江湖论剑中各派别玩法大家了解多少呢,本次就为大家带来了江湖论剑邪派攻略大全,也是邪派各门派加点及玩法指南,非常全面的内容,想了解邪派的朋友可以参考,希望能帮到大家。
血刀
血刀主流玩法:血刀啊 这还用想?招架都只有有血神刀一种了,还想选啥。
4技能刀法:有群攻、有伤害*2、有忙乱特效
由于内功特效受臂力增幅,推荐主臂力做一名DPS
星宿
星宿主流玩法:掌+爪
门派的化功大法虽然属性优势不大,但可以解毒,考虑门内对战情况可以考虑;
加点:臂力+根骨,对外战斗主要依赖冰蚕+互备掌爪手段的多重毒叠加效果——毕竟冰蚕是伤害第1的内功之一
其他门派内技能看看就好…讲真不推荐。
慕容
慕容主流玩法:指 2伤害技能简单直接。
剑法命中伤害相比指法低一些,有特殊偏好也可选择
单独的招架特效受身法增幅,推荐辅点身法主点臂力做一名DPS
欧阳
欧阳主流玩法:虫合蟆功 同时满足招架、掌法、内功的需求!
命中较高,伤害不错;有额外根骨特效(虽然不高),后期可考虑搭配九阳
加点:臂力+根骨,提升伤害及抵抗效果。
神龙教
神龙教主流玩法:化骨绵掌+神龙八式 互备
内功方面虽然有根骨特效,但内力部分表现较差,可以考虑替换
加点:臂力+根骨,提升伤害及抵抗效果。
华山
气/剑宗唯一玩法:独孤九剑
气宗和剑宗主要在内功上有差异,相对来看剑宗在输出方面更狠辣:
考虑九剑的特殊性,加点推荐臂力+悟性