策略塔防/690.69M
和风物语是一款非常好玩的模拟经营游戏。在和风物语游戏中,玩家装扮自己的城市,种植各种花盆,不仅可以装饰各个花园和城市还能卖给市民,玩家可以按照自己心中的想法去打造城市。感兴趣的玩家快来下载和风物语游戏吧。
1、用美丽的鲜花和公园装饰品装饰城市;
2、建造美丽的建筑;
3、和朋友玩得开心,一起举办店铺销售;
4、扩大店铺;
5、感动游客;
6、拓展你的:旅游城市的城市发展,以获得更多的游客;
7、力争成为榜单上最富有或速度最低的城市;
8、在FACEBOOK上发布你的壮观:旅游城市和发展成就。
200多个精心设计的关卡,品味国际主题的简约与挑战!
三个可爱的场景,可爱的糖果完成关卡的目标!
多搭配在一起消除
易学,掌握生活和时间!
解锁不同的强大项目和助推器,帮助你获得高分!
想稳定收入又升级的,每一个小时上一次游戏,一小时60分钟嘛,4分钟恢复一个劳动力,一个小时恢复15个,也够你用的。
每个“饭店“建造3个,就是可以进行大特卖的建筑每样都造三个,放在一起,方便管理,也美观,monngi很多任务要你进行5次大特卖,也要你升级扩建的。所以造多一点比较好清任务
其次是升级快你可以多建那些5分钟丰收一次的建筑,这样每次丰收都得一朵花(花就是经验啦),这样你可以快速增长经验,但是相对的,你的劳动力(饭团)也会减少得很猛哦,所谓鱼和熊掌不能得兼,除非你RMB啦!
最后是多加几个"现实生活中"的好友,每次有大特卖都找他们帮忙,你一开业就打电话发短信过去,叫他们上游戏帮忙,这样来帮忙得快,你得钱也多,还有,经常去邻居那儿帮打扫,送客,一个邻居4个花。
金币的作用是造建筑.升级建筑.买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。
饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大持卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。
土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,每个步骤+1
4、采收建筑,貌似随机加1-3
5、大持卖,加3-6
6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1
金币的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,最后一个步骤+25
4、采收建筑
5、大持卖
6、游客随机给的小费,都是+1
7、给好友介绍旅客,+50
8、好友帮忙介绍旅客,+25
9、为好友扫香蕉皮,+1
10、好友帮忙扫香蕉皮,加22-25
11、用某工具分享任务或升级
12、每天上线,五天一循环,第一天奖励金币$225,第三天奖励金币$640
饭团的来源渠道:
1、升级〔经验到95%之上,赶决胜升级前把饭团用掉,否则升级后就卡在等级上限或者奖励数量上了)
2、做某些任务
3、每4分钟增加一个,包括关闭游戏期间,数量上限由等级决定。
4、各种神社类建筑采收时+1
5、采收建筑时有时会随机获得
6、每24个小时给前6位好友介绍旅客时可以得到+1
7、每天上线,可获得奖励。
综合以上分析,可以得出结论:
一.要想快速拿经验升级,1、2不受主观控制,6、7、8决定于好友的数量,所以把自己的ID宣传出去非常重要……,3、4、5决定于饭团数量的多少。所以我们能做的就是尽量多拿饭团!
再分析饭团的来源渠道,能受我们控制的只有第4点,这下相当清晰了,兄弟姐妹们,尽可能的建神社吧。神社分1天一次.18小时一次和4小时一次采收的,每次采收获得的饭团均是+1,所以,4小时以上的否决。
理论上,土地上全部建$5750价格4小时一次采收的神社和旅馆可以获得最大经验收益。
有人说还是加好友比较快,让我们比较一下:假设我有200个好友,每天为所有人送旅客扫香蕉皮,可得200+50经验,假定约一半好友为我扫香蕉皮,可得100*3或者上限50经验,总共300~550的经验。假设我全部建神社,每4小时采收一次,除去睡觉的8小时,每天可采5次,100座神社可得500~1000的经验〔因为可能出+2+3〕,我15级时就花了约1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了