押切莲介的漫画《高分少女》,是近年最让人动心的作品之一。
它不仅描绘游戏玩家的青涩恋情之余,更唤醒了老一辈玩家的游戏情怀。漫画中的各种游戏镜头,没经历过的人看到这些梗可能一头雾水,不明所以;而经历过的人,则会为无比熟悉的画面重现眼前而发出会心一笑。
跟随着《高分少女》青涩恋爱轨迹,知事儿跟大家一同回顾漫画中那些有趣的梗。
故事一开始,主人公矢口春雄在自己最擅长的《街头霸王2》中,被对手拿下7连胜,气急败坏的他一看,却发现把他打得毫无还手之力的,竟然是同班的女生大野晶。
他立马震惊了,那个高岭之花大小姐,怎么可能会到街机厅这种三教九流混杂的地方来呢?而且她屡战屡胜所使用的角色,居然是桑吉尔夫,一个既不能发波,也没有升龙,动作还极其迟钝的傻大个角色!
当然,很多人不喜欢用桑吉尔夫,除了上述原因以外,还跟他的招式有关。
桑吉尔夫有一招标志性技能叫做“螺旋打桩机”,国内俗称“旋风坐”或者“梅花大坐”,相比波动拳↓↘→+P,或者升龙拳→↓↘+P,梅花大坐摇杆一圈+P的指令看似简单,实际上真要搓出来却有千百个困难。
如下图,可能你以为我在莫名其妙地跳轻拳,但其实这个跳高动作,是我摇杆一圈失败所造成的无效动作,假如用这种半桶水的技术跟别人对战的话,基本只有送币的份儿,所以大野晶能够用桑吉尔夫27连胜,也难怪围观的人看傻了。
自己“豪指春雄”的地位被你个小妮娃子挑战,这口气怎么吞得下去?春雄决定放下尊严,采用“禁招”对付大野晶,而这招相信老玩家们也一定不会陌生,甚至当年估计也没少用过,那就是“下蹲打法”,在日本叫“待ちガイル”,国内汉化组最初翻译为“等待古烈”,后来改成了“龟缩古烈”。
所谓龟缩,顾名思义就是绝不采取主动进攻,远距离时采用音速手刀牵制,对手近身则使用↓+中K或者重K阻挡,一旦对手跳过来的话,马上用↓↑+K脚刀应击,充分展现出什么叫做防守就是最好的攻击。当然,如果跟朋友对战的话,用这招注定是没朋友的,毕竟两个选古烈同时龟缩真的没意思,宁愿输都不能是朋友间不成文的规定。
使用“龟缩古烈”拿下一局的春雄,第二局用单手操控玩脱被扳回一局,到了第三局再次使用了第二招禁招——踢投。
说到踢投,当年国内街机厅使用的人倒是不多,方法非常简单粗暴,在短距离用轻攻击(轻拳、轻脚、或者下轻脚都可以),如果对手成功防御的话,马上推前重P使出投技,原理就是利用了对手防御轻攻击产生的短暂硬直时间所开发出的战术。
不得不说,这招对上菜鸟确实是比较好用的,但事实上也并没有漫画里说的那么无敌。毕竟对上高手的话,哪有这么多机会能使出踢投?说到底,主要还是用来打心理战术,偷个鸡就不错了。
至于屡用这招得逞后,会不会被对面冲过来真人快打嘛……就看你的对手是什么来头了,反正漫画中春雄用这招惹上了他这辈子的挚爱,而我在街机厅还真见过有人因为用龟缩战术而演变成真人快打。
经过街机厅风波后,春雄和小晶双双被老板撵出门外,永远不准光顾。但身为一名狂热玩家,怎么可能只有一个落脚点嘛,在设置了街机框体的小卖店,同样也是春雄常去的游戏圣地,只不过这次他在小卖店前,又碰上了小晶。
小晶在玩《街头霸王2》并且用达尔锡通关,春雄心想:这没什么嘛,我上我也行啊。然而下一秒,他彻底震惊了。只见好好的六个按键被剥掉了四个,就连摇杆上的小红球都被弄掉了!
看到这一幕时我差点没喷出来,日本玩家也经历过这种遭遇是我始料未及的,想当年知事儿在芳村一家老旧街机厅打《世界英雄2》,结果投币后才发现,四个按键只剩一个轻拳可以用,然后摇杆也是坏的,往后推的话角色就会一直后退,蹲下的话就会一直蹲着,连个“烈光波”都放不出来。
这还玩个毛啊!我马上去找老板理论要求退币,结果老板过来一看,说道:2P是好的,你为什么不玩2P,非要玩1P呢?你都进游戏了,又不是吞币,这样我很难退给你的。
好家伙,见过耍流氓,但没见过这样耍流氓的!我在投币之前怎么知道哪个键没坏呢?然而小孩子怎么能敌得过阴险的生意人呢,只能硬着头皮玩了,结果不用说,第一关就被泰国拳手KO了。
在《高分少女》中,小晶用达尔锡轻脚就能一币通关《街头霸王2》,我试了一下,不能说毫无机会,只能说天方夜谭。
对于小晶的游戏热诚,连春雄都不得不为之佩服,也是从这时候起,他对小晶的态度产生了一丝改变,问她有没有读过《Gamest》。
而《Gamest》其实是一本创刊于1986年的游戏月刊,该刊主打街机游戏内容,里面刊登了很充实的街机游戏情报和游戏秘技,也有一些读编往来以及读者投稿的街机游戏漫画。后来嗅到了游戏改编漫画的商机,《Gamest》还在1993年创立了《Comic Gamest》。
有趣的是,可能很多朋友发现,《Gamest》无论封面设计还是内容编排,都与咱们国内的《电子游戏软件》《GAME集中营》《游戏机实用技术》等游戏杂志颇有几分相似,而事实上,当年国内的游戏杂志或多或少都借鉴过《Gamest》,甚至《电软》上刊登的游戏漫画和插图,就有不少是来自《Gamest》或《Comic Gamest》。
而它在日本玩家心目中的地位,就相当于中国玩家心目中的《电软》。
可惜时而世易,这部全盛期月发行量达到30万册的街机游戏月刊,也随着街机行业的逐渐末落而走向萧条,加上东家新声社经营不善,最终在《Gamest》1999年宣布停刊。
正当春雄要通过游戏杂志跟小晶打开话匣子之际,一台豪车呼啸着直接撞飞了春雄,然后从车上走下来一位老爷爷,他是大野家的管家,前来接偷跑出来打游戏的小晶回家。
这次又没能好好地跟小晶聊上几句,难免有点可惜,但来日方长,少年少女的青春故事,还在继续。
好了!今天的文章就写到这里,《高分少女》这部漫画我从2012年开始追,一追就是6年!对于热爱经典老游戏的人来说,真不愧是宝藏级作品。而《高分少女》漫画梗考究,是我从去年就一直想做的连载系列,无奈工作繁忙抽不出时间,如今总算找到机会,做好自己喜欢的事情,希望大家也能够喜欢吧。
经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!