在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,容错由两个方面组成,耐久和续航,通常而言近战比远程需要更多的容错,而且耐久方面,由血量、护甲、回避共同构成,三者一起均衡成长的效果是最好的,具体看如下。
容错。容错由两个方面组成,耐久和续航,通常而言近战比远程需要更多的容错。
耐久方面,由血量、护甲、回避共同构成,三者一起均衡成长的效果是最好的,玩远程,只要输出够技术够,可以只加耐久,回血吃果子即可,我个人通常50血10护甲。当然了,如果捡到白送的回血和耐久自然拿着别卖,比如水蛭、蝙蝠、医疗炮台这些。
玩近战的话,建议耐久和容错同步堆,并根据武器攻速选择用回血还是吸血做续航,我个人的话75血+15护甲+20左右吸血/再生会比较轻松。要是玩中世纪/徒手/虚灵的话则强烈建议同步堆回避,这三者自带的回避能加快跳过堆回避的低收益阶段,优势明显。
当然,我们也可以换个思路,容错容错,错来自哪?来自怪物的攻击,如果把怪物打死了就不需要容错了。玩远程时,当输出能力如果达到了阈值(全屏小怪刷新秒死,精英出来活不过10秒),从量变转为质变后,堆输出也是一种容错。要做到这一种转变,难点主要在成型前,你需要有过人的操作,有清晰的运营思路和足够的运气,还有突然暴毙时平静如水的心理素质。
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