经营养成/89MB
我在部落做女神是一款剧情十分丰富,题材新颖的趣味养成游戏。玩家在我在部落做女神游戏中,将会因为一场车祸而穿越到原始的时期,面对这些袁原始的人类,玩家需要展开丰富的剧情体验,玩法十分简单,快来下载我在部落做女神试试吧。
“别人穿越都是回到清朝,在后宫开挂斗嫔妃,和皇上谈恋爱美滋滋。怎么我就穿过头,回到原始部落去指挥一群野人呢?!只是用一点点小知识帮助部落暂时脱困,就被他们奉为女神,好吧,既来之则安之,我要带着部落奔小康!”——本部作品依旧延续小夏一直擅长的经营养成类主题,但玩法更多,单章目标可多选一,无论你是喜欢剧情还是只想经营,无论你是想培养军事变身“蚩尤族”,还是学神农尝百草,在这个部落里统统能满足!
【剧情版】
女主邹彤在2012年车祸后穿越到原始社会,误打误撞找到一艘时空飞船,并得到里面的科技树传承,为了修好飞船,女主不得不运用科技树金手指带着一帮原始人搞建设创文明,在这个过程中,她不但能将原始部落建设得蓬勃先进,领着原始人们发电开矿造手机,还可以和原始部落的首领“锦鲤”、以及驾驶飞船从末日时代穿越而来的未来科技机器人“521号机体”各自展开浪漫的爱情故事。
【纯游版】
纯游版会在剧情版完结或接近完结的时候根据鲜花情况考虑是否制作。纯游版恋爱剧情极少,但是养成事件和随机剧情十分丰富,是给你70个回合的时间自行发展部落,根据这70个回合内的游戏质量决定数百年后这个星球变成了什么样子。可以说,一局半小时,局局不一样。几十上百种社会结局等你来打!
第五章选择先去看男主
HE【文明始祖】:卧室选择医疗线路——(需时空维修4级以上)回去吗?
BE【千年一幕】:卧室选择医疗线路——(需时空维修4级以上)那就回去吧。或者卧室选择维修线路——留在这里治疗——去飞船。
BE【湮灭千年】:卧室选择维修线路——带锦鲤上飞船——他的崩溃症怎么办——启动飞船——2012年。
NE【历史尘埃】:卧室选择维修线路——留在这里治疗——扶起原始人。或者卧室选择医疗路线,且维修时空不超过3级直接进入。
NE【亘古传说】:卧室选择维修线路——带锦鲤上飞船——他的崩溃症怎么办——离开飞船。或者第五章养成结束时,属性均没有达标。
隐藏【似曾相识的起点】:卧室选择维修线路——带锦鲤上飞船——他的崩溃症怎么办——启动飞船——(需锦鲤好感14以上)向前穿越。
第五章先选择去跟机器人说话
世界NE【废土希望】:了解末日真相;选择向前穿越--向前穿越--稍等片刻。
世界完美结局【融】:了解末日真相;触发锦鲤隐藏结局;向前穿越--向前穿越--立刻出发。
HE【新的开始】:了解末日真相;AI5级;521好感度15及以上;向后穿越--回到2012年。
NE【后代使命】:了解末日真相;向后穿越--向1950年左右穿越。
NE【另一个你】:了解末日真相;AI不足5级;好感15以上;向后穿越--回到2012年。
NE【时光洪流】:不了解末日真相;AI不足5级;好感15以上;向后穿越--回到2012年。
BE【过去未来】:不了解末日真相;AI5级;好感15以上;向后穿越--回到2012年。
NE【AI开发者】:AI5级;好感度15以下;向后穿越--回到2012年。
BE【陌路不识】:AI不足5级;好感15以下;向后穿越--回到2012年。
神之国度:养成结束时,5属性均超过999,科技树总等级90以上。
亚特兰蒂斯:养成结束时,5属性均超过999,科技树总等级低于90。
世界金库:养成结束时,经济为5属性中最高且超过999,军事300以上。
藏宝窟:养成结束时,经济为5属性中最高且超过999,军事小于300。
文化之邦:养成结束时,文化为5属性中最高且超过800。经济300以上。
不败之城:养成结束时,文化为5属性中最高且超过800。经济小于300。
战四方:养成结束时,军事为5属性中最高且超过800。幸福300以上。
军心乱:养成结束时,军事为5属性中最高且超过800。幸福小于300。
女神的恩典:养成结束时,幸福为5属性中最高且超过800。信仰300以上。
光暗并存:养成结束时,幸福为5属性中最高且超过800。信仰小于300。
不朽神殿:养成结束时,信仰为5属性中最高且超过800。文化300以上。
无人解读的圣典:养成结束时,信仰为5属性中最高且超过800。文化小于300。
信仰之都:养成结束时,信仰为5属性中最高且超过500不足800。
桃源乡:养成结束时,幸福为5属性中最高且超过500不足800。
谁敢来犯:养成结束时,军事为5属性中最高且超过500不足800。
源远流长:养成结束时,文化为5属性中最高且超过500不足800。
国富民强:养成结束时,经济为5属性中最高且超过500不足800。
部落灭亡:养成结束时,人口小于10,军事小于300。
种族灭绝:养成结束时,人口小于10,军事大于等于300。
默默湮灭:养成结束时,5属性均不超过200点。或养成结束时,数值无法达成上面的任一结局。