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崩溃大陆是一款q版卡通风格的生存冒险手游。在游戏中,玩家可以控制自己的角色在无尽的世界中冒险,对抗不同的小动物和经验丰富的格斗游戏,收集武器装备,不断强化自己的角色。他们还可以拜访小动物和自己一起战斗,有超强的特长,一路横扫,很好玩。快来下载你喜欢的朋友吧!
在游戏中扮演一个名为Flux Dabes的银河卡车司机,执行最新的货物运送任务时,被一个名叫Hewgodooko的外星人威胁脱轨后,莫名让你陷入一个陌生的星球。 当你捡起你的包裹想继续执行货物运送任务时,你会陷入一个邪恶的统治世界阴谋,需要利用你所有的智慧去克服。 你必须从当地生活学习让自己活下去、学习食谱、结交新朋友、发现古老的秘密、避开致命的BOSS、驯服一切,建立自己的家外之家,学习在Woanope的星球上茁壮成长。
1.画质。
毫无疑问,崩溃大陆的画质相较于前一代有了质的飞跃。CDPR在做前一代的时候还只是一个小厂家,没有自己的画质团队,甚至连画质调配经验没有。
所以为了扬长避短,CDPR做前一代的时候直接用高光,强光,无论身在何处,光总能照到你(方便你随时变身奥特曼啊)这样CDPR就可以不用做光影了,因为白天在哪里都有光所以当然没有影子,晚上在哪都没光,自然也没有影子。
好办法建议,CDPR改为波兰聪驴。但是崩溃大陆就不能这样了。到了崩溃大陆CDPR已经是大厂了,再这样做下去迟早玩完,所以在做崩溃大陆的时候,CDPR直接痛下决心将游戏引擎全面升级,画质方面重新调整可以看出:崩溃大陆的光更加柔和,自然,应该是增加了对比度,增加了饱和度,减少亮度。但光影还是不尽人意具体表现为屋外艳阳高照,屋内漆黑一片。图形处理是下了功夫的,崩溃大陆的图形与纹理是一种自然的感觉,这样的处理使得崩溃大陆的沉浸式体验更加舒适。
2.HUD。
崩溃大陆的HUD给人一种自然舒适的感觉,不像育碧,HUD做得很烂,打个游戏左右手键盘到处乱转,像是在弹钢琴。HUD的舒适程度是与游戏体验直接挂钩的,崩溃大陆是史诗级沉浸式体验的路线,这就要求手感和HUD一定要人性化才能达到沉浸式体验。
3.剧情。
崩溃大陆的剧情也是十分出色的。
崩溃大陆是非常典型的RPG玩法,玩家自己选择对话内容,会有相对应不同的剧情走向,CDPR官方公布的数据是一共有486个结局,到现在也只有36个结局被发现。
就在剧情走向上,崩溃大陆已经超出史诗级的标准。崩溃大陆的剧情比较难懂,其一是因为崩溃大陆与前两作的联系太过密切,如果不清楚前两作的剧情的话,崩溃大陆极有可能玩不懂。比如网上就有很多说崩溃大陆的剧情就只是一个在干爹西欧北欧到处跑找女儿的故事,其实并不是。如果只看表象,崩溃大陆的剧情的确没有太多的闪光点,但是如果你透过表象看本质,那你会发现崩溃大陆的剧情中隐藏的故事太多了。首先,从崩溃大陆的地图入手,如果仔细研究就会发现,崩溃大陆的地图形状与北欧西欧诸国的地图边界如出一辙。并且,剧情也有很多映射北欧西欧诸国政局的地方。
战斗系统提升,动作更加丰富,玩家在不同的战斗形式下会有不一样的反应
更多独特战斗动作,系统会根据主角的状态随机施展一些动作
玩家可以在战斗中使用药剂,破防也变得简单,闪避被旋转闪避替代
游戏场景中有小游戏设定,玩家可以通过小游戏获得独特的奖励
游戏中的时间和其他条件决定怪物出现的地点和能力
1.游戏当中混合了多元化元素,画面除了糅合了魔幻、科幻、清新、诡异的路线。
2.玩法上也结合了即时战斗、模拟养成、生存挑战等选材。
3.游戏中的怪物除了属性不同,个性也不同,玩家需要开动脑筋,选择不同的战斗方法与其抗衡。
4.在游戏中收集材料和管理资源,利用收集得来的资源,建造建筑物等等。
首先这个是我在苹果手机上的体验,也是苹果用户普遍的意见——不要因为语言问题毁掉一部好作品。
起初我的朋友在安卓机上向我介绍这款游戏,我在以前的华为手机上下载汉化版的玩,发现这个游戏真心不错,独特的画风,有趣的宠物收集,主线支线都在这个简略的地图中表现的淋漓尽致。当我最后打通剧情之后,觉得这是个不可错过的好游戏。
但在我不久之后换苹果机,再次想回味这个游戏发现,官方并没有汉化版,虽然30块钱,但我认为这样的好游戏确实值30块钱!
这个游戏整体来说非常的不错,游戏里面的故事情节设计的还是挺不错的,主线任务,支线任务都挺多的,而且玩着也比较有意思,特别是这个游戏里面的那种难度真的就非常的循序渐进,这种操作更是让我爱不释手,这样的游戏真的是爱了爱了。
v100.0.93
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