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属性与生活3破解版无限金币是一款模拟经营类的手机游戏。在属性与生活3破解版无限金币游戏世界中,努力生存,寻找到游戏中的关键线索,在游戏世界中制定合适的策略,成为一个积极努力向上的方块人!感兴趣的玩家快来下载属性与生活3破解版无限金币吧。
游戏已成功破解,游戏为无限金币内购模式,已设置为不减反增
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为了避免游戏黑屏、闪退、卡顿,建议玩家在飞行模式下运行,游戏已完成免广告
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首先,咱们来到出生点的这个位置。
然后狂刷(干净负多少都行应该是越多越好吧,我也不知道)刷到这样应该就差不多了
走到能打工的那个地图
就是这,然后就能随便找人“碰瓷”了
我这里也是随随便便赚了400块钱呢
答:每天晚上阿梅都会在酒吧坐着,我们只要每天去找她聊天,或者请她喝酒唱歌,就能增加她的好感,当好感度到100的时候,她就能成为我们的女朋友了,大家还可以把她带回家哦。
PS:如果大家把阿梅追到手带回家后,还得偶尔给她买包包和化妆品,不然阿梅的好感度会降低呢,所以大家都知道交女朋友不容易了吧。
建议开局到处走走熟悉一下地图,对路痴很不友好,先说说各个地图吧(只说主要的)
1.出生地
俩乞丐,其中一个可以去卖易拉罐
附近有水龙头,还有天然撤所
2.公园
(1)便利店
可以买各种食品,找老板可以工作(工作时间越长工资越多,其他工作也是这样)
(2)药店
能买药......注意维生素,目前有bug,上面写着60以上能用,但却只能60以下使用,60以上点了没反应
(3)餐厅
有麦克风但好像没用,找老板可以工作,也可以在这吃饭,前期最好的工作地点。
3.大别墅
好像没做好,没有可交互的东西
4.贫民聚集地
这地方很多东西都要晚上才会出现
(1)摆摊
有多种商品可以进货,之后要叫卖
(2)羊肉串
性价比蛮高的吧
(3)买衣服
也许有特殊加成,能触发特殊事件吧
5.小区
(1)公寓
可租可买,租金7000
(2)有个???的人物(特殊时间出现)
应该有特殊用处
6.小区2(......不知道怎么说了)
(1)商务楼(8点—22点)
1楼:找老板有工作,开发游戏的,要游戏属性
2楼:健身教练,也有工作
(2)公寓2
租金4000
(3)赛跑(9点—12点)
冠军奖励300元,说是赛跑实际迷宫,个人感觉有难度,但不用入场费
7.出生点的另一边
(1)平房
租金1000
8.smm的墓碑
好像没什么用,小彩蛋
9.工地
可以找老炳搬砖
第一天,早上起来才8点,先看一本编程书到10点,然后给老妈打电话,一直到体力完,时间是晚上6点了,可以去酒吧喝酒了,但我们没体力了,没关系,直接去网吧喝2次饮料,然后去酒吧喝酒3次,回家,洗澡,睡觉。
第二天,早上一起来就10点了,直接给老妈打电话,期间会给你钱,不要,点否。一直到下午6点,也就是730元时问你要不要,这里我们点是,我们要。放下电话直接去网吧喝2次饮料,去酒吧3次酒,碰到打架就认怂(打不过),回家直接睡觉。
起来9点了,直接去图书馆连续看2次书(不聊天),出来去超市买包包,买不起就衣服,包包优先,总之把钱花到500以下,回家给老妈打电话要钱,这时你会发现钱增加了,点是,给了760元,然后去大保健,这时晚上6点了,去酒吧喝3次酒,回家,洗澡,睡觉。
第四天重复第三天,一直到你的魅力到50那天,晚上6点就先跟小姐姐聊天,一直到9点小姐姐离开,再喝2次酒,一直到第12天把小姐姐领回家。看图。
第13天该干嘛呢,白天还是不变,晚上6点给房东打电话,打完电话9点了,开发一次游戏,然后直接睡觉,一直到游戏做完那天为止,这时距离交房租也只有3,4天了,做完游戏第二天我们不去看书了,把钱花到400到500间,问老妈要1000块,就有1400多了,回家把游戏卖了,最少可得800元,这时我们就有2200多了,然后去网吧兼职,1次应该是160还是180,我忘了,第29天去贷款,差多少贷多少,第30天交房租,还钱。(当然,给房东打电话千万别断了)
至此,我们在第一个月就把小姐姐带回了家,房租也成功的在最后2天里降到了5%,小姐姐的包包我们也买了100多,嘿嘿,包包在后面会越来越贵的哦!
刚刚有人说我们在小姐姐回来前买的包包都消失了,那我们第13天就专门给小姐姐买包包和衣服吧,100多就够用了,等快用完时我们自己也有钱买了。
商店:
个人感觉商店可以多卖一些东西,比如咖啡主要减疲劳,湿巾可以加干净。医院的维生素前期也是贵的离谱。然后就是水龙头问题,顺手洗个手,直接减我60干净...就很tm离谱。
工作:
不知道是不是我的问题,每次工地受伤也仅仅只是划伤,个人意见可以加一些稍微严重一点的伤害。然后就是厨师,一点厨艺不需要有,做出来的是黑暗料理...可
以稍微有一点要求,比如10或者15。
忘记保存这个突发事件可以稍微扣一点钱。
好感度:
我觉得可以有一些人物增加好感,之后可以向他们请教问题。
更多的建筑之类的:
这游戏是可以碰瓷(1.10被该没了)的,也许可以建一个警察局,多次碰瓷后会被抓进去,然后再罚款。然后是学校有一些工作可能需要知识,需要去学校学习。
再就是银行,有可能会被抢钱,把钱存进银行里,比较安全。顺便可以获得一点点利息(月2.5%之类的)
玩家一:
这个属性与生活的系列感觉现在做到第三部我也是万万没有想到的,因为最开始的时候感觉这个游戏还是比较简单简陋的一个生活模拟器,有可玩性但是很多问题,不过到后来第二部的时候就感觉这个游戏玩起来真的挺有意思的,尤其是这个钻研游戏里面各种生存的攻略以及一些彩蛋,玩起来是非常欢乐的。
然后属性与生活这个系列说精致其实算不上精致,但是他的内容很丰富,题材很吸引人,到了第三部内容又进行了扩充,但大体的玩法逻辑其实和前作没有太大的出入,基本上可以无缝过渡,只不过第三部其实有点半开放是的感觉,自由度更高,可发展的分支也比较多,也就是说你可以玩出很多不一样的花样了,可选择的职业很多,这次还增加了摇杆,但是有一点感觉就是人物的走路特别慢,跑步的话也比较慢,所以感觉在操作方面有些小不适应。
总的来说游戏的体验还是一如既往的有趣,并且这一部的话我们玩家的自由度是更高了一些的,角色可以自由移动,同时房屋也是可以自由装修的,并且在赚钱上也有了更多的道路,不过目前的这个游戏里因为还是测试版,所以还是存在很多问题的,同时包括一些小BUG,不过相信游戏在正式上线的时候一定会都把这些改好的。
如果这个游戏未来能出第四部、第五部的话确实是挺有盼头的,比较能越出越出彩的游戏还是相对比较少的。
玩家二:
作为一款独立游戏来说,属性与生活3算是手机独立游戏内最为出色的一个独立游戏了。
游戏模式类似于模拟经营,整体游戏质量还是颇高的,因为游戏前两作无法进行人物移动显得游戏在自由度上略微较低,在本作中新的操作方式以及较多的游戏内容使得整体游戏自由度以及可玩性提升了不少的档次。
游戏本身难度并不会很高,因为流派较多的原因,导致整体游戏有许多玩法,在玩法上能够有较多不同的游戏体验,当然也有部分流派因为本身需要一点技巧的情况导致整个游戏前期比较难以进行过渡,所以可能需要去论坛内查看一些攻略。
游戏的题材应该也是属于比较受人欢迎的一种题材了,开发游戏这种游戏题材在游戏内容上能够有比较高的热度,因为开发游戏这种类型题材一直都受大部分玩家的喜爱与支持,玩家对于这种题材的游戏一直都能够保持较高的喜爱。
在游戏玩法上其实这种模拟类游戏在游戏的后半可玩性会逐渐降低,也就是游戏的乐趣度会随着游戏时长的增加而慢慢降低,毕竟在游戏数值在稳定到一定的程度后,其实游戏的难度也会大大的降低,导致整个游戏并没有什么实质性的内容可以继续下去,显得整个游戏在内容上有些略微的匮乏,这也是这种类型的游戏通病之一,如果后续游戏能够继续保持更新的话还好,但是如果没有能够继续更新的内容,那么游戏在通关完几周目以后其实就会显得没有任何可玩的点,说到这里,希望游戏后续能够继续保持更新吧,多多推出一些新的内容来维持整体游戏的新鲜度以及可玩性,毕竟还是有大部分玩家都非常喜欢这个游戏的~
玩家三:
肝,我是打工流。现在还在那个刷管理中,真难刷,工作又刷到了4000,现在是每天当店长工作八个小时吧,感觉就像无形的机器。由于我之前跑步,体力有110,也租了个房子。就是每天工作疲劳大概就80多了,体力就减89。然后跑步回家,睡觉,每次是点最大限,然后洗澡,我这个时候疲劳值就归零了。干净也被刷满了,然后就是吃炸鸡腿,回复95点体力,然后便意刚好到了80,然后上厕所。然后跑步、上班。重复,可是我现在管理也就肝了900。我现在脱贫了,不过狗的是我好像把那个记错了,把游戏的要求900记成300,还老早退租了,不过还好,游戏刷比较容易。我发现这个游戏如果要那个速度刷管理,好像没有必要租房,只要不怕浪费钱,从那个小平房到那个店到时间,反而还没有什么效率。