冒险解谜/57.8 M
剑与远征官网版作为一款融合了卡牌与竞技的休闲手游。精致的彩绘图案,还有多种英雄可以供玩家收集,经典的放置玩法,还可以快速升级哦!!快来收集多种英雄卡牌吧,为你的阵营增加最强的兵力吧。感兴趣的玩家快来下载剑与远征官网版游戏,可以体验到多种不一样的英雄吧。
1、【游戏活动】和【日常福利】:
由于剑与远征是从轻松休闲定位做起,原来的整个运营节奏更偏向持续增加PVE内容,太佛系了,忽略了运营活动在玩家游戏过程中的调节作用,运营活动在整个研发中占得比重比较小,针对这点,我们将会从感恩生日会活动开始,增加活动频率,提高活动奖励、丰富活动形式,提高玩家们在一次活动中可以兑换的英雄的数量;增加一些类似签到、拼图等类型的形式简单但是奖励丰厚的活动形式,在不增加游戏时长,不变肝的前提下提高玩家的活动福利。当然这些是需要研发时间的,从感恩生日会活动我们就会开始调整。
2、今后我们会提高游戏整体的福利水平,以后的维护补偿,补偿力度从【原来的一小时300钻提高到一小时600钻】,平时的热更补偿也会从【300钻提高到600钻】,逢年过节的兑换码奖励也会相应的大幅提升。
3、【数值体系】的调整方向:
很多玩家反馈游戏逼氪、内容少,玩到后面无聊,在我们看来主要是指的游戏后期出现的成长变缓导致的卡关严重,无事可做,我们的数值体系调整也会重点针对中后期数值进行调整,调整的思路说简单点就是:“随着关卡章节的提高,玩家在游戏中各个系统中获得的【奖励成倍增加】”,包括但不限于挂机奖励、悬赏栏奖励、日周任务、竞技场、异界迷宫、扭曲梦境,公会boss等的奖励都会随着玩家章节的推进而变得奖励越来越丰厚。在保证游戏整体休闲的基础上,尽量缩短卡关的时长。
4、除了奖励的提高,随着关卡和章节的推进,我们也会放更多的英雄到包括迷宫商店、高阶竞技场商店等商店,让玩家在中后期获取指定英雄的难度下降,在四月的版本中就会有【四个神秘英雄加入商店】,是哪些英雄我在这里先卖个关子,大家可以期待一下。
在这个思路的基础上,我们还准备增加一个【私人定制任务系统】,可以定制任务的奖励和完成条件,每月一次,奖励可选范围随着玩家的推关进度越来越丰厚,到中后期可选奖励会极其丰厚。
以上调整部分已经开始研发,部分还在讨论中,讨论过程中有什么新的思考我们也会及时和大家的沟通,这次调整只是一个开始,我们在设计今后的其他功能的时候,甚至是今后推出其他游戏的时候,都会吸取今天的教训,把玩家的痛点放在心上,争取给大家最好的游戏体验,希望大家继续支持《剑与远征》,继续支持莉莉丝,谢谢大家。
5、最后,说到不如做到,送大家一段神秘代码Don00001,代码有效期1个月,祝大家游戏愉快。
1、广袤的野外地图,无限制PK竞技,超燃的战斗场景,令人忍不住热血澎湃
2、高自由度的游戏玩法,跨服参与擂台荣耀争霸赛,汇聚全服高手巅峰对决
3、全新的养成战斗玩法,实战中完成进阶觉醒,战力迅猛飙升,创造传奇
4、独特的恋爱冒险系统,多样的副本关卡供玩家尽情挑战,广阔世界邂逅情缘
1、剑与远征资源的获取是推动游戏发展的核心;
2、剑与远征也有很多PVP的打法,这是很少出现在布局游戏;
3、迷宫与流氓元素一起玩,奖励全日制顶级副本;
4、剑与远征与来自世界各地的朋友结成联盟,挑战帮主。
v1.90.01
【新英雄登场】
1. 新增耀光帝国英雄:罪域统领者 - 索尼娅。
2. 新增罪域统领者 - 索尼娅的试用活动。
3. 新增罪域统领者 - 索尼娅的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动。
一、新英雄加入战场
1.新增恶魔英雄深寒之拥 - 寇扎德
2.新增蛮血部落英雄蛮血大酋长 - 斯克瑞斯
二、新增与优化
1. 隆东已至,快来游戏内看看领地和野外的新场景吧。
2. 新增奇境探险 - 雪踪迷径,将于2020年01月21日08:00开启。
3. 神话级英雄增加职业标签,在英雄详情界面可以查看英雄的职业,职业分为:坦克、战士、游侠、法师以及辅助。
4. 图书馆新增“生命之树”系统,通关关卡8-40解锁,玩家可以升级生命之树使所有英雄的属性得到提升;生命之树达到一定等级并通关12-40解锁艾雅的美德,升级不同的艾雅的美德可以提升对应职业的英雄属性,并解锁职业技能。