故事里的秘密这款游戏好玩吗?由于结合了电影的制作手法,让这款游戏的画风从最初开始就非常吸引人,最特别的是游戏里面的故事,很有代入感,青涩而又美好,为了让大家更加了解这款游戏,分享一则游戏评测给大家。
游戏评测
这是一款点触解密型的独立游戏,故事由一个清晨开始,急促而熟悉的铃声唤醒了主角,她开始自己的例行日常,关掉闹钟、走到窗边,打开窗帘,眺望着远方,但看着眼前缓缓飘落的细雪,不由得被勾起回忆,那个转眼已经良久没有再见,却不时会想起的男生,与他之间的回忆,那段总是难和雪摆脱干系的回忆,就这样,无声地将她包裹,沉浸在回忆中的她,无意识间坐到了书桌前,开始用笔勾画起,那些与他之间,或是发生,或是成为遗憾的片段场景,假如,当初踏前一步,抓住了他的话,故事,会不会因此而改变呢?她甩了甩头,握紧笔,再一次任由自己投入到了纸上…回忆之中……
这是一部很值得静心观赏的作品,也是一个很值得投入的故事,或多或少,都有过这样甜蜜而苦涩的青春故事吧,也许故事的展开与结尾都相去甚远,但,无碍我们体会里面的情感,随着故事飘浮,再一次回溯那段忆起难免轻叹的往事。
游戏本身,除去设置了“命数”,由此产生的收集元素/看广告续命或看提示这样会影响游玩流畅性的机制以外,也没有太多的缺点,当然,正如一些人提出的,如果能在通关以后,加入能向玩家展现完整故事内容的鉴赏模式就更完美不过了,因为这款游戏确实精美得连操作和多余的音效都显得格格不入,不过也可以理解制作方是为了盈利所以才加入了广告。BGM可以作为DLC或者买断以后的赠品;在元素收集方面,也可以更改为收集那些“更有意义”的事物。
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