最近有一些小伙伴在问软件帝东东关于炉石传说手牌法卡组修改方法,一下为个人推荐修改方法,每个人对游戏理解都会有所不同,采用与否就看个人了。
主食控制术和控制牧,对阵目前热门的偶数骑、恶毒德均为均势及以上对局,小劣于魔块术以及奇数骑、奇数猎等快攻职业对局,大劣于任务贼。
优点
法力曲线顺滑:卡组厚度高且补强手法均为入手而非入牌库。
思路明朗:3费前苟且赖场,4费后能不断手牌续航的前提下持续压标准身材怪,后期(如果有)用高质量生物搭配dk英雄技能收尾。
对阵当环境主流控制职业术、牧胜率高。dk的特性使得这套构筑对阵前者需要拖疲劳的对局时几乎稳操胜券。
缺点
没有直截了当的法术。
没有dk以外的直接奶。
较怕超管、史诗级亵渎返场,以及打脸法奇数猎这类直伤手段众多的快攻。
由于信息差因素外加流行的打脸法、奥秘法形态掩护,胜率会略高于预期
特此推荐诸位一试~
在此我再推荐一些备选卡牌,应视环境调节:
小软、甲软、破法(拆武器、沉默)
开包伊利斯、伊瑟拉、龙骨卫士、托奇(卡组补强)
火焰使者、火车王(打点)
火球术、炎爆术(打点,法术,慎选)
火羽凤凰、梦魇融合怪、蓝龙人、篝火元素(提速,中速节奏生物)
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