元素方尖技能选什么好?很多小伙伴想知道开局的初始技能如何选择,天赋应该如何搭配?下面小编就为大家带来了元素方尖技能及天赋选择攻略,一起来看看吧。
技能选择
反击姿态(绝对核心)盾卫(上面说了群嘲)利刃之盾(抵挡一次伤害)饱腹(我自己奶自己)然后视副本情况选择盾击、群攻技能。请优先考虑初始技能,初始天赋只能锦上添花,不能雪中送炭。换句话说,有技能用就好,初始天赋别去管他。
初始天赋
加血10%或者加普攻伤害20%,,经验10%MF10%也可以先用着
历练天赋
首推稳健,攻攻防,攻击个人建议选择:1加攻击2加暴击3普攻百分比三选二;防御:血量上限和回合回血二选一,第四个历练技能请随意(建议还是在这里面选)
副本技能强化
反击姿态的增加回合数,就是增加的反击次数,遇到了可以升一级到反击五次,再加就没必要了。这个和修女那个挨打回血是一样的,多一回合就多挨打一次。
利刃之盾的增加回合数,是增加举盾回合,挨一次打该消失还是消失,并不是可以挨三次打。
在有嘲讽的情况下,修女带挨打回血比群疗好用。
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