《无界》连锁技能怎么玩?连琐技对战力分数没有提升,但是对实战的提升很大。不少玩家应该有过这样的体验吧?接下来小编给大家带来的就是《无界》连锁技能介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。
连锁技能玩法讲解:
连琐技一共有15个,从第7个连琐技“鬼武者·斩杀”开始连琐技升至满级的过程中都会需要消耗一个英雄
现将各个连琐技满级后属性发出,因前6个连琐技难度较低就不占空间了。
鬼武者·斩杀:对敌方后排横排敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量45%-60%的物理伤害,并给予己方血量最少的伙伴【无敌】状态,持续一回合。(无敌:所有受到伤害降为1)
水神·冰雹:对敌方后排横排敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量45%-60%的法术伤害,并且恢复己方失血最多的伙伴的60%生命上限的生命
管狐·音速:对敌方后排横排敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%-60%的物理伤害,并且有100%概率给予目标【灼烧】状态,持续两回合。
死神·收割:选择敌方血量最少敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量70%-100%的真实伤害,并且给予目标【嘲讽】状态,持续一回合
大蛇·咆哮:选择敌方三个最少血量敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量55%-65%的法术伤害,并且有100%概率给予目标【中毒】状态,持续2回合
山神·蔓藤:对敌方全体敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%的物理伤害,并且有60%几率给予目标【封技】状态,持续一回合
大蛇·绞杀:对敌方全体敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%的法术伤害,并且有35概率给予目标【混乱】状态,持续一回合
山神·碾压:对敌方全体敌人,造成己方出战伙伴攻击力总量50%的法术伤害,并且有35%概率给予目标【晕眩】,持续一回合
天神·天灾:对地方全体敌人,造成己方出战伙伴的平均血量的15%的真实伤害(注:这个技能不知道满级多少,还没开到)
连琐技打中才会出现状态效果。如果闪避,即使是100%概率的如【中毒】也不会附加。
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