冒险解谜/40.7MB
妖精的尾巴魔导少年是一款由动漫改编而来的角色扮演手游,现场还原最真实的游戏场面和剧情,多种形式的游戏副本关卡等你来战,妖精的尾巴魔导少年各种经典大型战役等待你的参与,玩家来到这里会经历多种多样的战斗挑战,提升自己的战斗等级,喜欢的小伙伴快来妖精的尾巴魔导少年和我们一起体验吧。
妖精的尾巴:魔导少年手游继承动漫原作的热血基调,在正版授权强大的资源加持下对于IP高度还原。不仅专门有原班声优助阵,再现曾经的撩过耳边的热血声调。游戏也将高度还原原著剧情,曾经令粉丝们为之泪目的经典剧情将得到真实再现,游戏人设将遵循动漫原著,在人物体型设计饱满的同时,推出诸多具有辨识度的人物风格。游戏的画面则更贴近动画背景质感,大场面热血战斗更提升游戏的视觉冲击力。
1、氪金度。游戏制作出来无非就是为了赚钱,这点可以理解。但是吃相不要那么难看。氪金大佬可以在短时间内有很大的提升,0氪或者微氪希望可以通过时间补足差距,就算追不上,也不要差太多,腾讯的游戏实在不敢恭维。不过说还是要说的,建议日常活动或者通过其他途径可以获得一定的货币。不能完全替代氪金货币,但是可以让0氪或者小氪玩家跟重氪差距不那么远。肝也要肝出成就来啊,不要我肝了那么久,只是肝等级,装备伙伴等等完全跟不上。(类似绑定货币)
2、滚服。这点我觉得说了也是白说。做到不滚服估计会很困难,但是希望不要滚的那么频繁。放眼望去所有滚服游戏都贴着骗氪的标签,一个个好的IP全部毁了,不希望妖尾是下一个。
3、交易系统。不要打着自由交易的旗号,收着高额的手续费。魔力宝贝就是最好的例子,交易所居然会收取10%的税费。吃相太难看了。不开放自由交易也可以,希望交易所不要太多限制,又限制最低价,又限制货币,税费还那么高。
1、内测时候玩了这款游戏,其实还是不错的,游戏大致可以规划为卡牌回合制游戏,个人对卡牌回合制游戏还是比较有好感的;游戏画面也是自己比较喜欢的类型,技能比较还原,比我想象中的好,技能特效很用心,打击感也不错的,
2、喜欢卡牌游戏的妖尾死粉可以尝试下,至于坑不坑钱嘛。。大家都懂的,不过话也说出来,就算不是腾讯出,让别的小游戏厂家出,花那么多的钱买ip,能不坑你吗?
经典IP秀第二季发力 《妖精的尾巴》正版手游首发亮相
在移动游戏产品发布环节,腾讯游戏以”经典IP秀第二季“为主题,发布多款经典IP相关产品,希望基于IP打破壁垒,实现跨越界限的共生。《妖精的尾巴》正版手游《妖精的尾巴:魔导少年》作为腾讯游戏二次元王牌布局产品进行了首发亮相。
2017年,腾讯手游在细分品类的挖掘与精耕上呈现出强大的爆发力。4月20日,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)于北京国际会议中心召开。由讲谈社正版授权、腾讯魔方工作室群自研的二次元热血向RPG回合手游《妖精的尾巴:魔导少年》重磅首发。这代表着腾讯手游将在漫改二次元市场发力,而这次发力对象瞄准的是偏爱于热血向中、重度二次元爱好群体。