我的世界投影mod怎么用很多玩家都不知道,投影能给玩家带来很多的便利,很多的玩家也不会利用。下面来看看我的世界投影mod怎么用。
在开始前的准备工作
安装投影MOD、FapicApi、Mappb与Fapic端(或Rift端
快捷键设置(这里仅说明我设置的快捷键,都是一些较为常用的功能,如果有需要请自己另行设置
我一共设置了七个快捷键(注:这里的LEFT_SUPER键Windows系统为ctrl键,Mac系统为Command键,投影mod的显示错误)
打开设置方法:M键-配置菜单-热键
(图1-1)
(图1-2)
(图1-3)
(图1-4)
(图1-5)
(图1-7)
(图1-8)
3.一些其他设置
(1)选择模式调为"展开"当然个人喜欢用角点选着模式也是可以的,这里仅说明展开选择方式的使用方法
打开设置方法:M建-配置菜单-通用
(图2-1)
(2)渲染层设置
打开设置方法:M键-配置菜单-渲染层
把渲染层改为All below模式,其他模式会在附录中讲到(我个人喜好使用All below模式)
(图2-2)
(3)Windows系统:在拿着木棍时按住ctrl建滑动鼠标滚轮可切换模式,在拿着木棍时按住Alt建滑动鼠标滚轮可更改位置等
(4)以下提到的Command键为Mac系统独有, Windows系统是Ctrl键
开始使用
如果成功安装MOD后在拿着木棍的情况下则会在左下角显示这样的东西:
(图3-1)
一共有9个模式
[1/9]区域选择
[2/9]原理图放置
[3/9]填充
[4/9]替换方块
[5/9]在世界上粘贴原理图
[6/9]在世界上粘贴原理图网格
[7/9]移动
[8/9]删除
[9/9]重建原理
区域选择模式,本模组的核心功能之一
拿着木棍按Ctrl+鼠标滚轮切换到区域选择模式
首先在选区目录里(M键-选区目录)单击"新选择"按键,会弹出一对话框,在框内输入你本次要保存原理图的名称(图3-2)
输入完成后点击OK键后会在列表内添加并高亮显示出目前编辑的选区(单击可选中,再次单击可取消选中)(图3-3)
你还可以同时添加多个选区(单击可选中,再次单击可取消选中)(图3-4)
按右键选择原点位置
(图3-2)
(图3-3)
(图3-4)
添加完选区后按"Esc"建退出,此时在左下角已有显示(图3-5),同时在世界中会出现原点(图3-6)
(图3-5)
(图3-6)
现在共有两种选择模式:
使用左键(动图1-1由于动图过大则全部放到图床去了)
单击左键可选择区域
2.使用Alt键(动图1-2)
使用Alt键+鼠标滚轮可向你朝向的方向扩大/减小选区
在选择完成之后打开选区编辑器点击保存即可保存原理图(打开方式:M键-选区编辑器-保存原理图-保存原理图)(图3-7/图3-8)
如果你之前保存过同名的原理图那就按住"Shift"键再点保存即可覆盖之前的原理图,否则会显示:原理图已存在!(就是用于更新原理图的)
如果你的建筑是个不规则形状或者很大的,你觉得一个大框太卡了,那么你可以使用以下的子区域模式:
单击"新建子区域"按钮可新建一个子区域,在输入完名称后点击OK键可新建一个子区域(图3-9),然后就会出现一个跟之前一毛一样的原点,按照之前的方法编辑即可(打开选区编辑器可选择你要编辑哪个子区域)(图3-10)
(图3-7)
(图3-8)
(图3-9)
(图3-10)
选择完了记得在选区目录里把选区删掉
原理图保存在游戏根目录下的schematics文件内(.minecraft-schematics)格式为你命名的名字加.ptematic(XXX.ptematic)
同时可以把别人发给你的投影文件放到这个里面,在投影目录就会出现,支持读取原版结构方块结构(Vanilla Structure)、Schematic(1.12.2差不多功能的mod,传送门)需要转换,请参照「附录」中的"原理图转换"
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