道友请留步华为版是由厦门极致互动网络技术股份有限公司联合华为共同运营的一款卡牌游戏,以中国古代神话为背景故事,制作众多卡牌人物,以修仙正道为主题,融入西游记、封神榜、八仙过海等众多神话故事,为玩家打造了一个规模恢弘的东方神话世界。该游戏拥有高清精致的游戏画风,每个人物卡牌角色生动形象,在操作时容易上手,玩家将在这里体验到不一样的修仙之旅,还拥有30多种卡牌玩法,包含云游云游四海、大闹天宫、瑶池献宝、三界悬赏、除魔卫道、灵石掠夺、冥龙降世、决战洪荒等等,让玩家体验多彩的故事剧情的同时,每天都能获得需要的卡牌人物和专属道具。
游戏特色
【最强福利】装备无损继承,非RMB必玩,满足一切期待!
【超高人气】最佳卡牌游戏 千万玩家五星推荐★★★★★
【玩家评价】Q萌的卡牌,可以跨服PK。画面超赞,运行流畅!
【修仙卡牌】全明星修仙阵容,好玩根本停不下来,以中国神话为背景,“修仙证道”为主题,融汇了西游记、封神榜、八仙过海等神话巨著,渲染出一幅规模宏大的东方神话世界。幻彩元神大揭秘
大家好,过不久幻彩元神就更新了,各位道友是不是对传说中的神炼非常感兴趣,想知道怎么玩才变得更强呢?下面给大家带来幻彩元神攻略介绍。
元神是道友高级道具之一,在紫金品质之前,除了增加属性,不存在什么机制,因而也最容易被大家忽略。但是幻彩元神的到来,将打破这一观念,除了增加巨额四维属性之外,还多引入了神炼属性及神炼技能,让元神的可玩性大大提高。为了让更多萌新了解元神具体玩法,我尽量多的总结了元神所有养成系统的数据给道友们了解一下。
主角等级达到60级开启元神系统,元神可助战神仙,目前道友的橙色以下元神开完图鉴可直接分解,没其他用处,红色、金色、紫金元神碎片可以给幻彩元神吞噬或者凝神。元神玩法共有:升级、升星、吞噬、凝神、天赋、神炼等玩法,还有个互换功能。以下分别讲解,老司机可直接跳到最后看神炼玩法。
一、升级
1、元神可以升级,消耗银两和元神精华,升级增加攻击、生命、防御
2、每升10级能激活神通技能,获得更多属性
3、元神等级不能超过主角,最高130级
4、幻彩元神升级在前中期消耗的银两和元神精华不多,但是后期消耗量挺大
5、不同品质的元神消耗资源量不同,元神品质越高,升级消耗的资源越多
二、升星
1、幻彩元神升星不受等级影响,1级就能升到5星
2、幻彩元神升至五星需要900碎片
3、幻彩元神升星可以提高其他各种培养的上限,如:吞噬、凝神、天赋、神炼槽
三、吞噬与凝神
1、吞噬:消耗任意的红色元神碎片,吞噬只提升主动吞噬元神本身的属性
2、金凝神:消耗任意的金色元神碎片,金凝神提升全体上阵神仙属性
3、紫金凝神(只有幻彩以上品质才有):消耗任意的紫金元神碎片,紫金凝神提升全体上阵神仙属性
4、吞噬和凝神带来的提升只有助阵神仙时才生效,单纯放背包是无效的(土豪别想多咯)
5、吞噬和凝神等级上限受元神的星级影响
四、元神天赋
1、元神可以领悟特有天赋,金品质以上元神,可以领悟十个天赋
2、天赋有橙色、红色、金色三种,每种十个
3、天赋养成比较容易,建议道友们洗十个金色天赋
4、天赋养成小技巧
①可以直接用金色及以上品质元神培养,因为金色以上可以无损互换
②使用重置令重置天赋,不浪费元宝,一般字卡活动会有重置令兑换
③一键洗练出3个金品质天赋就可以直接锁3个金天赋,然后再重置
④锁天赋只需花费一次元宝(当然,锁了解锁,再锁是要重新花元宝的)
⑤天赋最高锁6个,分别花费100、300、500、1000、1500、1500元宝
⑥不建议锁超过4个元神天赋,红色金色天赋书容易获取
⑦前期为了打龙可以洗9个金天赋+1个攻击红天赋(神级进攻)
5、0星元神初始设定天赋最高20级,升星可以提高天赋最高等级
6、紫金元神每升1星+全部天赋8级,满级60级
7、幻彩元神每升1星+全部天赋12级,满级80级幻彩神仙超级攻略
一、前言
万众瞩目的幻彩版本终于到来,版本更新的简化不知道友们都发现了没有,一键飞升、星盘星位、红橙紫幻化合成条件、天地通鉴…都等待着道友们去探索~不过这次的重头戏自然是这第一批幻彩神仙了。在攻略之前,有些要点还是跟大家提一下哈。
【极限、主力、副将、光环将】
每族都有多个不同品质神仙,阵容培养中把资源集中在一个神仙上即为极限培养,后续依次为副将(二核)、三核.....只提供进阶属性全队加成而不充当输出的即为光环将,幻彩、紫金神仙都有不错的光环。
【混搭、大龙、毕业】
不同两族幻彩、紫金神仙同时上阵即为混搭,常见的有人道、佛道,红橙将当前版本主要充当光环将和激活缘分。40级开放的冥龙玩法是目前游戏内除氪金外主要的元宝收入点,20:00前为爪牙,之后为冥龙,打死100级冥龙即为毕业。毕业速度较快的阵容为道人、人道,两族混搭可激活两族御仙技。
【幻彩神仙的新机制、新属性】
1、格挡:
格挡成功时,降低50%受到的怒气体系伤害(神仙及幻仙的普攻、怒气技、合击技、登场技、必杀技,宠物的战宠技能),受格挡率、破档率影响。
2、觉醒:
幻彩神仙1☆开启,怒气技、合击技伤害、控制概率、增益效果、减益效果等都将得到提升,触发几率受觉醒天赋影响。
3、幻彩压制:
受到幻彩品质以下直接伤害时①减免一定比例;②概率免疫其受到的减益(控制、属性降低、异常伤害);③概率减怒值、减魂意值减少。
幻彩进阶2之后即可初始6怒(装备要一套强化20,不计灵武加减怒),故只减2怒不再影响其出手,地祖起手的打架布阵即将成为过去式(然后愉快的变成了太公起手.....)。同时,幻彩神仙1☆即可初始3点魂意释放魂意技、绝魂意技。魂意体系技能的伤害由于此消彼长,伤害更为明显。
二、打龙篇
影响打龙伤害的因素很多,主力属性、控制强度、阵容搭配、站位、其他硬件等等。保证主力怒气充足不断放合击是基本目标,故1☆貔貅、紫金宠物火龙、紫金元神、灵武属性加持、合理的站位等都很重要。
【打龙伤害计算】
以95级0☆太公姜尚主力为例,影响打龙伤害的buff属性主要有总攻击、绝对伤害加成(绝伤)、暴击伤害加成(暴伤)、伤害加成(增伤)。进阶+9可以获得15%爆伤和15% pve最终增伤,基础爆伤为50%。此阶段面板增伤大致为200,打龙族加成为300增伤。
以姜子牙为例,合击有25%总攻击(自身),15%绝伤,35增伤,带入公式可以得出分别有25/100=0.25、15/100=0.15、35/600=0.0583倍相比原来多出的伤害倍率,可以看出各种buff中总攻击、绝伤、暴伤提升更为明显,但提供暴伤的合击较少,而增伤因为有500的基础增伤稀释,并不突出。
冥龙的设定为全属性0,每回合不被控必定秒掉一个位置,防御不可为负,各种减伤可以为负,故削弱对面减伤的技能也能带来同等加成,以广寒合击为例,其加成为25%总攻击、40%绝伤、50增伤,位列目前所有神仙打龙buff第一。
【注意注意】
提醒大家注意的是,未注明对冥龙生效的控制对冥龙都无效,目前只有金幻仙麒麟、鲲鹏、紫金幻仙烛照、貔貅升星到一定程度的登场技能控龙。且神仙、幻仙的追击对冥龙不生效,所以就不要想着观音追击和穷奇登场3技能的事情了,值得一提的是火龙的追击是对冥龙有效的,赶紧圈起来。
【幻彩、紫金神仙打龙伤害排序】
于是乎我们将常用的幻彩、紫金神仙的合击buff按上述思路给与主力的伤害提升进行计算排序,可以得出如下顺序:
其中,值得注意的是上圣莲太子的主要原因是利用其合击特性给缺怒主力回怒保证输出,不在于buff本身,人、道、妖三族幻彩一都合击不自带回怒机制,(伏羲秒龙才能回怒对打龙作用不大)故至少要将太子放在5号位上用来保证自身输出。且buff存在合击和普攻可以叠加的情况,且盘古为紫金一,所以我们还是推荐上轩辕buff而不是盘古buff。龙站5号位,秒人的顺序为213546,不被控时546放大一起死,buff顺序按强度5312顺序往回放,46为主力及其合击位,貔貅1☆时推荐主力放6,其他情况下容易出手次数比4少。
从四族幻彩的技能来看,也可以很明显看出来,打龙强度子牙>观音>伏羲>女娲,但由于佛族缺少强力攻击性buff,即使自身输出得到了保证,但效果仍比较有限,所以整体来说打龙强度还是道>人>佛>妖(妖回怒和buff都不具备确实在打龙伤害上提升很有难度)。最后以道人混搭打龙的两个实例来说明大致需要的面板和配置。
更新日志
v5.12.102501版本
1、新增第二批赤魇星姬:星·星日马、星·心月狐。
2、优化乾坤论道玩法。
3、优化邪魔入侵玩法。
4、优化山海经系统。
5、优化残剑凌云引导相关内容。
6、修复了特殊期情况下,部分道友剑试九霄连打可能导致重连的问题。
v5.09.092701版本
1、新增全新养成-剑闻录
2、新增赛季活动玩法-残剑凌云
3、优化了幻仙灵装一键强化的品质选取逻辑
4、乾坤论道新增快捷挑战,勾选后可跳过战斗表现
5、元神神炼祝福技能增加技能描述
6、修复特殊情况下,部分老玩家回归后的竞技场报错问题