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超时空星舰v0.998.11

|超时空星舰是一款是由端游像素星舰(Pixel St
超时空星舰v0.998.11v0.998.11

版本:v0.998.11大小:201.96MB星级:

分类:经营养成更新时间:2024-11-26 07:58:29

标签:超时空星舰经营策略休闲益智

6.8游戏评分

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游戏介绍

超时空星舰是一款是由端游像素星舰(Pixel Starships)的移植而来的模拟经营策略游戏。在游戏中,玩家的主要任务是管理并控制一艘或多艘星际战舰进行战斗和探索。游戏的玩法非常独特,除了包含星舰建造、资源收集等经典元素外,还加入了AI作战系统,使得每一场战斗都充满了变数和挑战性。此外,游戏还有多人联机模式,玩家可以邀请朋友一起组建联盟,共同探索宇宙的无尽奥秘。值得一提的是,该游戏具有长线运营的体系,会不断推出新的活动和内容,保持了游戏的新鲜感和生命力,让玩家玩起来没有枯燥感。

破解说明

游戏中内置菜单,玩家可以使用菜单来获得金币钻石等。

PS:破解存在时效性,如登录后无破解内容,需等待下次更新。

游戏攻略

超时空星舰游戏派系选择攻略

不同的派系间区别为:PVE内容、舰船、船长、超级武器。

1、首先不同的派系间初始的PVE任务是不同的,但对游戏玩法内容实际没什么区别,可以不作为选派系的主要考虑因素。

2、其次,每个派系的飞船外观颜色不一致,颜值党请自行选择,也不作为选派系的主要考虑因素。

3、接下来我们来看看三个派系的船体空间有什么区别?

由于10级后你可以选择不同的舰船,所以我们以9级船体为例作说明。

海盗空间中间窄前后高,格数比较规整,较好布局;

联邦中期空间中等,不规则格数较多,容易造成格数浪费,有一定的布局难度;

卡塔利恩的空间最大,可以放置更多的房间,它会随着船体升级垂直性扩容,这就表示你可能需要更多的电梯,它的布局难度也是最大的。

联邦9级船体布局图

海盗9级船体布局图

卡塔利恩9级船体布局图

4、三个派系间船长的区别

船长和派系一样,在创号伊始,你的选择就决定的船长的属性,一旦选择将无法更改,对数值有要求的请详细看讲解。

首先是船长技能的区别,不同派系船长有不同技能,如何选择建议根据个人喜好的策略打法而定。

其次,是船长属性的区别,

从下图可以看出,每个派系的6个角色都有不同的优势属性,可针对不同的房间得到更高加成。

而就派系而言,联邦船长属于全面发展型,主要针对各房间的加成,属性高于其他派系,建议可以训练血量或一个优势属性;

卡塔利恩船长的加速能力超强,主训练能力达到100%速度,能让你房间瞬间加载完成。

海盗船长是唯一的一个攻击技能船长,拉满200点训练加上6件装备,简直是对方的鬼见愁!

5、三个派系间超级武器的区别

当你的舰船达到12级,你就可以建造超级武器。每个派系的超武都有它的优缺点。

联邦超武属于全体攻击,它能够对整个船体造成严重损害。能射一发完全无法躲避的激光,对全船随机25个房间及船员造成伤害,但会被护盾挡住。

海盗超武属于范围性攻击,能打出一发超级导弹,攻击范围为10*10格,房间伤害15,船体伤害2,船员伤害20,一次性发射伤害超高,但被命中的房间可修复。

卡塔利恩超武属于密集蜂群式攻击,旨在向敌方目标大规模发射成群的遥控爆炸性无人机。

能瞬间打出25发导弹,每发导弹伤害极高,不会被引擎闪避,但会被模块挡住和被敌方防空炮击沉。它发射后像烟花一样让对方船体四面开花、船员疲于奔命。

常见问题

超时空星舰游戏AI的运行原理和各类基础AI

AI是这个游戏最核心的玩法,也是决定一艘船强度的关键因素。在差距不大的情况下,装备在星舰里并不能起到决定性作用,合理且详实的ai才会决定战斗的胜负。

能选择的AI会随着你在研究室里对蟒蛇系列科技的研究而逐步解锁。

为了方便新人理解,这里分成3个部分讲解一下AI

1、AI的一些小知识

1)AI的运行顺序类似于高考填报志愿,在条件都满足的情况下,只运行排序在最前面的那一条AI。后面怎么写都不会生效。 比如这个角色他到死都会站在护盾室,不管他血量是不是小于50%,船血是不是小于50%,他都不会去别的地方。因为给他写了无条件定位我方护盾。

2)对于人物的ai来说,控制技能的ai和控制移动的ai独立进行判定和运行,互不干扰。你放在第几条都可以,甚至如果你喜欢可以交叉地放。

同理对于房间ai来说,控制电量的ai和控制配置物品的ai以及选择攻击目标的ai之间也是相互独立进行判定和运行,互不干扰。

3)每个房间能够站的人数是有限制的,和房间大小有关。比如一个3格房间,最多可以容纳敌我双方总共6人。我方可以在这里站3个人,敌方也可以站3个人。

如果你给一名船员设置要他去一个房间,而ai设置的目标房间里已经被我方船员站满了,那你那条ai自然就无法生效。

2、AI的运行逻辑

就像上面所说的那样,ai是按照你写的顺序从上往下每秒进行40次判定,遇到能执行的指令那就会开始执行,且不会执行在这条ai优先级之后的任何ai指令。我们以这个简单的ai来进行讲解。

这个房间的运行逻辑是

电力方面:无条件满电,除非电力室受损或缺电情况下,电力会被迫降低

行动方面:首先会执行第三条,无条件攻击敌方护盾,

因为对方开局房间血量都是满的,第二条不会被触发。

如果对方没有带护盾室,那会执行第四条,无条件攻击敌方电力室

当对方任何一个房间,因为任何原因血量不满的时候,会自动执行第二条,集火这个不满血的房间。

这就是一个简单的集火ai的运行逻辑。当了解ai运行逻辑后,舰长们就可以开始着手写出有自己风格的ai了。

但是需要重点提醒一句,ai可以学,但是不能让人代写。因为你会发现当实战里遇到问题时,你甚至都不知道从哪里下手去修改。不是你的,永远都不是你的。除非别人会帮你维护一辈子。

3、基础AI

这里提供一些基础AI,供各位新人舰长在1~5级这个阶段进行学习和参考

人物指令类:

因为前期船员血量低,速度慢,比较建议全员跑修,直到10级后有固定强力的跑修人后再进行更换。

比如这个ai,第三条是最底层的修理ai,确保房间坏了他一定会去修,

而第二条用来决定他修理的优先顺序,船长离镭射近就让她优先修镭射,木材离护盾近就让他优先修护盾。

这类指令可以写很多条,按照自己需求加进去补充修改即可。

最后一条AI则确保他们修完了房间回到开局时站的房间里站桩

武器指令类

第一条是用来调节电力,在敌方有护盾的时候只给1格电,没护盾时满电运行。这只是一个范例,实战中矿炮一般是全程满电。但是各位玩家可以将这条ai用在各种房间上,来通过对方护盾的状态进行一个电力分配。

这类操作称之为电差,不只是敌方护盾状态,敌我护盾,敌我船血,敌我有没有隐形,敌我有没有飞机,我方房间有没有受损都可以作为电差的判定依据

比如这条就是在我方电力房间受损的情况下,优先降低导弹室的电力配给,来尽可能确保其他房间正常运转。

为了避免萌新舰长们混淆,这里就只做简单的介绍。

更新日志

v0.998.11版本

1、灾难!一颗垂死的超巨星坍缩成一个黑洞,在各个方向的秒差范围内遮蔽了恒星。不要害怕黑暗,因为这是你闪耀的时刻!

游戏说明

1、游戏中你可以去更好的进行冒险探索,这里的每一个内容都是可以有着乐趣的,你要去完成不同的挑战。

2、多个不同的玩法都是可以去发挥的,你要去自由的进行改装,还可以在这里合理的升级你的飞船属性。

3、游戏中的每一个过程都会带给你特别的惊喜,你要去完成更多资源的补充,让你在这里探索更多的地方。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商暂无
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.savysoda.pixelstarships
  • 隐私政策查看隐私政策
  • 游戏权限查看权限
下载地址
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