冒险解谜/125MB
刀塔自走棋的火爆程度不需要小编详细说了吧。很多都不知道dota的玩家为了玩这款刀塔自走棋甚至下载了DOTA2这个10g大小的启动器,只是为了玩自走棋。而手游版本的刀塔自走棋也正在制作当中,大家可以实时关注。
刀塔自走棋自从被大家分享出来之后,大家都好像对dota2失去了兴趣,全部的人都在开始对战刀塔自走棋,这款充满dota2元素的吃鸡卡牌塔防对战手游,既有moba游戏的团战玩法,也有卡牌的抽卡机制策略对抗,随机的卡牌策略对抗,超多卡牌英雄召唤上阵,体验超多英雄控制团战体验!
经典dota2元素继承 rpg地图完美呈现
刺激的抽卡机制 丰富的策略团战对抗
高频率的更新互动 全球玩家意见整理收纳
免费游玩 当红爆款 体验卡牌吃鸡塔防对决
目前版本推荐打法,速升人口。尤其是菜刀队,更是需要快速提升人口,搜出橙卡补足输出。粉卡变得越来越关键。根据五一今天的测试,当前版本推荐的玩法如下。
开局强势输出英雄推荐:女王、兽王、影魔、精灵龙、主宰。这些英雄在前期拥有超高的伤害,而且是比较容易搜到的英雄,有一个前十波就不愁输出不够,如果英雄池刷出这些英雄请不要错过。
强势扛伤害英雄推荐:大树、小鹿、发条、伐木机、DK、CK。大树、小鹿拥有不错的生命值回复,但是小鹿需要配合其它的前排英雄使用。发条、伐木机地精组合可以+10生命回复,耐扛。DK、CK则有点贵,DK3金、CK2金,前几波不容易刷出,但配合骑士天赋减伤也可以抗下局势。战士流需要3个英雄上场而且需要两兽人才会显得比较肉,太占人口不是太推荐,除非天胡。
有前排抗住局势以后我们就需要尽快攒到50金。可以不连胜,但一定能不卖血就不卖血。速8后搜橙卡,有哪张用哪张,几乎所有阵容现在都需要围绕橙卡来打,不贪三星,二星英雄就够用了,橙卡出场以后伤害质变。
刀塔自走棋橙卡搭配
潮汐:万金油橙卡,适合所有阵容,前期有治疗指环、虚无宝石一定要留着,梦想还是要有的,万一能有带刷新球的潮汐呢?在输出足够的情况下有几个上几个,升到二星就足够了。
巫妖:法师阵容,4亡灵阵容,伤害可观,但攻速慢回蓝速度捉急,需要搭配冰女或者给装备。
飞机:地精核心卡,万金油橙卡,伤害爆炸,伤害爆炸就这点还不足够吗?上一个就行,除非有二星而且还有阵容空余。
炸弹人:地精核心卡,超大范围的AOE伤害,输出暴力,但炸药桶爆炸有延时,不能用作收割人头,因为可能在你第二个炸药桶爆炸之前别人已经把你入了,二星炸弹人表示:没有什么事情是一个炸药桶解决不了的。唯一害怕的英雄应该就是主宰了,经常出现主宰用转躲炸药桶伤害的画面。
谜团:地精核心卡,技能是凋零,伤害为持续输出,如果能完整吃完大招应该是所有橙卡里面输出最高英雄。一般只适用于能扛伤害的阵容使用:地精、战士、骑士,爆发型阵容谜团刚放凋零前排英雄就已经倒了,别人已经跳出了凋零范围。
刀塔自走棋aoe速开打法
这套战术核心就是aoe,基本上10秒之内清场。
开局什么都行8级之前慎重招募,前期可以说怎么玩都无所谓只要存钱,中期核心电魂光法,电魂看到是必拿的要两个顶前面,一个冰女,火女帕克等其他法师或者的aoe看情况拿,前排要3-4个炮灰电魂也算前排。
苟到8级开始刷谜团潮汐这两个越多越好,带一个飞机,酌情带一个萨尔,lich可带。个人的经验是抽到一个谜团基本上能守住,抽到谜团潮汐基本吃鸡了。
电魂厉害之处在于他的技能就算被秒也能放出来,种族+法伤+魔抗,完美的法系前排对面秒了两个电魂就要掉一半血,再跟一个光法波就清场了。
前期组小鹿大树或者发条伐木机,基本上不可能出现两个都没有的情况,前期商店刷的只要有钱就可以买,因为买卖的价格是一样的,所有人都打完才结算利息,打的时候可以思考快打完了看情况卖英雄凑整。
个人思路这游戏后期就是比谁谜团潮汐多,这两个英雄百搭而且不嫌多,最适合谜团潮汐的就是AOE,所以这么配最强。