策略塔防/1.90GB
僵尸前线4ios无限钻石游戏真实模拟了各种游戏场景,成群结队的僵尸需要玩家齐心协力才能消灭。第三人称游戏视角可以帮助玩家更好的锁定僵尸并杀死他们。并且可以无限钻石在线使用。很好玩。感兴趣的朋友来下载僵尸前线4ios无限钻石吧。
僵尸前线4ios无限钻石,此版本经过完美的破解,可以在ios系统上面完美的运行,并且还有无限的钻石!
你可曾设想,在现代化的都市,在白茫茫的雪地,在干燥的沙漠,在满眼绿色的山区
驾驶着科技感十足的现代化载具吹着空调,正欣赏着沿途美丽的风景时
忽然从后方窜出一个四脚行走人头蜘蛛身的生化老怪正在朝你追来并企图吞噬你和你的车
这时你想要加大油门快速逃离,然而不幸的是,道路的前方及空中也都出现了大批各种来路不明的生化怪物……
怎么办?怎么办?前有堵截后有追兵,这岂不是天要绝人……
就这时一头生化怪物撞上了你的车,来不及多想慌乱中的一个点击,你英雄般的传奇就此开启。
原来你所驾驶的高科技载具就是为消灭生化怪物而造并非载客拉货的家用汽车。
“哇啊哈哈,天助我也!”你不禁大笑道。
……开枪射击前方的生化怪物,阻止其撞击你的载具。
也不必担心那些躲过子弹的漏网之鱼,别忘记了,你的载具还装有挂件武器和护身宠物,他们也会帮助你抵御来犯之敌。
然而前方的生化怪物的数量越来越多,常言道:双拳难敌四手,再厉害的武器也无法抵御密集阵般的生化僵尸群。
兵法有云:三十六计走为上计。
是时候展示你的绝技了!
当载具行驶到每个坡道并向上飞起的时候,对,就在这个时候,
你可以通过长按左或右操控键,让载具做后空翻或前空翻特技
(在空中连续做特技将会有惊喜哦,但是要记住正确着地的姿势,否则载具会爆炸的哦)
由此可以获取并蓄积Boost能量,当游戏界面底部Boost能量槽充满时
你将获得史无前例超级加速,你的载具将如火箭一般冲向前方且所向披靡,将前方怪物的肢体抛向身后,同时也把老怪远远的甩出很远……
于是你顺利抵达下一等级的中转站车库。
然而这只是阶段性的胜利,因为更多未知的挑战在前方等着你,所以不可掉以轻心。
此刻,我们强烈建议你,最好在本站更换新等级的载具并升满级,同时装备威力更强的射击武器和挂件武器。
因为在抵达下一站前的生化怪物据说已经再次突变,它们将变的更强更多了……
所以在这里,我们想对你说,加油!加油!祝你好运!
空手撕僵尸会大难临头!解锁和升级各种武器,包括手枪、机关枪、弩弓、狙击步枪等等!建造终极武器库,想挺过大难必不可少。
你每局只能携带两种武器。要慎重哦!
解锁新地点
危机四伏!在每个地点完成任务,进入新地点,寻找安全港。从一度平静的市郊开始,进入古怪农场、死亡城市、工业区等地点,当然还有更多!
在每个地点,你都要保护好基地,防止僵尸偷偷潜入。
为生存而战
要挺过僵尸大难没那么容易。你有打败僵尸军团的本领吗?马上下载,试试身手!
1、一切尽在你的手指
你可以选择专为休闲玩家提供的触摸控制模式或者增强的虚拟手柄模式。
你更喜欢通过控制手柄操控的游戏玩法吗? 那么来吧,Dead Trigger 2支持在iPhone和iPod touch上使用MOGA以及其他MFi游戏控制器。
2、故事情节实时发展
你不是孤军奋战。参加全球反抗军,收听无线电消息,了解全球动态,与加入战争的每一位玩家建立直接联系。体验各种行动带来的紧张刺激,例如故事模式或全球任务以及附加任务。
3、丰厚奖励,人人有份
参与全球任务,获取奖励。取得成就,迎接挑战,获取游戏专属货币。
4、藏身处
探索你的个人藏身处,与枪械师、治疗师、科学家、走私犯以及工程师交谈。这些非玩家控制角色将帮助你解锁一些不可思议的新武器和小工具。
5、原创趣味游戏
别指望那些都是容易对付的僵尸。准备尽你所能,采用意想不到的方式对付神风、沃米顿和其他强大的僵尸首领 。同时,别忘了试试非传统的近身武器,例如巨锤,摩托艇或大砍刀。我们的最爱? 你应该试试手雷鸡、火箭鸡和特别的机枪负载鸡。你会爱上它们的
1.签到很重要。你没有黄金,得不到任何福利,所以天天签到也很重要。
2.多去获得一些石头,对你没有坏处。我也是无V玩家,我已经将近80级了,也缺石头。想必石头有多么重要。
3.天天打 逃出生天 。为了钥匙,你这能这么做。等到后期,你就会知道它的作用性。
4.多打竞技场。优胜劵只有好处没有坏处!
5.尸宠是战力提升的一大重要因素!!!没事去卡卡爆率!!!
6.银币虽然在后期有重要的用处,但也不可过度追求。以免耽误其他事。
7.不要为了载具而刻意去打副本,这样对你没好处!!!
8.练级不要求太快,不然战力以及战衣套装的级别会跟不上。
9.多去打打有稀有装备或稀有武器的地图。
10.不推荐打活跃礼包,太费时间。
这是一款3D射击游戏,虽然依旧以定点站桩射击这个玩法为主,但是利用了3D画面带来了更加令人期待的地方。游戏整体的画面比较阴暗,为了突出僵尸入侵的末日氛围,场景也突出了一种残破的荒凉。游戏的画面少了几分精致,不过在氛围的营造和场景的设计上都特点鲜明,而且3D画面的利用不仅仅是视觉上的一种空间拓展,对于这款游戏的操作也有积极作用。
稍微体验过这款作品,也许你会觉得本作与其他定点射击的游戏相似。游戏的操作方式并不新颖,射击、换弹和瞄准这些功能被设计在了屏幕的右下角,通过滑动左边的屏幕可以实现射击视角的转动。本作的射击模式主要有两种,一种是近距离的枪战,另一种则是远距离的狙击战。因此游戏中的武器也被分为远近两种。针对装备系统的内容设计,也是本作的一个重点所在。
首先谈谈这款作品的不同之处,定点的射击相较可以移动的运动战,少了几分主动性,不过却更加考验玩家的操作灵敏度。但是定点射击不可避免的失去了射击游戏中的重要乐趣,因此为了平衡这样的缺陷,本作中也加入了不少因角色移动带来的视角变化和简单的运动战,多少还是弥补了一些玩法上面的遗憾。当然游戏依然保留了定点射击敌人密度大的特点,通过敌人难度的差异化和多种模式的结合,让简单一个子弹消灭一个敌人变得更加有趣。
如果要从这款作品中看到多么令人惊艳的不同,这恐怕就会让你失望了。但是任何一款游戏吸引玩家都不仅仅是靠多么的与众不同,而是做好每一个部分的精雕细琢,那么本作办到了么?在装备方面本作提供了种类非常多的枪械供玩家解锁,而战斗力的提升也并不是简单的依靠直接升级,而是通过更加碎片化的将枪械分为各种零件,如此一来玩家所需要提升的属性以及增强性能的内容会更多,就增大了玩家在培养人物方面的压力。
本作在游戏乐趣的打造上延续了系列作品的品质,在操作、系统组成方面流畅、内容丰富,而遗憾则在于装备提升的太过碎片化使得玩家的游戏成本提高,这方面也许不太利于一些玩家的长时间游戏。不过这是一款有趣的作品,在闲暇之时杀杀僵尸,通过多种模式收集金币、锻炼操作什么的,都是可以的。