辞职后的第一年是一款和风系的休闲模拟游戏,游戏讲述了关于辞职在家的一段日子你能做什么呢?目前都市的快节奏压力,促使更多的人选择另外的择业方向,那么今天在这款游戏中,也许您能体会到辞职后的一些轻松度过方式,在这款游戏中共有不同的房间可待玩家探索,每个房间都有不同的道具装饰,方便你装饰新家,
开心的自由布置,显得生活更加舒适美好,另外,游戏中关于人物属性会随着玩家的各种活动而产生相应的变化情况,多种活动,充斥了整个游戏。一个人在外,一定要照顾好自己。
说明:今天小编推荐的这款“辞职后的第一年破解版”,已修改解锁全部场景道具。开发者的话:
大约两年前,我因为工作过于烦躁而选择裸辞,在家里经历了长长长长的空档期
长到我甚至开始思考:
一个人在家,还能做些什么呢?
就算是不用担心吃饭不用担心活着,我又能成就些什么呢?
于是,就开始了这样一个简单小游戏的构思和制作。
在结束了长达一年多在家的GapYear,又开始了上班下班的生活后,游戏被搁置了。
眼看着新的一年,一个世纪从0开始了,突然想起了这个小小的,简陋的,没有完全完成的游戏,决定把它分享给大家。
祝大家新年快乐,生活自由
游戏评测
gap gear在北美国家通常指高中毕业后暂时不去大学,留出一年空余时间自由支配,可以旅游,学习,工作之类的。
这里的gap year大概指一年不上班?先占个坑,反正期末考完总算放假了,待会从健身房回寝室试试看。
分割线(没有线,自己脑补)
类似王权,四数值变化的游戏。王权模仿作品有竹鼠:活下去等等。
具体来说就是辞职之后在家宅10周,最后根据数值变化给出结局。某些不明的操作(应该是多次进行某些活动)会得到收藏家具,房间布置也可能有变化。结局由4张图片构成的相册给出。
存在的问题是,操作给出的数值变化,只有4个数值的增大或减小,且不是很明显,一般应该给出变化的幅度(如瘟疫公司改造病毒时3个条的显示方式)。最终数值与结局的联系不是很明了,并且10周的时间足够摸清数值变化规律控制最终数值。
更新日志
v1.0.2版本基础游戏包Ver1.0.0
- 房间内有五个区域可选择
- 10周=1年