经营养成/77MB
中国式家长手游是一款极其符合现代中国家庭的手游。完美再现了中国家庭中的家庭关系,父母对子女的期望,子女心中的各种小心思。感兴趣的玩家可以尝试体验一下,不仅可以找回自己的影子,还将再次获得新的感受哦。还可以约上自己的好友一起来体验这款手游呀!
1、来自日常生活的焦点问题,探索填鸭式教育给我们的孩子带来的好与坏;
2、大部分游戏内容均是日常生活常有的生活场景,代入感极强,为了孩子们的健康成长,我们需要认真思考相关问题!
3、当然游戏部分场景的讽刺性意味也是十分明显的,物质生活越来越好的同时,孩子们的心理成长如何了?
4、时代告诉发展,日新月异的变化带来了更多的问题,在游戏中会逐步添加!
1、精致卡通游戏画风,游戏中玩家将扮演一个刚刚出生的小孩体验模拟成长的乐趣;
2、丰富的剧情故事,熟悉的经典桥段,相信你自己对游戏中的各种剧情都深有体会;
3、通过消消乐来开发角色的脑洞,学习各种知识技能,分配你的角色的时间成长吧。
1、超多趣味模拟的关卡模式让你随意体验,慢慢的让孩子提升对学习的兴趣;
2、不同的学习方式会提升孩子的智慧和脑力哟,还有更多趣味的模拟养成玩法让你大开眼界;
3、丰富孩子的课外活动,选择不同的方式帮助孩子成长起来,中国式的教育方式在游戏中完美体现。
1、首先清华大学需要分数689,三周目,想要高分的攻略很简单。
2、前期争取多留天赋点灯泡和索取。
3、高二开始天天盯着小卖部和索取先刷5年高考,后面刷黄冈密卷,之后升级5个主要学科,等级一高就能过了。
4.前期常用天赋,最好用的是任天堂游戏天赋。
5、初中化学连点有一个烟花天赋,初中生物连点有一个实验室德鲁伊天赋,以上都是高水平天赋。
灯泡主要来源于方块游戏,方块游戏的秘诀在于开图,然后疯狂下一层。每次下一层就多五十行动力。
我这把最后110层,有些人才70层,这样就差了40层。每层加50行动力,40层就2000行动力,也就意味着多点200次,多拿5000灵感。当然,这是理想状态,实际差不了这么多。所以,方块游戏的玩法应该是疯狂开图,点开图面积最大的块,然后拿下一层的行动力点。属性点没有意义,重复,属性点没有意义,连爆一大片的也没必要点(前期可以点一点)。
为什么属性没有意义嘞,因为倒数第六回合出五年高考,可以加100*6=600各项属性,倒数第五回合出黄冈,在高考前五个回合内可以加300*6*5=9000各项属性。最后六个回合可以加将近一万属性点。所以,倒数第六回合时候2000属性和6000属性没有太大差别,无非最后一个一万二,一个一万六,多才是王道。
悟性:学技能消耗悟性点。
技能大致分:为语数外文理五科-体育-艺术-以及其他副业(影响最终职业)
行动力:点脑洞,社交泡妹子,打工以及考试消耗行动值。
(在每回合结束的安排里尽量不要全选学习类 不然第二回合行动力可能才几十)
父母满意度:学习可以加满意度,满意度超过80%给一次索取奖励
还可以减压 让你不会被父母打到自闭
压力:压力过大会自闭,自闭到一百直接进监狱GG。娱乐可以降压力,压力降到0可以给零花钱加行动力什么的。
索取:向父母索取娱乐方式 索取得到的娱乐方式加属性很多而且得到的特长都比较厉害
安排:学习和娱乐。学习加满意度加压力 ,娱乐减满意度减压力, 所以每回合根据情况来安排 不要全部学习也不要全娱乐。
面子:面子可以提升索取成功率而且索取有面子最低需求
选秀:大奖+500悟性200面子选个两次就上千面子了后面很顺。
红包:给钱,第一代有用后面不是很有用
学霸路线:大量各种属性。
这个真不知道说什么了,肝吧。我每次考试都是满分结果高考还是只有600多分 我也Hin绝望。
特长:这个是比较有特色的,经常跟隔壁小孩和七大姑八大妈比面子,把对面血打空会给爸妈涨很多面子。(最主要的是能索要啊) 特长我只发现了 普通 稀有 史诗 和传说 不知道有没有更高的(我只开了25%的图鉴)
商店:这个每回合我都来减压,买第二个,后面过年钱多了就看情况买第三个,每回合能买两次,还有很多娱乐道具,高考前必买五三。
竞选:一般只要一直点自己优势的班干部就跑不了
选秀:什么都不想说,再见,浪费我时间。。。
作文:这个情商高很容易拿奖,我拿了好几次银奖和金奖。
女友:我就在游戏设计师和奥运冠军的档撩过,因为学霸没时间啊,当然两个档都撩妹成功 最后结婚了。