先是武器方面的术语——
首先,泰拉瑞亚的武器伤害分为五类(近战、远程、法术、召唤、投掷)这里只列举了其中的三中,因为他们是pe目前的主要三职业。
先是剑类武器,属于近战武器,又分短剑,宽刃剑两类,由于短剑使用人数小于1%,就不讲了,宽刃剑的特点是抡,呈一个半圆形攻击范围。
宽刃剑的最好附魔普遍是传奇(无情也可以),增加伤害、速度、致命一击率、大小和击退。
伤害,顾名思义就是对目标造成的攻击力的量,任何一个目标生命值为0时死亡,丧尸行动能力,并掉落出一定的掉落物。
速度,因为宽刃剑攻击时会有一个攻击间隙(或者说是真空期),速度越快的的武器抡一次耗费的时间越少,真空期就越短。
致命一击率(暴击),根据测试,武器的面板伤害并不是实际伤害,出去防御值因素以外,还有90%-110%的浮动,暴击伤害大约是原伤害的两倍。
大小,任何武器都有一个攻击范围,超出范围或被阻挡都不能成功的攻击到目标。关于范围,近战武器【本体】在范围内可以攻击到墙里的敌人,但是无法穿墙攻击。
击退,几乎所有的武器都有一个击退,击退的方向是固定的,即是在攻击源(包括但不限于玩家、怪物、boss)左边的怪物收到伤害,击退的方向就是向左。
矛类武器(长枪)
矛类武器的攻击方式是戳,向指定范围戳枪(本体无法穿墙攻击),并造成相比剑类很强大的击退。
矛类的武器最好附魔是神级(那些想叮出传奇的尴尬了),因为矛类武器没有大小和速度之分,只有伤害,暴击和击退。
这里一并说一下死神镰刀和蘑菇矛,因为在玩家的记忆中这些都是穿墙武器,实际上仔细观察会发现死神镰刀隶属于【剑气型宽刃剑】,发射的剑气能穿墙,蘑菇矛则是孢子穿墙,本体均不穿墙。
回力标武器
最好的附魔是神级,原因同上,击退,操作难度比剑和矛高,距离比剑和矛远了八条街。
连枷类武器
此类武器的特点是有一个链子拴着,链子无伤害,只有锤头有,最好附魔为神级,有的丢出去后会留在地上,有的会立马收回(撞到敌人或者墙壁),击退强。
其他类武器
最好附魔为神级,代表(似乎就这俩兄弟(pe版暂时,1.3哥布林好像会掉一把飞刀?))不属于以上任何一派,自成一派。
枪械武器,属于远程武器,使用子弹,受铬套子弹装的加成,伤害计算公式为(枪械伤害+子弹伤害)。最好附魔为虚幻(一些无击退的为恶魔/迅捷),子弹无附魔。
泰拉瑞亚专题
枪械术语
速率,即子弹的飞行速度,飞行速度越快的,精准度就越高(绿藻弹可无视),子弹中飞行速度最高的是高速弹,枪械中最高的是狙击步枪。
弓类武器
最好附魔是虚幻,武器需要消耗箭矢,受铬套箭矢装的加成,特点是射出去的箭受重力影响,所以需要一定的预判。
弩类武器
箭矢不受重力影响,操作简单,但是飞行速度普遍低于枪械,其他弓同。
炮类武器
最好附魔为虚幻,部分炮弹会破坏图块(熊孩子专属武器),除雪人大炮外所有炮均会炸伤自己,伤害是远程类里最高的,获得方式偏后期。
其他武器
最好附魔因武器而异,这里列举水虎鱼枪,经测试三种头盔均对他没有任何加成,而且(部分)不消耗子弹或者消耗自己专属的子弹(凝胶、玉米粒等等)。
法师武器
有击退的均为神话,没有的为恶魔(请吧友自行补充,法师接触的不多),法师武器均会耗蓝(法力值),蓝量为0时无法使用任何法师武器,剩余蓝量小于需求时同理。
普通型
特点是可以追逐怪物,自由移动,并在杀死怪物之后回到主人身边,可以通过装备,药水,配饰改变召唤的最大上限值,最好的附魔是神话,首次召唤需要消耗法力。
炮塔型
特点是无法自由移动,通过发射法球攻击怪物,怪物碰到炮塔本体时会受到同等伤害,最好的附魔是神话,召唤上限永远为1。
这里说明一下:
木桩发射器属于连弩。
毒刺枪、杰克南瓜灯属于炮。
精灵熔炉属于其他。