熟悉dnf这个游戏的都知道,虽然说现在的职业非常的多,但是根据伤害类型会分为两大类,那就是固伤和百分比职业了,其实对于这两种伤害类型玩家们也是评判不一,很多人潜意识里面都认为百分比职业要比固伤职业需要消耗的金钱更多,但是相信很多玩家都是不知道这两个职业之间氪金的差距在哪里?下面就带玩家们去分析一下这两种职业的差距吧。
首先第一点固伤职业的武器打造更简单。固伤职业的武器最高锻造8,这个东西无论是攒材料自己升级,或者是白嫖各种锻造炉都是可以免费得到的,不用氪金。而且现在活动赠送超级多的红字书和增幅器,基本上白嫖一个增幅8应该是问题不大的。基本上现在版本固伤职业武器增幅8、锻造8就可以胜任所有副本。而对于百分比职业来说,武器虽然对锻造没有要求,但是强化12是必须的。即使在现在强化改版之后,强化12也不是随随便便可以上的,至少需要氪金小几百,所以在武器方面,固伤职业就要节省不少。
然后就是细节打造方面了。目前对于百分比职业来说,需要打造的地方非常的多,其中最主要的就是物攻魔攻的提升了,熟悉现在卡片行情的都知道,物攻魔攻顶级卡片的价格绝对是天价,所以说在卡片这一方面百分比职业需要消耗的太多了。而固伤职业卡片的主要属性只有一个,那就是独立攻击力了,这个属性的顶级卡片虽然说也不便宜,但是相比于物攻魔攻卡明显要便宜很多。
最后还有一点就是固伤职业下限更高。相比于百分比职业,固伤职业的下限要高出非常多。一个不花钱的固伤职业,3000力智、2500独立看上去还像回事;一个不花钱的百分比职业,3000力智、3W出头的物攻魔攻看起来就非常的可怜。
目前虽然在高玩的手里面,不管是固伤还是百分比职业都是需要大量氪金的,毕竟固伤职业对于高玩来说也是绝对要去增幅打造的,但是杜宇那些平民那些不想要氪金的人来说,固伤相比于百分比职业绝对是花钱更加的少,体验更好的选择。最最关键的是,现在各种各样活动的力度真的很大,只要平时白嫖各种活动,一个增幅8的固伤C还是简简单单的。