像素牧场物语是一款以乡镇田园风光为主题的模拟经营类手游,该游戏画面Q萌可爱,色彩清新亮丽,在这里你可以种植瓜果蔬菜,也可以养殖鸡马牛羊,并且通过合理的规划布局,还能作为人们参观的景点,并以此来获取相应的奖励。为了提升牧场的人气和魅力值,玩家还需要不断地扩大牧场规模,同时还要提升动物、农作物的种养殖等级以及丰富动植物的种类,还要建立更加完善的公共措施,方便吸引更多的游客和朋友前来参观。此外,在像素牧场物语中为了增加玩家的游戏乐趣和丰富游戏内容,里面还提供了多种不同玩法的比赛机制,有拔河”、“滚球”、“消除”等众多小游戏,若想在比赛中获得胜利,农作物和动物的参数就显得尤为重要了,而且参数以及培育的种类和数量也会影响到最终的竞赛结果,因此多多利用基础设施与景区之间的配套搭配来提高牧场的高数值,另还有更多精彩玩法,喜欢的朋友快来下载吧。
说明:今天小编为大家带来的是“像素牧场物语破解版”,该游戏已将金币修改为无限数量。游戏特色
- 游戏画面Q萌、可爱、清新亮丽;
- 在这里可以圈养动物,种植瓜果蔬菜;
- 游戏中包含了商品系统、员工系统、建筑系统等几大系统;
- 不断升级牧场的公共设施以及动植物的等级;
- 使用照片,在互动商店内购买道具,让牧场更加丰富;
- 拔河”、“滚球”、“消除”等小游戏
像素牧场物语布局攻略
在像素牧场物语中,牧场的设施布局可是一门学问。一个好的牧场布局,可以给牧场招揽更多的顾客,也能带来更多的金币。那怎样布局才能帮助我们更好的进行游戏呢?小编根据众多老玩家的经验,为牧场萌新们整理了关于牧场布局的小建议,希望能够帮到各位牧场主。
【开局属性靠长椅 顾客数迅速提升】
在游戏的初期,我们急需提升牧场的魅力与景色。但是刚开局时,玩家并没有解锁很多设施。因此我们选择最经济实惠的方法来提升我们牧场的魅力与景色值。那就是最便宜的设施——长椅。
长椅是游戏中最便宜的设施,但是在初期它所能带来的属性可不低。大量的建造长椅能够为牧场招揽大批顾客前往,这样我们就能在早期获取更多金币,为以后的设施建造做基础。
在吸引大量顾客之后,我们就可以疯狂种植田地了。当然,作为强迫症患者,小编我的牧场全是这个样子滴~
● 布局小技巧:一个道具当八个用!
对于布局,小编还有一个小技巧。那就是员工住所和店铺全部按照九宫格建造,也就是3x3的方式扎堆放置。然后中间的一个格子空出来,放置增加属性的道具,这样一下子就可以提升八个设施的属性了。当然,提升员工的属性也是同样的道理。
【触发景点提升属性 移动要比拆除好】
游戏中,不同设施的搭配可能会触发景点。景点可以为设施增加属性,吸引更多的顾客光临或者增加收入。比如长椅+自动贩卖机可以触发收费+25的休憩景区。
随着游戏的发展进行,我们的牧场布局在某些地方就会出现不合理的地方。那么我们就需要改变布局,小编在这里推荐各位牧场主多用移动。因为移动设施的费用要比拆除低得多,况且前期建造的设施都是有用的。
像素牧场物语一周目极限通关攻略
像素牧场物语一周目通关相信大家基本可以做到。但是一周目极限通关想必很少有玩家能够达成。解锁成绩中的所有项目,是非常难的,尤其是在一周目。那么我们就来看看一周目极限通关都需要注意哪些地方吧。
【核心就是赚钱 商店摆放有窍门】
像素牧场物语中,赚钱才是核心。没钱你开不了地,互动商店升不了级,买不起列车和四样作物所需的田,要快速刷作物等级提升照片上限也需要大量的钱。全部给算下来至少也要八千万往上,所以需要从一开始就赚钱。游戏初中期的建筑布局是就这样的,三个商店(牛奶店、特产店、冰激凌车)每样摆四个,每个店前摆长椅。这样有照片就买商店的上限,一共要买十二个。这样我们每年就可以得到几百万的收入,这在前中期是非常可观的。
【魅力景色靠长椅 五千基本就够用】
再来看魅力和景色,其实这两个属性都过五千就可以了,再高意义就不大了,也不会提高太多的游客与收入。
在堆魅力、景色的时候并不建议堆饮水机。因为饮水机不仅比长椅贵了近一倍,更重要的是,饮水机不比长椅所堆的属性多很多。初始长椅的魅力、风景是2、1,饮水机是3、3,看似多了3点属性,但我们堆的不是本身属性,而是相性奖励。饮水机跟树的组合与长椅跟树的组合相比,少了一个日光浴景区所奖励的三点风景加成,堆岀来景色超低。而且饮水机跟商店还没相性,景色太低堆商店前所得满意度也不够多。在一周目中长椅需要堆商店前,而饮水机就要另外找个地方堆,但是一周目又没有合适的地方放置饮水机,且后期属性过五千又不需要堆了,所以堆饮水机就显得毫无意义。
【员工三维上200就能拿第一 】
说完赚钱的,再说点员工的。在初期也就是互动商店岀现时,先招八个员工,职业平均就行。钱的话初期给你的钱加上开店所得的钱招八个还是够的,边招边各造一个加移速的装备,在全造好后把三维练到各二十升E级员工,接着各造一个加成热情或工作或体力的装备,以最快速度把三维都提到两百以上拿年底第一。
在得第一以后再招二十二个员工,把成绩的员工数量完全解锁并领取奖励,接着看哪个员工属性低就辞退哪个,留八个到十二个之间就行,留下来的员工不用培养也不用造装备,毕竟之前八个培养到各两百以后属性道具一个要三十多照片太贵了,留下来的员工是为了照片,虽然体力低闪亮率比较低,但好过没有,而且实际效果也不错。
【善用合并好处多 后期急缺照片】
照片上限要刷作物等级的话就先种四到八格作物,在成熟的瞬间扩大合并成一百格,如果工作属性都在两百以上这样能有八九千经验。前提是这需要大量的钱,每次二十万左右,而优点是速度快,只用一个月作物就能成熟,慢慢练的话用几格重新培育用钱少点,但这样就没时间熬闪亮了。
而商店商品的话先把能解锁的解锁岀来,别管路通不通先解锁了再说,成绩里是按解锁过的总数量算的。先把拥有的作物每样都种一遍留下一个放一边,有新商店了就在一个空地上围上一圈解锁掉当前能有的商品,之后再考虑怎么安排这商店。
照片是后期最缺的,只要竞赛能都过基本也就都解决了。因为成绩里有花,菜,水果,动物都得有两百个才能完全解锁,所以用两百个过比赛应该不难。还有就是动物宝宝的森林音乐会,如果开始的几年就有,那么到后期照片也能攒下几百张。