休闲益智/66MB
一家之主是一款非常火热的橙光文字剧情模拟游戏。玩家在这款游戏中将会度过怎样的一生呢?命运掌握在你自己手中,游戏中的父亲已经病逝,那未来的路只能靠你自己,你所做的选择,会影响这个家的发展,感兴趣的玩家快来下载吧。
游戏的玩法高度自由,非常有可玩性,游戏具有多结局故事及剧情流程丰满,有好几个结局的导向都由你来决定,你的人生由你选择,剧情故事十分的经典引人入胜哦。
你依然叫秦文,17岁时父亲病逝,给你留下了一份还算体面的工作,还有体弱多病的母亲,两个弟弟和一个妹妹。将来的路你如何走?你决定创业几次?你决定生几个孩子?这都将影响着结局。
曾经是热血青年,到最后你甘于平淡一生吗?还是想继续打滚在权与欲、名与利之中?
梅小露官线HE结局:百年树人。
梅小露商线HE结局:后继有人,别样人生。
梅小露商线普通结局:兄弟离心。
陆蔓官线HE结局:勤政为民好公仆。
陆蔓商线HE结局:合家欢乐。
陆蔓商线普通结局:兄弟离心。
说明:两个“兄弟离心”剧情不相同。
五年养成任务:工作能力≥240 学习能力≥40 社交能力≥40 家族忠诚度≥180 情商≥50
第一年
工厂:①查看现场 工作能力+10 ②点到为止 情商+10
小学:警告同学 家族忠诚度+10
中学:请假出行 家族忠诚度+10
家里:①拒绝 家族忠诚度+10 ②看机械书 学习能力+10
商店:买文具 家族忠诚度+10
第二年
工厂:①检查工作 工作能力+10 ②工厂效益 工作能力+10 ③加大工作量 工作能力–10/改变方法 不变 ④0.125 工作能力+10 ⑤0.12 工作能力+10
小学:辩解 家族忠诚度+10
中学:看表演 家族忠诚度+10
家里:严厉 家族忠诚度+10
商店:电器店 王凯 社交能力+10 情商+10
第三年
中学:赞成 家族忠诚度+10
工厂:①同比环比 工作能力+10 ②以上两点 工作能力+10 ③制定制度 奖励和惩罚 工作能力+10 ④目标报废率0 工作能力+10 ⑤奖励前三名 工作能力+10 ⑥有 报废率大于一没有资格 工作能力+10
小学:反对 家族忠诚度+10
家里:检查 家族忠诚度+10
商店:买技术书 学习能力+10
第四年
工厂:①有易燃物质 工作能力+10 ②停止浇筑 工作能力+10 ③两者 工作能力+10 ④有问题 工作能力+10 ⑤观察太仔细 工作能力+10 ⑥不帮 工作能力+10 ⑦开除 工作能力+10
小学:不冲进去 情商+10 家族忠诚度+10
中学:告诉 社交能力+10,家族忠诚度+10
家里:学徒工 工作能力+10 情商+10
第五年(工厂——家——中学——商店——文具)
工厂:去 社交能力+10
家里:看日常量 工作能力+10
中学:问
商店:文具
属性达标。
此攻略是五年养成攻略到见到拖拉机徐厂长 女主攻略的是梅小露
五年养成攻略:
在此之前的数值是:工作能力30 学习能力10 社交能力10 忠诚度60 情商10
1977年:工厂:查看现场 点到为止
回家:拒绝 和母亲聊天或者帮忙做家务都可以
小学:警告同学
中学:请假出席
商店:成熟男人的外套 不买
1978年:工厂:检查工作 提高厂里效益的想法 将定额工作量改为计件 0.125每件 0.12每件
家里:煮晚饭
小学:辩解
中学:看表演
商店:电器区 王凯
1979年:工厂:同比与环比 以上两点皆是 制定制度 有考核有奖励 报废率0不计工资 前三名 有 报废量大于1的人
家里:看书
小学:反对
中学:赞成
商店:图书区 电焊书
1980年:工厂:有可燃物质 停止 以上两点都查 有问题 对每天在他之前离开记得太清楚 不帮 开除
家里:学徒工
小学:不冲进去
中学:告诉
商场:图书区 电焊书
1981年:工厂:去
家里:看产量再决定
小学: 就是一段剧情没属性加成
中学:问
商店:随便去任何一个区 因为任何一个都不会有属性加成的
按照上面的攻略养成结束之后的数值工作能力:240 学习能力:40 社交能力:50 忠诚度:180 情商:50 益友:1
养成之后的攻略
相亲:去
是否主动攀谈:主动
是否钟意:不钟意
是否直言告知:委婉
理由:性格太开朗
是否帮忙:帮
听后心情:理解
此处我饰淦鳐略的梅小露 所以选择的有
是否相送:肯定送呀
学骑自行车:试试
怎么开口:打扮这么漂亮去约会吗?
是否告知母亲:不告知
是否主动说话:主动
我饰淦鳐略小露所以选择的梅小露
是否说贴已的话:说
弟弟妹妹多少岁:19 13 16
爸爸做什么工作:镇农经办
有何见解:节约劳动成本
办多少钱的婚礼:我选择的1000
是否答应厂长要求:答应
要在此刻揪住:揪住
是否告诉:告诉
相信大家已经见到厂长啦 数值是:工作能力:250 学习能力:50 社交能力:90 忠诚度:290 妻子:10 情商:70 益友:1 *政:10