对,只好立即逃走.事后,重楼离去,再与商风子对话,他会告知大殿左侧有秘道通往海边.
到达海边后,可乘船离去,船会驶至唐家堡.在到达唐家堡后,紫萱因要尽快赶至蜀山,所以会离开队伍.
仙剑三有许多隐藏支线剧情,对主线虽然没有影响,但是你去做了之后真的会产生许多共鸣(有谁还记得德阳画饼充饥的小女孩?),有些还会奖励你制作物品的配方,甚至有的还会增加主角好感度、或者是直接奖励主角习得某种技能,仙剑3共有21个分支,仙剑4共有6个分支,仙剑6还在玩,以后补,从数量也上也能直观感受到哪个更有诚意了吧?