冒险解谜/223.40MB
桃源记是一款古风模拟经营养成的田园手游,游戏背景设定在一个神秘的桃花谷中,玩家需要在这里自由的来模拟经营养成,游戏玩法内容十分的丰富,玩家可以去种植养殖,感受田园风格的精彩乐趣。山水画的风格更能让玩家沉浸其中,游戏里还超多的区域玩家都是可以去解锁来体验吧,玩法简单,随时随地上手挂机种植养成,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
如何定义《桃源记》这款游戏?
首先,它并非休闲游戏,没有一键收菜、挂机领取经验的玩法设定,也没有每日打卡,要求你上游戏如上班的需求。
它是不玩的时候可以不惦记,玩的时候可以专注好好玩的游戏。
它没有任何看广告的营收,没有繁杂冗余的礼包购买,只有三档,充值上限68元,6元就能解锁完全正式版(经过团队讨论,目前已经将“建筑自由移动功能”由68元挪入了6元权益中)。
我们并非steam上完全意义的买断制,我们的游戏还会定期持续更新,但不会增加额外礼包。(你可以一直玩到我们更新不动这款游戏的那天)
如何采集资源?
1、比如采集树枝。点击树枝。
2、点击红框处,选择采集人,一处资源点的采集人数是有限的,所以一定要合理安排。
3、选择一位村民,点击确认即会开始采集。
村民怎么生孩子?
1、首先需要有两个人,一个男人和一个女人,这两个人必须单身
2、之后建造一个茅草屋,把男人和女人放在一个屋子里
3、等待一段时间,就有几率生孩子。
1、第一天,跟着引导走完之后会送材料,先把大草棚造起来,材料不够就要先把材料搞到手,至少在天黑之前要建立2个!让每个人都有的住!很重要!不然会感冒!劳动力就会下降,做什么工作都会降低效率!严重的还要吃药很浪费。
然后接着采集材料木头40石头10,建造工台。有了工台就可以制造工具(木镰刀,效率150%),采集会快很多,建议人手一个。
接着就是灶台(石头50)这些基本的好了差不多就天黑了,(ps!!在天黑之前记得要把年轻男女安排在一间屋子里,这样他们才能成为夫妻!才能有新人口!毕竟孩子都是捡的!对于前期还没开探索来说这是新人口的最主要的来源之一了!)如果还没有天黑,可以让老头带老妪先采集野菜,让老妪学老头的技能,年轻人可以采集其他的比如石头,木头,亚麻之类的重活(开局老头自带技能【割草】,和老头在一起的人可以学到他身上的技能,老妪也可以,等老妪学会了,让两个老人去带年轻人,等于二老带二新,因为前期都是靠采集为主的,学会这个很有用的,建议让属性比较差的人去跟老人学,属性好的去造房子或者做重活,而且老人会在第六还是第七天去世,这个技能在前期还是很有用的,要尽快让年轻人学会,技能才不会断代。)割草技能可以在野菜、亚麻、杂草、葛草上有加成。
2、天黑之后可以选择快速跳过到第二天。第二天,让两老人去采集野菜,食物不能断。年轻人去采集石头和木头,先把衣坊造起来。因为要在夏天来临前把“清凉”的衣服先做起来,不然容易中暑得内疾,生病了劳动力就下降,严重的还要吃药,对前期人手不足的我们来说很不友好。所以能避免的要避免。
粗衣坊造起来之后,就要开始做衣服了(清凉),需要采集亚麻和葛草。还可以做做战甲和武器,因为随时会有敌人入侵。有多余的材料的可以做做草衣(减少50%负面buff),有恶劣天气的时候可以穿在身上继续干活,有蓑衣更好(降低负面buff100%),前期基本通过商人购买获得。衣服都准备好了之后,接着采集建造药室和宗厅的材料,稳一点的先建造药室,生病的话可以做药来吃,因为造宗厅时间要很久。(宗厅也很有用,可以增加恢复精力的速度)
PS:到这一步应该是第三天或者第四天了,应该也开了家宴,大家有多余的野菜野果可以放到家宴里,可以恢复饥饿值和精力值的,而且页面有个什么时候开始家宴时间,开启家宴的时间就是天黑的时间。还有,某个资源点采集完后,会给你一个种子,在“仓库”→“道具”那里,种在哪里随便你,不会缺资源,但是长成都需要时间,要注意合理安排。
开局就很友善,可以挑选普通和困难模式,目前为止我只玩了普通的,开局新手教程讲的也是蛮仔细的,画风合我口味,就是有些位置会掉帧,或许是手机的问题吧,食物问题可以弄个自动食用就可以了(谢谢回复我的人提点),建议三个人找食物,不然不够吃;
里面还会出现宠物,因为我玩的并不是很好,没有养宠物,不过碰到过一个熊猫,可怜的我弄不了竹子,原谅我太笨了;
游戏会出现狼,老虎,强盗等会根据你发展的情况,来逐步增加,也给游戏增加了乐趣,也就是说越到后面越困难,我看回复的人说强盗伤害力很高;
v2.0.13版本
【新增】
1、新增月卡签到系统,签到可获得物品奖励;
a、分为普通奖励与特殊奖励,其中普通奖励面向全体玩家,特殊奖励面向购买月卡玩家;
b、每月月卡价值15元;
c、月卡充值计入累充进度中,累计充值满68元的玩家自动永久享有月卡福利;
2、游戏内新增以下物品
a、头像b、建筑:
c、装饰品
【优化】
1、针对下述事件在界面中新增提醒
a、探索时遇到人才时;
b、森林劳作进度完成时;
2、针对下述事件新增引导
a、完成村落友好后,引导通过船坞运输建筑材料;
b、完成村落友好后,引导友好村落界面可左右划动;
3、优化成就界面排版;
4、优化探索干粮的选择方式,增加一键选择功能