纵观S8版本大小改动,从属性阵营上看,坦克、刺客、法师都得到设计师对应的布施,而从路线上,上中野都受到相应的眷顾,AP装大改,法师站起来了,而最近的8.7测服,墨菲特、劫、乐芙兰、魔腾、雷恩加尔、伊莉丝如数增强,其中的属性路线对应关系十分明显,下路ADC可谓非常的稳,至少没有明显的削弱意图……
工资装是辅助赖以生存的要点,不能补刀的分配规则让辅助只能通过辅助途径进行经济补给,偶尔排排眼、拿拿助攻、拆拆塔,经济就上来了,当然,辅助经济是全队中最为稀缺的一个,如开局不携带辅助装,至少对面辅助就能与你拉开不小的差距,而这些差距就以装备跨度呈现出来,“哇,怎么比我多300血、我去,这货一个技能耗我一大管血”等等……
ADC、辅助这两个在下路相濡以沫、奋力打拼的好伙伴的遭遇现在看来是有些相似了,圣物之盾及合成系列中、大件金币获取速率减缓,统统调整至1块/每10s,如此一来此件装备效用大打折扣,但值得庆幸的是钱币及窃法之刃系列暂无变化,肉辅依然可以走钱币路线求得最大的游戏增益!
绿辅装和黄辅装有着不同的前期侧重点,前者的生命加成为线上冲锋陷阵抵御爆发提供保障,而后者的冷却缩减及法力续航为功能型辅助开拓视野提供更宽广的线上依存度,显然设计师觉得绿装的生命加成同金币获取产生了鱼与熊掌的关系,一方存则另一灭,虽然移除被动获取金币是不存在的,但削减其“威力”却实之有效!
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