角色扮演/
Florence中文版是一款在原版上进行优化的中文版本,在Florence中文版游戏中,全部的中文字幕显示,讲述的一个叫佛罗伦萨的女孩的故事,因为一个机遇,在日常工作和生活中碰巧爱上了大提琴手克里希,真是的生活片段展示,真实剧情体验,快下载Florence中文版试试吧!
该版本已经修改为中文,直接根据内容提示操作即可!
刚开始的画面非常的模糊,在右边屏幕上还有两个标尺,玩家通过拖动标尺来调节画面,让左边的画面变得越来越清楚。刚开始左边这个画面,也就是女主视线中的男主角会很模糊,等到玩家调整好标尺之后,图片就会越来越清晰,记得要调那个红线,刚开始很多新手玩家都还不知道怎么调。
这一章主要是男女主角碰撞遇见时发生的一些事情,女主角和男主角的身影要互相对称才可以,玩家在操作的时候会发生很多有趣的变化,心境自然也会随之改变。自从遇到一个心动的人之后,往后在整个世界,眼中也只能看到他,多调节几次标尺让男女主角可以碰面,之后就可以成功开启约会了。第四章碰撞的玩法其实非常简单,只是看个人的调节和角度观察分析。
本来以为是一个虐狗故事,结果并没有想象中的甜。
十三号就自动下载在手机里的,今天才跟老婆在平板上一起玩完。
故事书的表现形式很棒,一些互动也很有趣,一共大概只有半个小时的游戏时长。
一开始甜蜜的时候对话框拼图使用的是柔和圆润的线条,爱情的力量可以使两人共同进步,两个人也一起离各自的梦想越来越近。
冷战吵架时候用的是非常尖锐的线条,另一方的对话框像子弹一样喷射出来,让人不禁看的心头一紧。
情侣间为什么要这么咄咄逼人呢?
控制女方的时候我根本不想着拼图,一点都不想吵架呀。
可惜最后根本无力控制走势。
第一次吵架由一方低头和好了,到最后吵架时谁都不肯低头,最终还是散了。
情侣间嘛,还是少点吵架好。
吵架了,一定要学会低头才是。
多么难得的缘分才在一起,世界上七十亿的人口,唯有彼此两人连连看似的不远万里走到了一起。
珍惜。
故事的结局是女主想到了母亲,在家人的陪伴下也实现了梦想。
点击移动下方的贴纸拼好图画。
拨动下方的钟表快速的走向时间。
界面上的就是女生的所有的记忆。
放手两个人慢慢的往前走,可以看出来,
男主走的很慢,女主渐渐走的很快。
当俩个人有一定距离的时候,
女主会慢下步子,跟随男主的步调走着。
大概走1-2次之后,男主的身影越来越淡,
女主越走越远,渐渐地两个人的身影,只剩下女主一个人哦!
最后男主的身影与记忆消失不见,只有女主在向前走前进!
大概一段恋情之后,不愿放手的大多数是女生吧,爱的那么深刻,两个人却无法长久,
应该乐观的觉得,两个人的缘分未到,等待也是一种好事呢?
游戏用简单的拼图方式,
表现了两个恋人第一次见面的对话。
这些对话,
没有具体的信息和内容,
但充满了想象空间。
Florence的话语都使用零碎的图形
让用户耗费一定的时间去拼接。
而Krish的对话则用很快的速度
系统自动弹出。
这样的“一慢一块”
巧妙的表达出了两个人初次约会
女孩的矜持和紧张。
而随着约会的频繁,
熟悉程度越来越高,
这些拼图也越来越简单,
两个人的交流变得更加自然和顺畅,
直到一吻定情。
爱让两个年轻人不断走近。
他们的生活都变得有滋有味起来。
用户按住游戏中拍立得的相纸,
像日常生活中一样,
用力摇晃,
(可以摇晃手机)
(也可以按住相纸手指摇晃)
就会看见两人甜蜜生活的记忆。
相识半年后,
两个人开始了在一起的生活。
Krish把自己的东西打包带来,
游戏用户需要在Florence现有的家中
重新收纳整理。
你可以根据个人的意愿
选择多给自己或者对方空间,
当然也可以合理协调两个人的存储物品,
布置一个属于两个人的新家。
爱情故事自然少不了
虐狗时间,
尤其是针对单身狗。
(所有剧情全部是用由用户
玩各种各样小游戏的方式串联起来的)
起床第一眼就看到你
一起吃早餐的浪漫
刚刚分开就开始想念
相互鼓励对方的梦想实现
可是现实也难免有残酷的一面。
时间久了,
再甜蜜的爱情也少不了摩擦。
遇到矛盾,
总有一个人要先打破沉默。
游戏用滑动屏幕的方式,
鼓励女主角转身
直面矛盾 正面沟通,
故事就能温馨得继续。
小打小闹还好解决。
但如果恋人遇到重大分歧
该如何收场呢?
拼图对话的方式再次出现,
这次更加快速的拼图
让用户通过“速度的变化”
充分感受到了浓浓的火药味。
而另一张永远拼不到
严丝合缝的画面
似乎也在敲响警钟:
只要出现矛盾,
试图假装感情中没有裂痕
只是徒劳。