为什么说乌鸦是永远的版本之神呢,主要还是克它的因素少。其优势在于速度,可以说在没有星徽加成的状态下,乌鸦的速度是位于前三的。速度影响走位,虽然血薄,但是依靠快速走位,敌方英雄的速度大大下降。
了解帝国的都知道帝国是公主玩家,用公主的时候最怕跟公主对线,其次就是乌鸦了。乌鸦容易躲避攻击,又凭借速度优势近身,对喷子坦克以外的英雄威胁还是很大的。
克制因素少,同时得到多次加强(血量、攻击),获得护盾之后的乌鸦又获得了近战能力,所以当前的环境可以说对乌鸦极为友好。
生命值:3360,妥妥的脆皮
攻击伤害:448×3=1344×3=4032
附加伤害:112×4=448
总伤害:4032+448×3=5376
(这样看来乌鸦的伤害是不低的,当然因为毒镖是分散的,所以实际攻击效果也一定是会下降的,非近身状态下大概能打出总伤害的百分之七八十)
超级技能伤害:14×448=6272×2(飞起+落地)=12544(非常高伤)
同样的,实战不可能百分百贴合,伤害效果可能大幅度降低,不足满伤十分之一都是有可能的,要根据你飞起和落地的位置来计算。
乌鸦的强大之处同样在于其攻击,攻击速度快,并且攻击间隔小,能够做到瞬发三连(这也意味着更快攒出下一发攻击),占有先手优势。
很多玩家都认为乌鸦恶心,主要还是它的消耗性极强,移动速度快,被盯上了就很难摆脱。攻击毒素具有延时伤害,也就意味着延时回血,这对一个英雄来说可不是一件好事。
其实乌鸦的使用难度并不高,并且乌鸦的操作性还是很强的。由于限制因素少,速度快,很容易掌握主动权。在使用过程中,尽量拉好距离,毕竟乌鸦的血真的很脆,一旦被近身就基本上凉凉。
拉好距离,用毒素不断消耗对方,根据地形合理的选择追击与否。在不断的消耗对方血量的过程中,给自己攒出大招。在对方的血量降到三分之一以下的时候,就可以考虑跳过去,尽量贴着对面英雄跳,如果对方移动走位就要进行预判了,尽量一口气落地直接带走,这样就没有危险。
与射手类英雄对线时可以斜走位规避伤害的同时将对方纳入自己的攻击范围
进入草丛前尽量多用攻击进行试探,乌鸦的毒探草效果是不错的。一定要在确认安全之后进入,防止被阴。
乌鸦作为灵活程度很高的英雄没有必要去硬刚,即使现在乌鸦有盾,但是对于坦克和喷子来说这个盾并不算什么。
赏金模式中可以开盾抢下一星,攻其不备,拿下先期优势。
乌鸦的随身妙具使用次数被减少后,尽量不要一口气全用完,可以剩一次,永远告诉自己下一刻更关键。同时不能依赖这个护盾。
吃鸡模式中前期打箱子乌鸦一定不要贪能量。前期尽量多蹭伤害攒一个大出来,以便在关键时刻逃命或者收割敌方残血英雄。