角色扮演/1573MB
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1.相接二级的水果尽可能靠在一起
例如橘子和青柠檬尽可能靠在一起,青柠檬和猕猴桃靠在一起。那样只需来一个橘子,就能合成,来一个青柠檬也彻底不假。三个或俩对也是一样的大道理。
2.预埋正中间部位做为合成室内空间
假如碰到临时不清楚怎么处理的水果,立即往两侧叠,干万不可以扔正中间,要不然非常容易卡死。由于两侧合成增大后,往正中间滚是较为非常容易合成的。
随后要记牢,两侧叠要依照大的放下边,小的放上边的挑选,才可以相对稳定的靠在旁边,不容易随意掉下去。
3.恰当利用擦边球
有时总体目标水果卡在高的地区,没法利用作用力翻转到底点遇到。此刻就得看一下是否可以使用降落时去擦边球触碰,做到结合的实际效果。这一方法我就用了两三次,还挺好用的。
最终说一下,这类物品還是挺运气好的,休闲娱乐玩一下就可以了,不必太较真儿。我将手机游戏发送给一个盆友后,他打过几场都未过,并且越打越快挂。只有说心理状态如果爆掉,分辨也会乱的。
总体而言水果会从下往上一层层的放满显示屏,大伙儿很有可能会发觉,常常玩着玩着显示屏左边和右边都是会不自觉的堆有大果,并且正中间会参杂一些小果子,这不符水果从左往右先后扩大的标准,并且上下两边的大果没法合成,十分消耗室内空间。
对于青柠檬、弥猴桃这二种水果,尽较大 很有可能的置放于显示屏右边。即使你碰到下边这类状况(显示屏左边有这二种水果,且下一个降落的正好是青柠檬或是弥猴桃能够与之合成更高的果)还要遮挡这一引诱,那样实践活动出来你的合理利用室内空间会大大增加。
游戏在大西瓜的11个合成顺序上,增加了一个芝麻,也就是12个物品。
半个西瓜+半个西瓜=椰子
椰子+椰子=菠萝
菠萝+菠萝=桃子
桃子+桃子=番茄
西红柿+西红柿=猕猴桃
猕猴桃+猕猴=柠檬
橘子+橘子=樱桃
樱桃+樱桃=葡萄
葡萄+葡萄=芝麻
参考下大西瓜的得分机制
1.最上方的水果是可以按住调整位置的
2.水果是可以滚动的,所以要注意水果放的位置,不要滚到你预期以外的地方;
3.水果是有重量的,注意水果的平衡,大的水果可能会压迫下面的水果,导致发生位移;同时利用这一点,可以把位置不好的水果位置进行调整
4.尽量让大水果在下面,小水果在上面
5.用好侧面碰撞、反弹,可以合并一些比较难合并的水果。
简单总结一下我的入门级实战经验(此方法对新手十分友好,即使你刚开始玩,也至少能合成绿皮大西瓜+四位数得分,驰骋新手村。)
1、总结来说,只需要坚持一个原则:由小到大按同一个方向排序,本左撇子一般习惯从左往右2.如果失误怎么办
2、大家都会有失误,比如不小心将一个马上要合成的水果放到了另一边,或者一个水果掉落后蹦蹦跳跳卡到了一个缝里,这时候需要一点挽救措施。
以下图为例,从左数第四枚红色水果,本应该和第二枚合成出杨桃,但是不小心掉落错位置,这样就需要等待与它相同款式的水果出现,合成出更大的,使从左到右依然是按大小顺序排序。
3、合成绿皮大西瓜之后,该怎么办?
七百多分是个门槛,大部分人会合成绿皮大西瓜,那么之后的选择就尤为重要了,如果大西瓜靠左,右侧空间较大,就应该改变思路,从右往左由小到大排列。如果此时还按照原思路方向,左侧没等合成几个水果就已经擂的很高game over 了。