经营养成/10.47M
我在古代有船队无限元宝版是一个很好的商业游戏。它用工笔写意的画面还原古代世界,再现水上风光。玩家需要在不同的场景中完成任务,组建自己的舰队,一步步改变运河和古城的繁荣。这场比赛相当刺激。玩家可以在这里一边玩一边学习各种商业技能!
游戏破解,上线设置为无限元宝,无限元宝不减反增,亲测有效,欢迎下载体验。
1、招募船夫选全红,慢慢等,不要选其他颜色浪费招募次数,要多选几个利润高的,钱来的比等级慢很多,如果选速度高就要肝,不停发船。
2、美人是不分红橙紫的,升满了都一样,所以打击可以根据自己的喜好来培养,不用担心品质问题。
3、宝物的加成也是,红橙紫蓝加满了也一样,只是不同颜色加给不同航线,你不用分哪个颜色,因为航线不开那个宝物不会出现的,有啥升啥。
1、招募船夫选全红,慢慢等,不要选其他颜色浪费招募次数,要多选几个利润高的,钱来的比等级慢很多,如果选速度高就要肝,不停发船。
2、美人是不分红橙紫的,升满了都一样,所以打击可以根据自己的喜好来培养,不用担心品质问题。
3、宝物的加成也是,红橙紫蓝加满了也一样,只是不同颜色加给不同航线,你不用分哪个颜色,因为航线不开那个宝物不会出现的,有啥升啥。
1.打造专属船队 — 可能你初期拥有的船只质量上会比较差,而且数量也有限,不过不用担心,只要你用心经营,很快就能打造自己专属且功能性强的船只,并能扩大船队规模,大大提高水上行商效率。
2.改变运河样貌 — 随着麾下船队的壮大,水上行商规模也会越来越大,进而带动了一方经济,通过你的努力也慢慢建立起更加繁华的水上丝绸之路。
3.招募特色船员 — 这条航路上遍布着各种奇才,他们有的善于掌舵,有的善于商贸,有的善于垂钓......而作为领袖,是否让他们上船全凭你的选择。
4.处理随机事件 — 在大海上航行可从来都不是一帆风顺的,在这里你将会面临各种各样的随机事件,有喜有忧,可能一个坏天气也会让你纠结许久,而不同的选择也会一定程度上影响你的走向。
1、带动了一方经济,通过你的努力也慢慢建立起更加繁华的水上丝绸之路。
2、只要你用心经营,很快就能打造自己专属且功能性强的船只。
3、改变运河样貌 — 随着麾下船队的壮大,水上行商规模也会越来越大。
4、当你的船队壮大了之后,可能也会衍生一个幸福的烦恼。
5、招募特色船员 — 这条航路上遍布着各种奇才,他们都有自己的特点。
问:船员颜色排序有吗?
答:那种颜色是最好的?哪种是差的?
问:特殊船只怎么合成,现在只有低级的
答:不能合,抽奖和河道等级奖励会送
问:船员颜色排序有吗?
答:那种颜色是最好的?哪种是差的?
问:特殊船只怎么合成,现在只有低级的
答:不能合,抽奖和河道等级奖励会送
1. 新增“船队收购”功能,可以对当前运河里知名的船队进行收购并可获得独特的船只奖励
2. 新增新手任务福利系统,完全新手任务后可以领取对应的奖励,为前期游戏减负
3. 调整优化船只刷新的规则
4. 调整优化新手引导体验
5. 延长各类随机事件的倒计时,增加反应时长
6. 新增并优化升级奖励功能
7. 优化调整自动配置、自动开动所需的元宝数量
8. 调整中后期升级所需的要求
9. 修复商品关闭自动进货还是可以离线进货的问题
10. 修复转盘每次转动完停止的位置都是固定的问题
11. 修复之前版本存在的其他体验问题
我在古代有船队,一款模拟经营游戏,在游戏中玩家可以说是经营着一个类似码头的地方,我们需要不断去进行贸易交涉赚钱,比较常见的模拟经营游戏的模式,虽然说船队这个设定不算多见,但除此之外就没有什么创新的地方了。
水墨画
整个游戏的画风都采用了一种像是水墨画般的手法,十分具有中国风,游戏中的色调也是偏清淡儒雅,角色们的形象也十分古典,很有古代人的韵味。背景用水墨的作画手法画出了一幅又一幅类似于山水画的等等景象,给人的感觉十分特别,因此画风上我认为还是很出色的。
但或许是因为最近几年古风比较流行。也断断续续出了不少带有国风韵味的游戏,水墨丹青这种画风虽然说并不能说是随地可见的那种,但由于也不是先行者的原因,因此我认为它也无法给这款游戏带来许多的加分。
游戏玩法
在游戏中,玩家可以用游戏中的货币去进行采购船只与招募员工,在前期的话我们只能去卖一些简单的东西,并且游戏整体的速度也会缓慢许多,在前期也没有足够多的船,因为钱并不是主要的问题,主要的问题在于游戏中招募人员需要一定的时间,也就是有CD的,这个设定强行拖慢了整个游戏的节奏,拉长了前期的战线,我个人可能会不太赞成这种手法,问题在于以下几点。
1,前期玩家能够玩的内容不够多,只能去招募人员和购买船只进行运送,在江浙唯一一个比较突出的玩法给锁掉了,强行让玩家在游戏中进行发呆,我认为是不太合适的。
比如说假设它的游戏玩法足够丰富,在这期间玩家可以去玩别的内容,那么我认为倒是情有可原,也不会特别影响游戏性,而现在这样反而是将玩家往外推。
2,整个的游戏性较为单调,主要是体现在前期的内容,玩家能够接触东西的太少了,并且整个玩法都是体现在挂机,我认为这样的玩法很明显是无法支撑住整个游戏的。
在同类型的游戏中,其实我认为模拟经营游戏也是特别容易出现玩法乏力的问题,因为在于游戏中,大多时候他不能像那种对操作有挑战性的一些游戏,那样给玩家带来比较不错的游戏体验感。而是整体的节奏较缓慢,通过养成来积累成就感。这也就注定了有时候不能。让玩家太快的去得到一切,毕竟有时候得到的就不会珍惜了,成就感来得太快,那么也会少许多激情。但是这个度是需要去好好把握的,假设无限去拉长,压低玩家的性质,那么很大概概率玩家会在前期就跑路,反之又会失去游戏性,因此我认为我在古代有纯粹这款游戏,就显然是犯了一个前者的问题,稍微再快一点或者丰富一下游戏的玩法就没问题了。
最后总结一下,我认为在模拟经营游戏中,这款游戏属于中规中矩的水平,会在玩法上有一些弊端,因此提升空间还很大。
● 查看网络状态
允许应用程序查看所有网络的状态。
● 查看 Wi-Fi 状态
允许应用程序查看有关 Wi-Fi 状态的信息。
● 更改网络连接性
允许应用程序更改网络连接的状态。
● 更改 Wi-Fi 状态
允许应用程序连接到 Wi-Fi 接入点以及与 Wi-Fi 接入点断开连接,并对配置的 Wi-Fi 网络进行更改。
● 完全的互联网访问权限
允许应用程序创建网络套接字。
● 检索当前运行的应用程序
允许应用程序检索有关当前和最近运行的任务的信息。恶意应用程序可借此发现有关其他应用程序的保密信息。
● 结束后台进程
无论内存资源是否紧张,都允许应用程序结束其他应用程序的后台进程。
● 装载和卸载文件系统
允许应用程序装载和卸载可移动存储器的文件系统。
● 查阅敏感日志数据
允许应用程序从系统的各个日志文件中读取信息。这样,应用程序就可以发现关于您手机使用情况的一般信息,其中可能包含个人信息或私密信息。
● 读取手机状态和身份
允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。
● 开机时自动启动
允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。
● 录音
允许应用程序访问录音路径。
● 储存
允许应用程序写入 SD 卡。
● 显示系统级警报
允许应用程序显示系统警告窗口。恶意应用程序可借此操控整个屏幕。
● 控制振动器
允许应用程序控制振动器。
● 防止手机休眠