小伙伴们期盼已久的雕刻家终于要步入共研服进行实测了,而官方也毫不吝啬地爆料了与她相关的故事内容。对于三个剪影中第二个登场的角色,又是一位体态特殊的屠夫,其实在故事里就已经透露出关于她的很多线索。
很多原本是谜题的东西就会逐渐被揭开。
一. 运营型屠夫
很明显雕刻家的体态就决定了她的行动不便,由于外形设计的限制,她想要在对局里进行灵活的战斗,很可能会引入特殊的操作机制。
通过机制的设定来解决行动能力的问题,估计雕刻家本身是不参与追逐的,而是由她的雕像进行攻击。毕竟文案里也说到她雕刻出了一个完美的作品,自然翻窗等问题就迎刃而解了。
二. 疯人院的雕像
文案里说到了,她曾经因为对自己的作品太过于痴迷,被关进了医院里。这个医院显然就是地图——白沙街了,而偏僻的院子,大概指的就是医院的小木屋了。
显然地图里的雕像指的就是雕刻家的杰作,官方在文案中处处透露这种渊源感,很有可能在疯人院地图中会为雕刻家安排一些与地图相关的特殊机制。
三. 精华二,工业风
一般来说,新角色肯定会进入下一个赛季的精华。而从雕刻家的安排时间来说,显然精华二得到了指定。
不过因为外形的局限性,皮肤系列肯定要尽量照顾她的人设,所以接下来很有可能会采取工业风的设计,凸显出来雕刻家的个人风格。而同期出现皮肤的角色,肯定要从能驾驭工业风上来靠的角色了,例如佣兵等等。
雕刻家的文案里面已经透出了,她即将开启庄园中完全不同的战斗模式和机制,也拉开了剧情与角色之前的强强联手,很有可能会逐渐丰富游戏中与众不同的玩法。你对此有什么期待呢?来评论区说说吧!