经营养成/133.54M
名门口袋学院2是一款非常有趣的经营模拟手游,这款经营游戏整体采用了非常Q萌可爱的卡通画风,玩家在这款游戏中将会去经营一所学校,这所学校从教学楼的建设到招募教职工都是由你去做决定哦。是不是听上去就非常有意思,喜欢的小伙伴赶快来下载吧!
名门口袋学院2是一款由开罗公司出品的一款模拟经营题材游戏,游戏的操作方式简单易上手,在这里,你将化身成为一个校长,在这里建立一个世界级的高级学院,这个学院是你梦中的学校,你可以自由的安排这个学校的建筑分布,将其建设为人气名校. 游戏,恋爱,社团活动全都有,这是一个你梦中才有的学校,你做好了迎接挑战的准备了吗。
ps:视频来源于b站
首先先给大家贴出*直观的布局图,按照这样的布局至少可以在初期就获得8点人气值
名门口袋学院2之人气布局总图
名门口袋学院2之人气布局平面图
在这里小编把高手的心得整理了一下:
1、再刚开始玩名门口袋学院2的时候,初始会有一定的建筑,把这些建筑和上面的图比较一下,拆掉一些位置不对的建筑,然后再建上正确的,一开始这样的话会少走不少弯路。
2、教师尽量不要雇佣过多,分配下来到一间教室有一个教师即可;雇佣的时候尽量选择能力高的教师,而且不要主动给他们加薪,直到他们自己提出要求后再提升他们的薪资。
3、等有一定收入的时候,要多尝试的去做一些课题挑战,即使失败了也不用怕,总的来说成功率还是很高的。
4、在游戏中,有小人会发光,这个时候他们的能力就会大大提升,好好利用这个特性来做更多的事情吧。
5、等学生毕业,在社会上成功就业的时候,他的薪资的3%会回报学校,所以在学生毕业之前,尽量把他们都培养好,这可是一比不小的收入。
6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场, 进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优 胜+ 20年以上游戏+名门学园。
7、名门口袋学院2里面的移动道具包含:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。
8、名门口袋学院2中的其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。
口袋学院物语2是一款非常好玩的模拟类型的游戏,玩家在其中可以自己去招收学生,并且将其培养起来,但是有的玩家数量非常的少,那么这种情况该怎么解决呢?下面就来看一下吧。
增加学生人数方法介绍
个人觉得是因为吸引力的问题。
附近居民,文学系,运动系,毕业系那些数据加起来越大吸引力越高,转学生来的几率也越高。
新闻会提醒你吸引力受影响。
所以一定要重视新闻内容。
不过我是卡在*多一个班7个人。
玩到13年都还是越不了这个坎。
还有,新的学科好像就两种
以上就是口袋学院物语2学生怎么招收的具体方法了,还是非常清晰的,只要按照上面的方法来就行了。
学生的属性:
头脑:
学习能力变高的话可以轻松的发现设施。
运动:
可以去到又高又远的设施了。
人气:
会很容易的发展出与其他人的恋爱关系…
态度:
可以通过特殊授课提高学力。
活动性:
可以行走在连通走廊和通路的设施上。
学生会根据运动能力的不同,走路的长短距离也不同,老师则可以去任何地方。
校门的位置:
学生和老师放学的时候使用。游戏进行的同时也可以增加校门数量。
仔细观察人们的移动距离,好好利用的话成长也是很显着的。
关于考试:
每学期都有考试。考试是全年级一起的,是将日常学习的成果用分数来表示的一种形式。
学校的平均分将以全国的排位来表现。
设施的属性:
学生进入设施后能力会上升,教师进入后则会有获得研究点数的情况。
相性好的建筑放在附近的话效果也会倍增哦。
青春点数:
会随着附近的设施建立而升高,光环爆发时饲养也会变得更加容易成功。
附近有相性好的建筑,或有树林或者花坛的话会上升的比较快速。
社团活动:
随着学校设施的数量增加而增加。
社团活动室周围的设置或青春点数够高的话,大赛上就可以获得好的成绩,并可以获得一些道具。
恋爱:
和朋友越亲密则告白可能性越高,人气越高则告白的成功率越高。
有了恋人的话,平时的研究点数或是社团活动也会变得得心应手。
道具:
可以消费研究数据来制作道具。
进行直接进路指导的话,可以劝诱对方加入社团。能力越高的情况下道具效果越差。
教材套装:
平时的活动很顺利的话,有一定概率能钓鱼或是获得写生用的教材。
获得的教材可以在更衣室更换衣服时自动装备。
关于光环:
发动光环的情况下能力会比平常更容易发挥。
有和异性对话的话会感到兴奋,随后不留神就产生了光环的情况。
学生的动向:
授课结束后会移动到感兴趣的设施学习并成长。
在选择上会更倾向于离教室近的设施。
老师的职务:
老师在学期开始时会去上课,随后会进入设施发现研究点。
打开职员室栏可以更换老师,也可以升级。
学科课题:
完成学校设立的学科课题后,薪水也会随之上升。
成功率根据学生的能力与学力变化。
特别授课:
选择教室的话可以对学生执行该指令。
该指令可以消耗研究点数以使特定的科目成绩上升。同时有光环的话效果也会倍增。
关于研究点数:
老师进入设施后有可能获得文科、理科以及体育的研究点数。
这些点数都可以在研究新设施或是特别授课中使用。
入学志愿者:
被新闻报道后,学校魅力会上升,想要入学的人也会跟着增加。
根据举办活动的不同,入学志愿者的层次也不同。
如何增加学生:
各学年最多可以增设3个班级。
平均学力与就职升学率也很重要。从转学生那儿可以收到比一般学生更高的学费。
学校规模:
随着学生的增加,人气设施的增加,学校的规模也会渐渐扩大。
特别授课或是设施增加的话,新的志愿也会更容易被发现。
志愿发现:
学生进入设施并挑战课题合格后就可以发现新的志愿。
合格率会随着能力变化而变化,但年薪高的志愿难度也会很大。
重要的[告示板]:
学生会会经由告示板传递学生的心声。
告示板附近的设施不同,学生的心声也会有不同。所以可能的话,还是多建几个告示板比较好。
就职升学测试:
只有3年生需要在毕业前挑战以决定毕业后的方向。
如果预计成功率很低的话,最好还是个别进行一下志愿指导会比较好。
关于设施配置:
把什么设施放在什么位置是很重要的。
根据配置的地方不同,对学生的影响能力会变化,对周围的影响也会变化。
有关人气地点:
把相性好的设施建在一起的情况下会发生。
周围范围内的设施的设施能力都会获得大幅上升,学生的能力成长也会变得更加简单。
关于邀请函:
随着游戏的进行以及学生能力的提高,可能收到各种各样事件的邀请函。
虽然会导致一定时间内无法到校,但可获得报酬。
游戏技巧:
最初要注意资金与研究点数的使用。
随着学生的增加,设施与教员也会变得容易增加,多进行特别授课吧。
结局:
结局可以在11年4月的时候看到。至今为止的最高资金以及完成点数会记录到排行榜中。
随后可以继续进行游戏。
其它:
结局时,部分数据可以在下次游戏时继承。
随着游戏的进行也可能会有特别的角色或教员登场。
玩开罗也有好几年了,最喜欢的还是这一款!操作简单内存也很小,像素风更是不用说,贼喜欢!(让我想起小时候玩的电子宠物)只是建筑相性这个问题真的是令我头大,本来就是个非洲人,更何况我是个强迫症,所以还是攻略见。开始玩的时候千万不要急用钱,人气场景之类的慢慢来,要知道每次一扣钱我就只剩下负数了,教室都买不了(泪目),建校的时候我给学校的名字加了个“国际”,到游戏里的时候一读到学校名字就各种得意,结果玩到后面就勐然间发现我玩的是第一个地图,在乡村……于是在后来我把名字改成了乡派出所;
我一直觉得老师是个bug,就开学的时候上个课,之后整天在学校逛,吃学校的玩学校的用学校的,收费tm还那么贵,教的都还没有学生自习多,到最后还得我这个德高望重的校长千辛万苦的给每个学生授课,还要挨他们冷漠,而你们呢??种菜吃东西打篮球?我不要面子的啊?tm要你们何用。
名门口袋学院2是一款由开罗公司出品的一款模拟经营题材游戏,游戏的操作方式简单易上手,在这里,你将化身成为一个校长,在这里建立一个世界级的高级学院,这个学院是你梦中的学校,你可以自由的安排这个学校的建筑分布,将其建设为人气名校. 游戏,恋爱,社团活动全都有,这是一个你梦中才有的学校,你做好了迎接挑战的准备了吗。
名门口袋学院2是从IOS移植到安卓平台上的一款开罗游戏大作,游戏画面延续了其惯常的2D画风。是一款非常好玩的模拟类型的游戏,玩家在其中可以自己去招收学生,并且将其培养起来