《Artifact》官方发布了新的博客,主要是围绕游戏中商店的设计方向。在介绍商店改动之前,官方提到了上周博客中计划推出的新英雄票选结果,最终计划天穹守望者和司夜刺客两个英雄都要推出。关于商店官方列举了目前版本喜欢和不喜欢的方面,以及新版本的目标,并公布了三个新物品。
以下为官方原文:
在开始今天的博客之前,我们想要分享一下上周调查的结果。 天穹守望者从一开始就遥遥领先——他的优势似乎无法逾越。 不过,司夜刺客缓慢而稳定地直追而上。 接着,就在我们准备关闭调查的时候,他几乎就要反超成功了。 最后可以说是难分胜负,于是我们盘算着,为什么不两个都要呢!
现在来说说商店!
和游戏其他方面比起来,关于商店的反馈有些散乱。各种建议覆盖面广,既包括小型调整,也包括推出 Dota 那种具备物品配方的大型物品商店。 我们还发现其实自己对商店也喜恶参半。 我们喜欢其中的一部分,但又觉得另外一些部分需要改进。 初始的商店实现方案有些副作用,使得构建最佳物品牌组非常困难。
我们认为这个话题值得一起深入探讨。 让我们来仔细分析一下我们究竟喜欢和不喜欢的方面、我们应该为新版本设立的目标,并谈谈试图达成这些目标所采用的设计。 别忘了发送电子邮件至 ArtifactBetaFeedback@Valvesoftware.com,参与讨论。
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