角色扮演/444.7MB
昭和饭堂的故事是一款模拟商业的日本娱乐游戏。这个老婆婆和她孙子的故事,在游戏里,你要帮他们用手机上的各种材料做出更多好吃的菜。进入游戏后可以听到轻松的音乐,游戏的屏幕也采用了柔和的暖黄色调,让人感觉很温暖。让我们在网上开始你的冒险,获得更多的商业游戏。
昭和食堂物语是一个能够带你回味儿时的感觉,让你不禁潸然泪下的作品,你在这里需要经营一个小杂货店,每一个的人物都非常暖心,你将接触一个个有趣的故事,扣人心弦,耐人寻味,全新的竞技战斗获取哦,在线开启你的经营模拟玩法吧,更多的经营方式获取哦,喜欢的朋友快来下载体验吧!
要想快速赚取金币,首先要清楚游戏金币的收入方式,目前游戏的金币收入方式有两种:
1.饭店经营收入
2.旅游团和好友小费收入
其中第二种收入方式是固定收入且数额很少,我们这里可以忽略。那么提高金币收入的方式就主要在于第一种
方式——饭店经营收入。饭店经营收入
饭店经营收入的来源,也可以分为2种方式:
1.游客消费收入
2.饭店建筑自身产生的金币收入
其中第二种方式——饭店建筑自身产生的金币收入,据本人以前的统计(以前的统计数据没有保存,因而后面
的数据只是个大约值),随着建筑物种类和等级的不同,其自身产生的金币也不等,以客房为例,1级客房每分
钟自动产生1个金币,10级客房每分钟自动产生5个金币,那么100个客房一分钟也才100到500个金币,因此建
筑自身产生的金币也是很少的,我们这里再次忽略。
最后,游戏里 最大也是最难的金币收入方式:游客消费收入,后面就要详谈了:游客消费收入:
先说明一下游客消费的流程:游客每消费一次,就回客房停留一次(游客初始消费3次,每提升5等级,消费次
数+1)因此,我们赚钱的核心理念就是:如何让游客每次更快的消费更多的金币。有了这个理念,才有我们后面的方法:
1.无精打采的少女参加热闹的夏日祭,在与人们制造回忆的过程中重拾笑容的故事。
2.玩家的画面会随着玩家店铺的增设而发生变化,原本寒酸的夏日祭在增设之后会变得越来越热闹 。
3.玩家点击在屏幕内出现的客人就能获得回忆,如果出现神兽,客人的数量就会暴增。
4.利用回忆来建设店铺或是开设活动,再招揽来更多的客人或是让新的夏日祭物品出现,收集这些东西还可以完成图鉴。
炒!鸡!喜!欢!昨晚睡前还拖着捣鼓了一小时...(大概是bgm太赞?。゚(゚´Д`゚)゚。)很少玩收集类的游戏,因为没耐心...但是奶奶的杂货铺硬是坚持收集完了,奶奶的信有点忧桑啊......比起杂货铺我更喜欢祭典,活动的bgm好棒,收集到的东西也好好吃的样子٩( 'ω' )و 刚才收集到炒面的时候想起了b级美食大逃亡的酱汁阿健,有点点感动??嗯...如果现在给我一碗酱汁炒面的话我会更感动的(๑><๑)杂货铺的红豆大福好像也很好吃的样子...看起来喝的烂醉的上班族说他要当爸爸了,好难想象啊(●°u°●) 」期待奥运的老奶奶和呆萌呆萌的半透明老伯,画风治愈的一塌糊涂(ง •̀_•́)ง昭和系列真的炒鸡炒鸡温馨啊 (我也是头一次看到有 8月32日哈哈哈哈(●°u°●) 」 补充:我觉得我可以画下里面的人物和美食...嗯...就这么愉快的决定了!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
我玩了很久,摊位,活动,全部满级,虽然不知道是什么在吸引着我,在这个单调的游戏里,我继续着,招揽顾客,收着来信,时不时看着鸟居上的烟火。