电竞俱乐部是万匠游戏根据端游《电竞俱乐部/ESports Club》打造的一款掌上移动版,在玩法上继承了前作该有的品质,而且移动智能的便捷式,更利于玩家随时随地掌控你的俱乐部,在这里俱乐部的创建,选手的签约,以及赛事团队的组建,都离不开玩家对于电竞事业的了解和掌握,包含员工基本养成玩法在内的创业型游戏题材,不仅强烈呼吁玩家对于创业的热情,同样面对时下日渐完善的电竞行业,也有着不错的模拟向导。在电竞俱乐部游戏中,有着数十个国家,数百个俱乐部,数千名选手的激烈搏斗,并任何的决策都会影响赛事结果,因此除了队员内部的训练和养成外,玩家还能针对战术训练的教导,设置战术,雇佣教练,加强队选手的默契配合。为了缓解日常压力,你还可以进行俱乐部的基础设施建设,甚至还能根据成绩安排组织团建活动,加强队内成员之间的关系,对于征战各大联赛和杯赛有着举足轻重的作用,更多有趣、好玩的模拟养成还要玩家的进一步探索。
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电竞俱乐部手游破解版,已修改免广告获取大量金币。
游戏特色
■ 数十个国家,数百个俱乐部,数千名选手。
■ 可以创建不同项目的战队,目前是MOBA和FPS。
■ 创建战队,训练选手,定制战术,征战各大联赛和杯赛。
■ 组织团建活动,管理队内关系,处理选手各种情绪事件。
■ 招募教练,训练选手,帮助潜力选手突破潜力限制成为明星。
■ 招募分析师,搜寻选手,考察选手。
■ 自由市场招募选手。
■ 建设升级俱乐部设施。
■ 管理投资代言和对外公共关系。
■ 自由支配的俱乐部财政,大量的赞助商,各种形式的赞助合同。
■ FPS模拟具有详细的经济枪械系统模拟,多地图,BP环节,战术定制,赛后数据统计。
■ MOBA有英雄熟练度和技巧研发,BP环节,战术定制,赛后数据统计。
阵容搭配
法师远程系,前中期,装备中等,又能搭配英雄的英雄有:
1、塔莉娅+波比(辅助)
2、韦鲁斯+璐璐(辅助)
3、阿兹尔+努努(辅助)
47个法系英雄居然只有三个人选,而且韦鲁斯(2点法系,8点射手)能入选,完全是璐璐能多个搭配。
而塔莉娅+波比排在第一位是因为,他们彼此互为搭配英雄,而且塔莉娅是前中期装备中等的纯法师(本就没几个纯法),波比7分坦克3分辅助,也是前中期,中等装备,够肉而且带中度嘲讽。
排在第二位的韦鲁斯是个混血,因为有些法系血统,所以前中期比一般射手强一档次,加上沾了交际花璐璐的光,所以定在第二位,韦鲁斯(8射,2法),中后期英雄,高等装备;璐璐(3法,7辅),爆发系,而且与多个强势英雄有关联,中后期,中等装备。(虽然不是前中期,但是因为璐璐对于下路的压制以及其他英雄的关联,可以忍受这两个家伙无伤大雅的中后期,和韦鲁斯的高等装备)
排在第三位的阿兹尔实属是,因为楼主再也找不到能顶替的人选了,层层选拔下来只有这三位家伙了,而阿兹尔是个中期中等装备的纯法师,努努4坦克6辅助,是个较肉的后期高等装备英雄,虽然努努对于下路没有波比和璐璐强势,但好再和阿兹尔是互为搭配英雄。
上单定位下来,那除了上单,队内最主要的两个位置就是中单和ADC了,这两位置是选坦克(可培养远程系)前中期中等装备,还得搭配英雄,所以符合条件的有:
1、科加斯
2、波比
3、塔姆
层层选下来,坦克几乎全都败下阵来,没一个是完全符合条件的,第一位是科加斯,因为是个中期中等装备纯坦克,已经是唯一的一个有搭配的稀有品种,美中不足的是少了个前期,但也已经能让他立足坦克一哥的位置了,它的搭配英雄是璐璐。
第二位,波比,这不用多介绍了7分坦克的他当个坦克已然足够,而且和上路完美的人选塔莉娅互为搭配,是个前中前中等装备的英雄。
塔姆排在第三位,实属于无奈,因为中单和ADC需求两个有搭配的坦克,而坦克英雄里已经没有满足条件的英雄了,塔姆虽然是4分坦克6分辅助,但除了没有坦克的特征增幅,和科加斯一般肉,它的搭配英雄也是璐璐,遗憾的是,它只是个前期低等装备英雄。(考虑到坦克只是个承受伤害的勉强接受它)
阵容打法
一:如果上路选择塔莉娅,那波比可以走中路,下路科加斯和璐璐,再选一个打野位置的英雄即可。
二:如果上路选择韦鲁斯,那波比可以走中路,下路科加斯和璐璐,打野位置选择塔莉娅法师不用刺客也是可以的。
三:如果上单选择阿兹尔,那中单只能是努努,下路科加期和璐璐,打野位置选择韦鲁斯,不用刺客也是可以的。
另外:因为打野位能有连续搭配的纯刺客只有魔腾,选择打野魔腾,那上单是前中期纯法崔斯特(装备低),中单是法坦加里奥(6法4坦中后中),下路选择拉莫斯和凯南,拉莫斯是前中中完美的纯坦克,搭配英雄是凯南,而凯南是8法2射的中后中爆力输出英雄,搭配英雄是加里奥!
因此总共就三套阵容:
最优阵容:上单塔莉娅,中单波比,下路科加斯和璐璐,打野韦鲁斯(打野替补魔腾和劫)
亚军阵容:上单韦鲁斯,中单波比,下路科加斯和璐璐,打野塔莉娅(打野替补魔腾和劫)
季军阵容:上单阿兹尔,中单努努,下路科加期和璐璐,打野韦鲁斯(打野替补魔腾和劫)
另类搭配阵容:上单崔斯特,中单加里奥,下路拉莫斯和凯南,打野魔腾(替补塔莉娅和韦鲁斯)
下路组合若互为搭配,那下路二V二团战,两个英雄加起来40%+40%等于80%伤害。
前期对拼绝对血赚,如果打野喜欢下路GANK,那可以再配个搭配的打野,这样下路小规模团战三打四也能打赢。
如果打野喜欢中上路GANK,那可以是中上互为搭配,再配个适合的打野;也可以上野搭配,配个中;或中野互为搭配配个上单。
可以说搭配能多种多样,最优的是下路互为搭配,因为下路是双人组。
1、上单法师(次射手),打野(法师射手),中单坦克(远程系),ADC坦克(远程系),辅助(法坦和坦辅远程系)
点评优点:此阵容的优势在于上路线上的压制,和打野发育的压制,中单和下路没有意识也可以依靠血量撤退,打团利用战士和刺客有(25%或40%)机率打中单和ADC的特性,加上坦克本身的嘲讽,可以让中单和ADC坦克承受伤害,完美的发挥坦克的作用。
点评缺点:看似坦克利用战士和刺客的特性完美的发挥作用,能让已方上单或打野发挥巨大作用,但反之已方没有战士和刺客,敌方中单和ADC在有坦克和辅助的情况下,输出位置也是相对安全的。且敌方辅助给中单和ADC的20%减伤恰当好处,安全性与已方输出位相当。
综合点评:唯一的优势点在于上单线上的压制和打野压制(但这可以用系别压制),以及已方坦克更容易吸引对面火力,优势微弱,而且需要各位置练习不同的英雄。
2、上单法师远程系,打野刺客爆发系,中单坦克远程系,ADC坦克远程系,辅助法师远程系(或射手)
点评优点:上单和下路线上占优势,团战已方辅助虽然没法提供给中单和ADC20%减伤,但辅助是法师远程系不会被其他系克制少50%能力也不会减少自身45%伤害,而且用20%+20%=40%的减伤换来90%的法师高输出还是很合算的。打团刺客能威胁到对面中单和ADC位置,坦克嘲讽只有45%若已方上单法师和打野不小心被打死,还有辅助位置充当输出位。
点评缺点:三个输出位置,而且有一个能威胁到敌方输出位置攻击性上佳,但坦度不够。
综合点评:此阵容除了打野,线上压制能力强,团战输出高,若敌方坦克较多,可以把辅助换成纯坦克,增加上单和打野的安全性,和提高整体坦度。(但是一般两坦克没法互为搭配,所以不太建意这样做)
3、上单坦克远程系,打野刺客爆发系,中单坦克远程系,ADC射手(法师远程系最佳),辅助玩肉点的战辅(系别看敌方下路而定)
点评优点:上单技巧压制,下路二V二战辅更容易嘲讽打赢对面,团战中单坦度高于对面,辅助更易吸收伤害,从而赢得胜利,且此阵容无需陪练新英雄,中单开局能随机出坦克。
点评缺点:一旦运气不好ADC位置被秒,战辅容易死,输出还是欠缺。
综合点评:不算完美的阵容体系,没有突出的优点,也没有突出的缺点,好在容易培养,因为中单可以开局随机坦克,其他位置几乎不要练其它位置的英雄,从而快速崛起,适合新人。
优秀:上单法师远程系,打野刺客爆发系,中单坦克远程系,ADC坦克远程系,辅助法师远程系(或射手)
适宜新手:上单坦克远程系,打野刺客爆发系,中单坦克远程系,ADC射手,辅助玩战辅。
更新日志
v1.2.5版本问题修复