创造与魔法游客版是一款沙盒类型的模拟经营类游戏,此版本去除了登录的限制,为用户省去了很多注册账号之类的繁琐步骤,进入游戏后点击游客模式即可直接体验。同时游戏除了画面更加精美之外,也更加注重多人联网模式,在这款游戏中你将可联网和全服玩家一起感受这个世界,并且还能加入家园以及结交好友感受极具交互性的游戏体验。而且创造与魔法游戏中没有NPC,也没有繁琐的任务,玩家在这里可以随心所欲,你可以奔跑一整体只为看风景,也可以坐在湖边静静钓鱼等等,还可以和小伙伴建造自己的家园,从此你们就成为了邻居,一起外出打猎找食物,想着就很和睦,还在等什么快来下载体验吧。
游戏特色
1、体会收获、驯服的快感
装备打造?宠物养成?NO,没那么简单。这里的衣服都需要你自己一针一线去缝制,你甚至需要自己去薅羊毛。这里的宠物,都需要你去野外狩猎、喂食、驯养,还可能被大象踩在脚底,一定要谨慎猎捕。
2、无限的创造空间
海边的别墅,山巅的城堡,野外生存的工具,航行于海的大舟,一切的一切。只要你喜欢,都能创造出来,只要有创意就能做得与众不同。
3、打破秩序的自由
这世界本来一无所有,因为你变得有了生机。因为玩家的聚集变成村落,因为城堡的建立变成王国。这里没有设计者强加的规则,规则只会由玩家之间约定而成。交易规则、交友规则、外交规则、战争规则,都将出于玩家之间。
4、探索未知的权利
和朋友一起组建部落,建设自己想要的城郭。独自隐居山林,茅屋一舍,田园湖泊。做自己设计的衣服,建自己喜欢的建筑。你要探索的,不仅仅是游戏设计者留下的遗迹,更多是玩家自己建造的奇迹。创造与魔法生存指南
1、当你出生来到灯塔时,如果是黑夜请注意附近是否有小鬼,以免被打死。推荐郁金香为出生点。
2、贝雅大陆的名言:要致富先砍树。首先你需要徒手砍树(好疼啊!!!)获得木材制作把木斧头。“美滋滋”的日子就此开始了。
3、装备木斧砍伐足够的木材制作木镐木棒。期间采集些可以烤的简单食物,比如南瓜、玉米、蘑菇等(挑食只会饿死)。
4、挖取石矿制作篝火可以用于烤食物、取暖、防御夜间的小鬼。可用木棒打五级的小鬼,获取魔晶。(玩家默认的交易货币)
5、口渴进入水源中就能补充水分,通过击杀猪牛羊获取兽皮制作皮革再加工成水袋用于补充水分。采集棉花用于10级制作棉布服饰。
6、你可以选择自己创建家园或者加入他人的家园,获得炉石与法杖。炉石能让你快速回家,法杖具有许多神奇的效果。只有摆放在家园的物品才能一直存在,野外最多24小时。
7、升级中获得足够的材料,制造工作台,熔炉等设施为自己制作装备。ps:烹饪锅改善生活品质必备。
8、拥有装备后去欺负公牛获得牛筋制造船。有船你能走得更远,划船前往新区域寻找资源。
15级可用木棒敲晕公牛使用马鞍捕捉公牛坐骑。
9、挖矿是最快的升级方式,高等级拥有更多的玩法更容易获取资源。
10、一个人的力量是有限的,合理的通过换取资源能使你更快的成长。创造与魔法,树木种类大全及掉落物品攻略
1、
椰子树,血量20/60/100,掉落木头数:2-7
特殊掉落物品:椰子
椰子+草莓=草莓椰果
椰子+蓝莓=蓝莓椰果
椰子+可可豆=巧克力椰果
椰子+牛奶=椰奶
椰子+牛奶+小麦=西米露
2、
苹果树,血量60,掉落木头数:5-7
特殊掉落物品:苹果,蜂蜜
蜂蜜+小麦+牛奶=蜂蜜蛋糕
蜂蜜+烤羊排=蜜汁烤羊排
蜂蜜+生鸡蛋=蜂蜜鸡蛋羹
苹果+小麦=苹果派
饲喂肉块+饲喂料蜂蜜+草莓=棕熊饲料
优质饲肉+蜂蜜=熊大饲料
小熊直接吃蜂蜜。
3、
绿松树,血量:60,掉落木头数:5-7
特殊掉落物品:松果
松果+小麦+牛奶=松果蛋糕
松果+香蕉+大闸蟹=巨猿饲料
4、
松树,血量:60,掉落木头数:5-7
特殊掉落物品:松果
松果+小麦+牛奶=松果蛋糕
松果+香蕉+大闸蟹=巨猿饲料
5、
香蕉树,血量60,掉落木头5-7
特殊掉落物品:香蕉
松果+香蕉+大闸蟹=巨猿饲料
6、
蕨树,血量:60,掉落木头数:5-7
无特殊掉落物品。
7、
橡胶树,血量:140,掉落木头数:7-9
无特殊掉落物品。
8、
胡杨树,血量:60,掉落木头数:5-7
无特殊掉落物品。
9、
杨树,血量:60,掉落木头数:5-7
无特殊掉落物品。
10、
龙血树,血量:140,掉落木头数:10-12
特殊掉落物品:一级冰附魔石。
11、
猴面包树,血量:140,掉落木头数:10-12
特殊掉落物品:一级电附魔石
12、
炸弹树,血量:140,掉落木头数:10-12
特殊掉落物品:一级火附魔石,炸弹果
13、
遮天树,血量250,掉落木头数:20
无特殊掉落物品。
最后发一下树木分布地图。
更新日志
v1.0.0640版本
【咕叽的订单】
咕叽的订单活动即将开启,咕叽已将其整理为订单,希望小伙伴们能够帮忙收集一下~大家通过提交各订单所需道具完成订单,可获得精美道具奖励!
【其他内容】
1、修复部分已知游戏bug;
2、优化同屏玩家的显示效果。