只要是玩MOBA游戏的玩家一定都被人说过“你怎么连地图都看不懂?”游戏中的小地图可以说是玩家最好的帮手(自己不炸的话)本次软件帝就带大家看看小地图的几个技巧。
人物头像
① 小头像是会按照敌人移动方向来移动的,所以敌人上次消失的地方,搭配移动的方向,我们就可以大致猜出敌人在往哪一路支援,从而提醒队友或者前我支援。
② 小地图暴露了敌方英雄的位置,也意味着我们可以知道敌方哪些英雄是消失的。这时候我们需要分析的东西是这些英雄对我们有没有威胁?他们可能在干什么?我的走位、站位需要怎样处理?
③ 小地图也同样显示了敌人的分布情况。例如到了后期,敌人劣势时可能执行4-1分推战术,而我们也不要死压一路,这样一旦推塔失败,优势很快会转劣势。所以根据敌人分布我们可以先逐渐缩小敌人的可活跃范围,进而再进行推塔。
兵线位置
兵线位置决定了推塔进度,也决定了一场团战爆发的合理性。
防御塔
① 敌人与防御塔的距离越远,即逃进安全区的路程越远,我们游走成功率越高;
② 敌人躲在血量不高的防御塔之下,我们完全有可能将其强杀;
③ 敌方防御塔血量很足,我们需要优先推塔。
野怪、暴君及主宰
小地图为野怪的刷新提供了充足的信息,暴君、主宰有着自己的“报时”系统,即会提示有多少时间会刷新。而野怪在地图上是以小黄点来显示,但是需要记住,野怪的黄点只有在侦测到当前区域视野之后才是真实的,也只有侦测后,下次野怪刷新,小地图的黄点也才刷新。
所以有些时候我们偶尔去探探敌方野区的视野也是好的,我们可以知道敌方野怪的刷新情况,也可以去反野,即使不能反野,也大体可以预测到敌方打野的刷野路线,进而有效做好防范和针对。
复活时间及大招
就在小地图的边上,通过观察复活时间和大招、队友血量、蓝量能和队友更好的进行配合。
如果大家还有任何和游戏有关的问题都欢迎大家来一起游戏提问。
时间:03-18
时间:02-18
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