金系职业:五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金、力金、敏金三种玩法。在这些玩法中,法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或4灵。相性金。后期火相。高伤打手。对于力金这个玩法,也算是比较极端的一种,全法力金,前期很吃香,升级速度杠杆,后期可以平衡加点,3力一敏或4力。
最后说一下敏金的玩法。敏金用的人很少,主要是因为输出问题。加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封闭。PVE战斗很吃香,至于PVP敏金只要不碰法火这个职业,一般问题不大。
2.木制职业:木制职业相对稳定,没有金那么多变,但是没什么大问题。因为选择木材,玩法基本都是走体质路线,所以加一些或者三体一敏,让木材有更高的防御和气血值。而且如果相性加水和木材,防御气血又会升高,是一种非常轻松的玩法。如果玩力木,一般3力1敏,相性前期可以土相,以后可以加水防御,或者加火提高速度。
三、水系职业:水系这一职业玩法最为丰富,体水、力水、敏水、法水各种玩法都很有代表性。尤其敏水这一后期,是后期最有趣的职业。
到处都是敏水,无论是打架、升级还是推图,都要有敏水的参与,敏水的功能输出和控制,最好的添加方法是个人感觉1力3敏是最好的,其他的要么不够突出,要么消耗太多,像我们这样的普通玩家不会花那些钱玩1灵3敏的水系。
火系职业:火克金,后期1灵3敏的火比较主流,前期只要不加体,各种火系都比较给力,建议加法火相满加金相,4敏可根据个人喜好加火相满,1力3敏可加土相满。此外,火系还有一种比较暴力的加点方式:3灵1敏或4灵是专业克制金系的一种。
土系职业:土系的玩法也没什么比较出格的,基本上常见的都是一些3力1敏或者全力加点的玩家。还有就是喜欢玩BOSS的玩家可以使用1力3敏加点,也算是比较不错的一个玩法。
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