荒野乱斗每周轮换模式怪兽大暴走又要和大家见面了,之前的怪兽大暴走中很多玩家都不会玩,没有完成疯狂模式。那本期就给大家带来相关内容怪兽大暴走超级英雄城玩法,荒野怪兽大暴走攻略。
相比于其他两个特别模式,机甲入侵和首领之战,怪兽大暴走模式更吃技巧。前期难度还是很低的,单纯的输出即可,但是到了疯狂及疯狂之后的难度,就不单单是输出那么简单。
【推荐阵容】
蜜蜂、阿渤(捕熊陷阱) /帕姆、格尔
接下来为大家分析一下地图。
【怪兽走位】
前期怪兽的攻击方向是固定的,顺着图中红色箭头向右下攻击摧毁建筑,这个过程中怪兽对玩家没有伤害,可以任意攻击怪兽。
在后期的难度下,能有效的干扰走位,对胜负极为关键。一定不能顺着怪兽的运动趋势来进行被动的防御。
之所以选择上文中提到的英雄。首先小蜜蜂无限弹药,相比于其他英雄,输出很持续,并且伤害也很足。同时,小蜜蜂的蜂巢对怪兽具有一定的减速效果。
前期在怪兽的移动中防止怪兽继续向下攻击建筑,所以在黄线位置放置蜜蜂的蜂巢。由于前期怪兽不会攻击,所以蜂巢可以持续在场,这样可以有效的减少怪兽向下运动的速度。卡时间输出,最主要的作用是防止怪兽进一步破坏。
之后帕姆的回血柱放在怪兽的身后,因为怪兽在一定时间后就会愤怒,进入狂暴模式,那么之后的攻击对象就变成了玩家。只有在攻击状态下的怪兽才有仇恨机制,才会被我们玩家吸引。所以一定要趁这个时候将怪兽往上牵引,将回血柱放在怪兽身后也是为了吸引怪兽的伤害,然后帕姆配合着牵引。
格尔超级技能之后将怪兽往上吹,能够进一步阻止怪兽向下。建议在怪兽狂暴状态时将怪兽吸引到右上角,因为那个地方没有建筑,同时接下来怪兽的走位应该会是顺势向下,无论是向下还是向左怪兽都会绕一个大圈才能摧毁所有的建筑。
由于怪兽体积较大,所以格尔的六发雪球能够全部命中,满级格尔单次攻击伤害能有2600,输出能力十分强。
用阿渤的话,一定要有捕熊陷阱的星徽,算是一个比较高级的配置。一边充的一边攻击,快速的攒下超级技能,初期将地雷埋在怪兽移动的路径上,将怪兽定住,阻止怪兽进一步的破坏。
后期埋雷一定要卡好位置,不要让地雷一次性引爆,慢慢牵引怪兽,一次踩3颗雷会很浪费,有效使用三颗地来可以产生更好的效果。
阿渤太吃等级了,用帕姆也不错,有输出,同时血厚回血柱不仅能为队友回血也能扛怪兽的攻击。
【怪兽的攻击模式】
怪兽只有在进入狂暴模式下才会对玩家进行攻击。最低攻击是800,随着难度的上升和进入愤怒状态,攻击都会提升。
愤怒状态下的怪兽会因为玩家的攻击而吸引仇恨,对玩家进行追击。所以在牵引怪兽的途中,一定要把控好距离。同时队友之间要及时轮替伤害,在某个队友被攻击致残时主动顶下仇恨。
【暴龙摆尾】
这也是怪兽的一个技能,并不会经常发出,但会对玩家起到震晕的效果,被击中的玩家会原地不动。
【跳跃攻击】
当暴龙移动过程中出现停顿时,那么大致就会进行跳跃,扑向玩家造成伤害,但是由于暴龙移动缓慢,玩家可以有效地躲避,只要离开当前所在位置即可。同时,暴龙在攻击结束时也会跳跃摧毁建筑。
【第二阵容】
8比特、帕姆、蜜蜂
8比特高伤害,同时超级技能伤害放大器不仅能加强团队的攻击输出。同时也能抵挡伤害、吸引仇恨。
如果有星徽的话,建议带复活币。由于怪兽一直在运动,所以没有办法在固定的点位进行攻击。而复活币能提高8比特和整个团队的容错率,即使不小心阵亡也能马上复活。
【杰西?】
本来杰西的炮台作为一个持续的输出单位,同时在炮台充能星徽的加持下,在场能力很强。但暴龙的移动不规律,炮台攻击范围有限,无法做出持续的输出。同时,杰西攒大招的速度太慢,自身输出也不强。
【其他英雄推荐:】
柯尔特:
有妙具的柯尔特输出能力还是很强的,但是柯尔特释放超级技能时一定要注意,可能怪兽没有把建筑打掉,而你放个大招把建筑打掉了。
公牛:
血厚能扛伤,同时近身输出很高。同时超级技能能够打断怪兽攻击,但同时也要注意在使用超级技能的过程中摧毁建筑。
满级装弹达里尔的话效果比公牛好一点
瑞科可以替代柯尔特
拳王的妙具能够过肩摔怪兽,可以将怪兽甩向空地。
【心得分享】
这个模式从普通到疯狂,主要还是比较吃等级。如果等级不够,可以拿技巧来凑。疯狂之后就既吃等级又吃技巧。
最主要的一定要打乱怪兽的摧毁机制,最好能够让怪兽七零八落地摧毁。每个地方都被摧毁的剩一到两个建筑。那么怪兽就需要不断转场,这是可行的,并不是纸上谈兵,只是很吃技巧和队友的配合。
后期倒计时结束,怪兽会暴怒。暴怒状态下的怪兽体积会变大,同时移动速度也会明显减缓。这个时候,怪兽虽然凶猛,但也是一个抢输出的好时机。轮流扛伤,拉仇恨,积极放置衍生物。
图中可以看到我方建筑被摧毁的还剩45%,但是怪兽的血量已经不足20%了。并且被摧毁的建筑大多是在地图上方,也就是说,我们很好的把怪兽压在了地图上方。而最后阶段怪兽急欲摧毁下方建筑。在暴怒状态下速度缓,在向下移动的过程中需要花费更多的时间。
这个模式大致就是这样了,还是比较吃英雄等级的,如果实在过不去的玩家也不用着急。等级上去了难度自然就低了。
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