一、命座介绍
二、命座提升
1命增加1次E的使用次数,双份产球,可提高回能效率,大世界提高跑图效率。
2命为闲云自己提高了攻击力,相当于提高了自身的治疗量以及固有2的增伤值,并且又特定增强了固有2的增伤值上限,使其为下落攻击提供的增伤伤害再次得到提升。
3命提高Q的天赋等级。
4命额外提供治疗机制,施放冲击波命中敌人就可为全队进行治疗,配合1命的两次E,可瞬间使全队血条暴涨。
5命提高E的天赋等级。
6命提供E的伤害能力,也是可让闲云成为驻场主C的命座。作为驻场的主力输出,由E+下落手法变为3E+下落,从而可打出最高的伤害倍率,1次Q可让闲云打出8次无视E冷却CD的闲云冲击波,加上E本身的2次,闲云驻场保底可打出10次冲击波。
三、闲云增伤能力
1.闲云对魈提升
上图的提升数值仅供参考,满配情况下叠加满BUFF得出的结论,与实际差距并不会差很多,角色的武器、圣遗物词条等会影响最终结果,但是最终差距不会超过±10%,比如闲云带讨龙时最终提升也有29%,其他的就主要受魈的武器圣遗物属性所影响了。
其实简单理解,2命提供的下落攻击增伤值提高了一倍也就是100%,在乘区的稀释下,有这36.5%的提升也是相当不错的。就比如把上图中的珐露珊替换为班尼特,则最终提升只有31%左右,差距也不是很大。
所以闲云的到来就能实质性的让部分角色的伤害受到“数值膨胀”。
2.闲云对芙宁娜提升
闲云的下落攻击增伤对芙宁娜而言,就要理解为提升了芙宁娜的生命值或下落攻击倍率。而2命的提升数值也是可观的24.4%,且这伤害一开始感觉离谱,后来排查后也没啥问题。