休闲益智/138.0MB
辐射避难所,这是一款充满策略和冒险元素的模拟经营游戏。游戏以核战争后的废土为背景,玩家需要在游戏中建立和管理一个地下避难所,保护幸存者免受核辐射的侵害。玩家需要通过收集资源、建造设施和训练居民等方式,确保避难所内的居民能够在这个充满危险的废土世界中生存下去。
完美开局思路
1、不准备投入钱的玩家,完美的开局以及好的初始人物非常的重要。
2、没有强力人物不要紧,以后有训练室慢慢练回来。(这点针对有钱的玩家,没钱的玩家去玩泥巴去。)
完美开局注意事项
1、先说下初始。初始最主要看几个卡包的抽奖。最重要是抽到好的人物,其次是武器,然后是衣服,钱毕竟能赚嘛。有个好的武器能保证你最基本的安全,衣服在野外搜索基本没找到特别厉害的。抽奖的的确要厉害点!
2、房间建设。房间可以3个并联来一齐提升。推荐所有房间都做2-3连。这样做会容易操作一些。遇到火灾蟑螂什么的都能迅速搞定。人物调动也方便。武器充裕的时候最好保证每个房间有一个人拿武器。那么就算不调人,都能解决突发状况,而且拿到的物资也多。
3、说下人物技能SPECIAL几个属性针对不同房间,把他们分配到合适的房间。不但提高效率,而且也提高他们开心的速度(找到合适的岗位了)。这里要说下的是C影响泡妞速度,C高的人丢1个到房间做种马。生完再工作妥妥的,L影响外出探险的收获。
4、物资也很重要。电力不够会让某个房间停止运作。纯净水不足人们会受到核污染,影响最大血量变小,食物不足会导致人血量下降。做治疗针和血袋能治疗绿和红血。
5、不要一上来就全让女人同时怀孕,一来孕妇在灾害时期会逃跑,没有帮助。二来小孩出生太多,容易一瞬间导致生产资源跟不上。我基本都是保持基地有2个小孩,等小孩长大了才怀孕2个,虽然提升慢,但不容易资源崩溃。另外时不时会有任务要求怀孕,一下子全怀孕了到时就没法做任务了。
6、晚上睡觉或者长期不玩的时候。找几个高幸运(L值)的人外出探险。几小时后你会发现满满的装备和金钱!(记得带补给品)
7、如果你没有空缺人手.记得在强盗入侵后第二间房间(第一间是大门.人多可以派人守住大门)中人多配备武器.尽量在这间房把强盗全杀了。不至于造成损失。
8、如果武器没有做到人手一件,最快速的方法是被攻击时候,把其他安全房间人员的武器换给他们。比控制小人过去支援快速多了
9、左上角看人物资讯可以看到人物的血量。请多注意不要来不及补血被杀死了。
10、如果觉得突发情况太多,可以考虑让手机待机一会。待机时候不会有突发情况发生,让他们慢慢发展。
11、不要操之过急。保持资源一直在及格线两倍的位置上,才能良性发展。某资源崩溃了很容易导致全部崩盘。
关于房间建造
1、点击屏幕右下角锤子图标。
2、选择并点击你需要建造的房间类型。
3、点击“建造”。
4、点击你想要放置位置的锤子图标就完成啦!
关于房间拆除
1、首先,我们要清楚房间拆除的条件,假如房间构造如下:
A房间---B类房间---电梯---B类房间---A类房间
如果你想要拆除A房间,直接进行拆除步骤即可,但如果想要拆除的是B房间,必须先拆除A房间。
2、拆除步骤
选中你想要拆除的房间并将里面的居民移出到别的地方。
点击箭头。
点击“摧毁”。
点击“确定”即可马上将房间拆除。
1、目前避难所人口上限为200,人口需要5个三联宿舍或者8个二联宿舍,可以采用的8个2联宿舍方案。考虑到食物,水,点,可乐,药都需要三联。2连的空间就留给宿舍了。这个游戏最不缺的就是钱,因为废土探索也给钱,加速也给钱。副本也给钱,盒子也给钱。当然最给钱的就是神秘人了。
2、布局初期阶段要考虑防控灾难,布局尽量不要太密集。中期有一定的防御体系以后要考虑资源收集率。后期主要就是培养完美属性任务和打造极品武器装备。资源类建筑必须三联。仓库建议三联。训练场,宿舍可以考虑2联。另外,武器制作室,服装长天生3联。美发店,监督所天生2联。
3、造人的同时可以进行房间的规划,一个宿舍只能容纳八个人,所以优先造宿舍,到最后把食物跟水造成三联的房间即可,到达一定人口的时候会解锁储藏室,这边不推荐造,首先是本身避难所带有10的储藏空间,前期小人不探险,就没有很多东西需要储藏,武器衣服就装备给小人,这样完全不会有库存不足的现象。
4、前期药店跟科学站没必要造的太早,原因还是小人不探险,家里的事故不至于会让小人死,但是在三十多人口的时候就必须要造科学实验室了,因为40人口会出现食尸鬼,那个东西好打,但是会被辐射,这个是最恶心的,一般情况下一个房间制作量跟库存也是够了的。
5、前期没事情有钱就造电梯,但不推荐造两排电梯,因为一排完全够用。石头不需要清光,但是电梯那边可以先清楚,造房间的位置可以先清除。前期造到这样就好了绿色代表2级房间,蓝色代表三级房间,宿舍根据情况决定造多少房间,但是不需要升级,最好是造在最右边。
6、先造哪个没有特别要求,49人口的时候要有6个电站工作,电站工作属性一定要高,只要一层的电站工作就行了,其余电站只是为了电力储备,4个水站跟4个食物工作,一个生产药品一个生产消福宁。其余全部训练属性。
7、达到60人口就可以迅速造核电站,造核电站需要把那个二级的电站拆掉,并且迅速升级到三级核电站,等到有钱就把所有电站拆掉建核电站,小人最好在一层工作,不在也没关系。
在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。《辐射避难所》不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。
在游戏的开局传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。
以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与这个属性密切相关。一般认为血量的多少与小人的等级、E属性成正相关,但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。
利用公式105+{49 x [3+(人物总E属性-1) x 0.5]}可以计算出小人的血量。
此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。
1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为一时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。
一、单坦、双奶、双控
1、配置分析:这是一套主流阵容,PVE几乎是最稳的,双奶确保全队和坦的血量始终保持饱满,双控又能很好的控制BOSS技能,坦只要稍微肉一点即可实现无损通关,而缺点也很突出,整个团队没有什么爆发点,PVP中比较疲软,除非先耗死对方的坦,否则很难赢,而配置上也有限制,SR以上凯特既是控又是坦,让这个组合能余出一个输出的位置,但凯特在PVP中却很容易被秒,让配置在PVP中略显尴尬,但PVE无疑是最稳的。
2、英雄搭配:凯特作为坦几乎是这个配置唯一的选择,好升星没错,但她的血很薄,虽然有闪避和吸血,但吸血吸不了多少,闪避闪不掉专长和技能,就算带生存也很难扛得住,可是也没别的选择。至于另外一个控,尼克是不二之选,单控专长加群控技能,配合凯特就是两个主动控,BOSS的技能是放不出来的。而关键在于双奶,推荐一个群奶、一个单奶、而至少有一个奶有解辐射功能,这是因为单奶奶量足(主要奶坦克),而群奶作为补充,解辐射则是这个游戏必要的PVE手段,英雄选择可以是圣父+凯德(最好的双奶),也可以是李医生+杰克(或凯特),还可以是卡林顿+凯德,只要是这个思路的话就可以培养。
二、双坦、单奶、双控
1、配置分析:相比较第一个配置,双坦由于分摊前排伤害,坦克的生存能力大幅提高,所以不需要太多奶量,而在PVP中也不必担心坦克被秒,是个折中的选项,也属于主流配置方法之一。
2、英雄搭配:为了给输出让位,凯特的双角色性质仍是第一选择,尼克同样作为最佳选择,而另外一个坦克则可以在壮壮、火蚁女、泽克、狗肉四个里选(没有火女汤姆也可以,克罗斯和XPN-20A太鸡肋,暂不考虑),壮壮自带回血,如果双T的话PVP中大招是有几率放出来绕后的,前后夹击对面是很难受的,PVE中也可以抢凯特位置吸收伤害,是很不错的选择,而火女PVE和PVP中本身输出就不低,反弹在PVP中面对对方凯特有奇效,也可以上,泽克那就是PVP专用的,群体反伤专门克制对面的群伤英雄,PVE中表现没有凯特、火女和壮壮好,而狗肉切后排再中前期效果不错,后期随着普遍血量提高,单一个狗肉很难再PVP中秒掉后排,至于PVE中,他的输出表现一般般,而要命的是,一旦放大招后,他的位置会挪到仇恨位,很容易死,所以前期过渡可以,后期不太推荐,除非为了PVP选择群伤秒后排组合,而放弃PVE的一部分优势。
初入避难所,各位监督者需要注意哪些事项以确保您的避难所经营顺利?希望以下内容对您有所帮助。
首先,监督者进入避难所后,首先要进行的就是需要获取资源以建设避难所。在满足主线任务的基础上,前期要以电力资源为主,电力资源是影响游戏进度的重要资源。当然,水、粮、瓶盖是提升英雄能力的重要资源,也不可忽视。
一、冷冻室
如果您对英雄收集欲望很强,一定要及时的建造它。它可以帮您减轻人口负担。
二、雷达室
它的重要程度相当之高。除了资源生产房间以外,它可以说是资源获取的唯一途径。监督者可通过雷达室进行大范围探测废墟目标后,进行资源开采。所以一定不要忽略雷达室的建造和升级。
三、科研室
这个房间是“永久的buff”,一定要时时刻刻的对其进行关注,确保您在城建以及英雄战斗上的收益可以最大化。
四、英雄培养
1、不要忽略对城建英雄的关注以及培养。通过测试可以发现,有些监督者在体验游戏的时候,前期忽视注意培养城建英雄,一味的去提升战斗部分,导致中后期的资源短缺。所以,一定要要给城建英雄也多些关注哦!
2、战斗英雄的配件,这个是网络版的特色。虽然在网络版中,英雄的武器装备不能更换了,但是配件是可以自由更换。每个英雄,没套阵容搭配不同的配件,都会有不同的效果。
1、任务宠非常强大,无论X2,X3都是质变,让你完成任务的速度提升一个档次。对大部分任务起效,例如,让10个居民怀孕,在啪啪啪之前让女人带上这个宠物,怀孕一个就算2个,然后把宠物换到下一个女人身上。这样总共需要让5个人怀孕就完成了。如果是跳舞任务,开始跳舞就拉到别的房间,可以不用怀孕。
2、1分钟之内获得多少资源的任务。正规来讲这个主要靠加速,拼运气完成,例如让你1分钟200食物,你只有一个40的厂子,你需要把厂子里堆满高a值得人,这样一次生产只需要1分钟之内,我们称为厂a,然后你需要建立一个厂b,只放一个高a的人进去。厂a1分钟固定能收80,厂b连续两次加速收120,完工。
实际有特别的技巧,那就是Mr.Handy,机器人管家。当你做野外探险的随机副本时,家里Mr。Handy仍然在收集资源,而且不计算时间流失,当你花了8分钟(不够就再等会儿)完成副本切换回家的时候,这8分钟内收集的资源一次性给你算进1分钟,例如收了8次40的食物,那就是一下子320。
3、抵御灾害任务,造一个单间初级的生产建筑,例如水厂,派两个高级别好武器的人进去不停加速,总能遇到你想要的灾害。注意如果需要鼹鼠,那么房间必须靠墙或靠土,被其他房间包围的是不会出鼹鼠的。这两个人心情会降低到10%,不过事后拉到合适的生产房间,很快可以恢复到75%。这两个人带任务宠有效。
4、秃头任务。要求你基地有几个秃头,把一个秃头拉出去探险然后召回,再派出去再召回,每次记数都提升一。派n个人出去探险的任务也可以这样完成。如果这个人带任务宠,有效。
5、定制x个居民,需要理发间,换发色,找个时间短的,只需5分钟之内,换上高c衣服,一般只要3分钟多一点。任务宠有效;
6、出售x个武器/装备/垃圾。建个大仓库吧,常年备着点。
7、制造x个武器/装备。找最低级的做,配上合适的属性,一般做一个需要2x分钟。任务宠有效。
8、废土交朋友,杀怪,探索地点等等,一般都会自动完成,多派几个人出去的情况下,基本都是白送的任务。我感觉交朋友是探险的初期比较容易遇到。
9、提升某项素质,升级,装备武器/衣服。这些任务宠都起效。提升的话,找原本是1的,只要20分钟就可以锻炼上去一点。
10、提升幸福感到100%。我完成这个主要靠加速,成功一次可以提升10%。放6个幸福感9x%的人到一个车间,一旦加速成功,就能提高6个人的幸福感到100。
11、给x个人装备散弹枪(或其他什么玩意),这个很麻烦,基本靠工厂生产,建议替换掉。
12、升级x个房间,找最便宜的房间,造一个单间,升级,拆掉。再造,升级,拆掉。
13、给45人装备武器
首先,你得有45个人,然后,挨个人换成空手,再换上武器;
如果你有X2任务的宠物,搞23个人就可以了。
14、徒手杀辐射鞋子的任务,你建立一个初级单间水厂(或者食物),放两个高等级高属性的人进去,不断加速,失败就有可能刷出蝎子。
今天下午我也接到这个任务了,完成方式就是初级单间水厂,放两个高级人,空手不断加速,出了蝎子就直接手撕掉了,并不厉害。这个方法同样可以完成手撕蟑螂,鼹鼠的任务。
手撕死爪我还没接到过,据说是在死爪跑到的最后的房间保持所有人空手
15、抵御死爪的任务,总结一下:
⑴来回拉人探险,召回,可以召唤死亡来进攻;
⑵在死爪死光的房间里,有人装备任务X2的宠物,有效。
1、选择你想要派遣的居民。
2、点击衣服图标,给要派遣的居民配备装备。
3、点击拳头图标,给要派遣的居民配备武器。
4、如果你有宠物的话,也可以配备上,不同宠物会有不同性能的加成。
5、将要派遣的居民拖拽至避难所外面。
6、点击“探险”就可以了。
在游戏中我们不仅可以招募废土的幸存者,还可以让他们生儿育女。前期人口随便凑活用,后期就是可以生高品质的孩子,让避难所中人口质量大幅度提高。那么要如何生高品质孩子呢,一起来看看吧。
1、首先可以用金色宠物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的时候,带上Bandit生下的小孩7种属性:是S(力量)P(观察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸运)都可以额外增加3点基础值。
2、然后父母的属性越强,孩子在某方面的能力越强。遗传的魅力便在这里彰显出来,当然也会出现变异。
巧手先生指的是辐射避难所中的机器人,巧手先生功能多多,游戏中后期非常有必要。但是不少玩家都不清楚它具体的功能,下面就给大家详细分析一下。
巧手先生会自动收集它所在楼层的资源,甚至玩家就算下线了,巧手机器人也会在那边继续收集资源,等玩家下一次上线的时候,就会发现,资源又满了;
每一个楼层仅限一个巧手先生的存在,除了这一点之外,巧手先生还能解决事故,比如着火什么的, 巧手先生能第一时间去解决;
不过要注意的是,巧手先生也是有生命上限的,如果不去注意巧手先生的生命,一直到巧手先生散架,那就得不偿失了,毕竟想要复活巧手先生,必须要支付几千枚瓶盖才行;
巧手先生最为亮眼的就是收集瓶盖这个功能了,派巧手先生到荒地,他会不断收集瓶盖,等他收集满五千枚瓶盖的话,会自动回来。
1、游戏中孕妇从怀孕到生小孩需要3个小时,玩家们在看到角色怀孕之后等待3个小时之后就可以接生了;
2、并且小孩从小长大的话也是需三个小时的,从怀孕到获得一个劳动力一共需要等到6个小时,还是比较的久的。
在很多玩家认为,拥有越多的传奇居民,就越厉害,其实不然。这不仅是一款策略游戏,也是一款经营类游戏,玩家需要培养自己的避难所小人,提升他们的等级与属性。所谓的传奇居民,在初始状态便拥有较高属性和较高等级。
在游戏的开局,传奇居民相比于普通的避难所小人而言,确实是有不少优势,尤其是在废土探险和面对匪徒袭击时,传奇居民往往能够发挥巨大的作用。然而,到了后期,避难所小人属性训练室建立完善后,普通小人的提升空间比传奇居民大得多。
以E属性举例,在游戏中,避难所小人的血量与E属性密切相关。一般认为,血量的多少与小人的等级、E属性成正相关。但其实,每一等级的血量值差,并不是固定的数值。
在避难所中,所有等级为1的小人,初始HP值为105,每次升级至少能够提升3HP。E属性提升,会额外地使小人在升级过程中,增加0.5HP。一旦小人达到满级,E属性的高低,不会对血量产生任何影响。利用公式105+{49 x[3+(人物总E属性-1)x 0.5]}可以计算出小人的血量。
此外,同一等级、E属性不同的两个小人,在达到满级后,血量是不一样的。每差1点E属性,满级后就会少24.5HP。1E属性的小人达到满级后,比17E属性的小人达到满级要少392点HP。
因此,想要达到最大血量,应该在小人等级为1时,就将E属性提升至10,并穿上+7E属性的衣服,之后再将小人等级提升至50级。从这一点来看,传奇人物达到满级满属性后,血量反而不如按照此方法训练的普通小人。
v1.13.46版本
避难所科技的攻城狮们仍在不知疲倦地持续奋战,为了给大家带来更多更酷的更新!
更新了礼包显示100钻,实际应该是10钻的bug。
7月25日更新:
修改了商城购买道具部分,将随机午餐盒和宠物盒子改成了固定产出;
以往更新:
1、富有好奇心地避难所居民们发现了一处令人兴奋地新任务地点!大家现在就可以动身了,地点在一些洞穴里…
2、忙碌着并快乐着!新增的任务需求里包括了派系主题的任务,以及各种日常和限时节日任务。
3、用iMessage给你的朋友发送节日的欢呼吧!使用我们全新地、生动地,大家最爱的表情包以及节日表情包!
4、持续进行常规的维护,对内部电容的多个方面模拟情况进行优化。
5、更多的任务、神秘的吉祥物、节日主题装扮。
v2.0.8:
新版本说明:
1.新玩家正常下载登录即可体验最新版本;
2.老玩家转移存档前切记不要卸载删除原包,可将不需登陆的游戏APP版本中的存档文件全部(files文件夹下.sav文件)复制至登陆版的游戏APP版本的存档文件夹(files)下即可转移存档。
存档文件为 .bkp(.sav前的1.2.3代表避难所建立存档位置)
不需登陆版存档文件夹:
登陆版存档文件夹:
避难所科技的攻城狮们仍在不知疲倦地持续奋战,为了给大家带来更多更酷的更新!