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传说之下血量9999999修改器是一款针对传说之下游戏而推出的修改器软件,这款软件打开后即可一键修改自己的血量,从而达到无敌的效果,而且用法简单,根据自己的需求进行功能设置即可,喜欢传说之下血量9999999修改器的玩家们,抓紧时间下载吧!
传说之下血量9999999修改器是一款针对传说之下手游的辅助工具。这款辅助工具允许玩家执行无限的血量和无限的金钱操作设置协助,并且有许多有用的功能,玩家还可以在无敌状态下自行开启一定时间,从而使您更轻松地玩游戏。有需要的用户快来下载传说之下血量9999999修改器吧。
修改锁血,无视掉血,血量永久锁定!
1.打开游戏
2.打开修改器
3.修改游戏(修改成功后,当前选项会变红色字体)
4.继续游戏(成功修改)
1.无限展示自己,完善PK竞赛,并挑战更多副本。
2.在传说下,许多角色将出现在这里,以独特的方式开始冒险之旅。
3.探索不同的地图,并使用不同的方式解锁更多物品。
打开用户文件夹,AppData/Local,这里就有UNDERTALE出现了
打开undertale.ini,在[General]下找到fun这个值,把fun改成Fun,我们就可以尽情地玩耍了。
Fun="61",你有20%的机会在hotland电梯R1门口见到灰色NPC1,“who speaks in hand”
Fun="62",你有50%的机会在hotland电梯L3门口见到灰色NPC2,灰色姜饼人
Fun="63",你有50%的机会在hotland电梯L2门口见到灰色NPC3,灰色不明植物
以上要求LOVE低于12,且未进行final boss战斗。
Fun="64",要求Final Boss战斗必须进行过,会在Undyne追逐战的前一个房间见到灰色monster kid。但我失败了,这是唯一一个没见到的灰色NPC。
Fun="65",要求必须已经和Papyrus战斗过,snowdin原本的钓鱼竿房间会变成一个soundtest房间,播放四个游戏原声带中没有的音乐。分别为:Happy Town,Meat Factory,Trouble Dingle,以及Gaster's theme,且选择Gaster's Theme后无法再切换到别的音乐。
Fun="66",在waterfall的一个有冻住芝士、传声花的一个存档点房间,正常游戏前进是sans搞望远镜生意的地方,改变Fun值后,会进入一个叫fakehallway的房间,你有10%的机会在这个房间的墙上发现一扇灰色的门,通往房间mysteryman。
以上,在关闭游戏程序后,Fun值会自动清零,所以没见到想要见到的NPC,需要重新修改Fun值。另,若想让Fun值成功运作,需要把file0这个文件的第36行数字改成和Fun值相同的数字
另外有三通特殊电话是随机触发的,分别是定披萨电话,冰箱电话,拨错号电话,这几个也可以通过修改Fun值强行触发
特殊房间,修改Room值进入。file0的倒数第二行也需要修改为对应的值。
有一些房间是测试用的,触发条件有限制,就不讲了,只讲一些比较有价值的且确定能够成功触发的。
264,room_Gaster,ENTRY17
123,room_water_prebird,草丛,关键词抓bug,你身后有着诡异笑容的人。
267,room2,对话框测试,对话很有趣:La, la. Time to wake up and smell the pain(红色).Though.... It's still a little shaky.fhuehfuehfuehfuheufhe
272,room_water_redacted,奇怪长相的白色物体,调查后显示的文字是wingdings字体[redacted]
304,room_water_mushroom,一个水晶和一个姜饼人NPC,他会说自己从来没出过这个房间,问你外面的世界(这个房间外面)是什么样的,回答不同他会很开心,回答一样他会重复说一样……一样……一样…………
接下来展示Toby可怕的预测力……在游戏代码里能看到,他几乎为玩家所有可以做到的(包括作弊器、修改游戏档案)行动都写了对应对话!比如在Papyrus问你穿着什么时装备一件后面才会捡到的道具,带着雨伞去见船夫,在ini里改成既不是Cinnamon也不是BScotch的选项……之类的
错误信息们:
实际上还是有很多会被编辑成error的,比如未对Toriel做任何行动前见到Flowey,他就单单的说error……
在被Papyrus抓到前进入狗屋(pap家隔壁那个),地上的信息会变成:这不可能发生!
由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOOD END之后再看。
Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。
游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。
一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花
好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr
坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。(关于这个交易的存档单独保存在Windows系统文件夹里)
真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。
在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。
决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。
小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。
骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。
骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。
虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。
羊妈会记住你喜欢的口味。
真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。
在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。
在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。
你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子
一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara。
Chara的死是故意为之的。
每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。
真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是“好结局”。最后在打破屏障离后露出真面目。(灭绝人怪两界)
Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。
在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。
在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。
1.它是一种游戏辅助工具,可帮助游戏拥有无限的鲜血
2.在线修改游戏的能力,使玩家拥有无限的血统并在战斗中获胜。
3.玩家可以在简单的操作界面中自由战斗,非常实用。
1、下载安装完成后,在搜索中输入“传说之下”找到游戏;
2、使用修改器前,先退出电脑中的杀毒软件并关闭Windows安全中心;
3、运行“传说之下”游戏;
4、游戏运行后点击“加个BUFF”即可,也可以根据需要进行单项修改;
5、等待显示“BUFF加持成功”后,即可生效。
无限生命
Unlimited Health
最大攻击力
Max Attack
最大防御
Max Defense
增加1K黄金
Add 1K Gold
增加1000经验值
Add 1K XP
1、Toriel给你的pie不要吃得太早,留到最后有派上用场的时候。
2、在Ruins最好从蜘蛛那买点东西。
3、钢琴谜题:按Z→按住上再按Z→按住右再按Z→按Z→按住下再按Z→按住下再按Z→按住右再按Z。
4、如果你全程带着雪人的碎片,最后结局会有一点点交代。
5、The Core之前的那个Hotel右边的商店卖的钥匙可以打开幽灵家隔壁的房子,那是Mettaton的家,里面有他的日记。
6、Hard mode:如果你命名角色为Frisk,则会以Hard mode开启游戏。
7、你可以以游戏中的一些NPC命名自己的角色,然后游戏会阻止你这么做,还有相应角色的吐槽。
8、Sans和Papyrus的名字是以字体命名的,也是他们对话显示的字体。
游戏可玩性极高,玩家们在这里可以自由冒险,多个玩法可以体验,赶快来下载吧。